Размер пространственного кармана превысил 5 тонн, всего - 16.129 т. Разблокирована служба сейф. В вашем пространственном кармане выделяется отдельная зона, не более 20% от общей доступной массы кармана, предметы из которой не теряются со 100% гарантией. Остальные предметы выпадают при смерти не чаще чем в 15 % случаях. Любые продукты питания, растения, насекомые и предметы алхимии стареют в 8 раз медленнее.
Размер пространственного кармана превысил 10 тонн, всего - 16.129 т. Процент потери предметов снижен до 5 %. Вы можете помещать в пространство кармана любые живые существа весом до 4 кг. Процесс старения для всех предметов и существ, находящихся в кармане уменьшен в 16 раз. Зона сейфа расширена до 50% массы.
Пространственный Карман достиг максимального значения - 16.129 т. Процесс старения всего содержимого замедлен в 32 раза. При вашей смерти или воздействии на вас особых навыков, способностей или артефактов, предметы все равно не теряются (зона сейф 100 %). Вы можете помещать в пространство кармана любые существа весом до 8 кг. Добавлена дополнительная характеристика Пространственное хранилище.
Внимание. Все что получено и инициировано в магазине будет действовать пока за вашим аккаунтом закреплена раса Лепик.
- “Вот это навалило так навалило!” - В сердцах воскликнул я и принялся перечитывать сообщения.
- “Так, что мы имеем? Для начала, мы теперь знаем, что вещи из кармана могут теряться не только при смерти, но и как-то еще. В гайдах такой информации не было, как и того, что размер кармана измеряется по массе, а не по площади, и равен значению единиц развития характеристики, возведенной в квадрат. Например, два о.х. это четыре килограмма, а десять о.х. уже сто, и так далее”.
На всякий случай проверил остальные навыки на вопрос максимального развития и прочих непонятностей, особое внимание уделяя описаниям на чилате. И не зря.
Выяснилось, что, когда дополнительный навык достигает четверти, половины и три четверти, или как с карманом, трех круглых значений, у этой характеристики (навыка или профессии) открываются новые возможности. При максимальной развитии характеристики, открывается новая доп-хара, расширяющая возможности предыдущей. Например, у меня открылось “Пространственное хранилище”. Теперь, когда я загружу карман по максимуму, то все равно смогу и дальше складывать в него предметы, правда при этом буду ощущать их вес.
Также стало известно, что для полного развития навыков Тень и Пространственное Хранилище необходимо 63 о.х., и до закрытия любого из них не хватает 7 о.х. У навыка Кибернетика вообще нет описания, а вот Ускорение можно закрывать хоть сейчас.
Вы желаете добавить 29 о.х. в дополнительную характеристику “Ускорение”?
Да.
Поздравляем, вы развили дополнительную характеристику “Ускорение” до максимально допустимого развития. Установите на выбор один режимом ускорения:
Длинный бой - в течении 2 минут пространство вокруг вас будет замедлятся на 10 %.
Короткий бой - в течении 30 секунд пространство вокруг вас будет замедлятся на 25 %.
Быстрый бой - в течении 10 секунд пространство вокруг вас будет замедлятся на 50 %.
Примерное время перезарядки умения - 24 часа.
Добавлена дополнительная характеристика “Супер ускорение” -позволяет снизить время перезарядки характеристики “Ускорение” и выходить из режима "Ускорение" до его завершения.
Поздравляем, вы развили дополнительную характеристику “Ускорение” до максимально допустимого уровня находясь на первом уровне, разница 3 уровня. Все дополнительные характеристики получают +1.
Основные характеристики
Манна - 4 о.х. (+2)
Здоровье - 3 о.х. (+1)
Сила - 4 о.х. (+2)
Репутация - 4 о.х. (+2)
Дополнительных характеристики.
Пространственный карман - 127 из 127. Дальнейший рост заблокирован.
Ускорение - 31 из 31. Дальнейший рост заблокирован.
Супер ускорение - 1 из 63 о.х.
Пространственное хранилище - 3 из 63 о.х.
Тень - 3 из 31 о.х.
Кибернетика - 3 из [??] о.х
Нераспределенных очков характеристик - 27
На какое-то мгновение у меня возникла было мысль раскидать оставшиеся 27 нераспределенных очков в тень и кибернетику, но я вовремя себя остановил, вспомнив, что надо сперва заглянуть на форум в Вики, а уже потом разбрасываться ценными ресурсами.
Внезапно меня посетила неприятная мысль о том, что я, возможно, все делаю неправильно. Я вспомнил список дополнительных характеристик, который мне был выведен в самом начале. Если предположить, что он был составлен по популярности, то возможно я сильно ошибся.
На первых местах там были Мистика и Артефакторика, может и мне надо было сперва изучать их. Открыв описание, снова погрузился в изучение характеристик, потом в описание своей расы и своего персонажа. Закончив, надолго задумался, пытаясь переварить новую информацию.
- “Кажется я реально свалял дурака”, - наконец определился с диагнозом. - “Похоже, что здесь все носят магические щиты или защитные артефакты ушедших вместо тяжелых и дорогих лат, а для их функционирования и управления необходимы отсутствующие у меня Мистика и Артефакторика. Что еще. У меня оказывается есть штрафы к магии природы 15 %, к магии смерти 50 %, столько же к магии света и жизни, а штраф ко всем магиям стихий аж 100 %. Основным назначением характеристики Мистика, как-раз и является снижение всех этих штрафов, а так как все магические щиты работают на стихиях, то мистику надо было брать в первую очередь.
Надо не забыть прикупить в магазине вещи на защиту. К слову, о магазине. Что там насчет закрытого раздела.”
Раздел оказался точной копией обычного интернет-магазина. Тут, в порядке популярности были выведены 3-Д изображения всевозможных предметов класса “Уникальное”, но замаскированное под "Эксклюзивное" или "Редкое". Если верить описанию, эти предметы были копиями всевозможных эпиков, легендарок и даже боги, но с порезанными свойствами. В меню присутствовало несколько фильтров, которыми я и воспользовался.
Для начала выставил максимальную стоимость предметов на 250 золотых и убрал из списка все женские приблуды. Потом убрал все, что было с привязкой по расе, кроме рас “лекс” и “пикт”. - “Могли бы и сами догадаться заранее сделать фильтр по расе.” -Для порядка возмутился я. - “Ведь потом предмет не вернуть, не пропить и даже не подарить. Выкинуть и то не получится пока расу не поменяешь. Вот нафига мне, например, нужна боевая кирка гвардейцев Гнолы или Веер Южного Ветра, который заточен на расы с бонусом к стихийной магии”.
По отсутствию фильтра на привязку к уровням я решил, что все предметы масштабируемые.
Последнее что я сделал, это вывел весь оставшийся список по популярности, но в обратном порядке. Вот не верю я в честность всей этой китайской статистики.
В списке из 118 предметов, преобладало оружие, одежда и инструменты. Украшения и предметы быта практически не попадались. Позже выяснилось, что для всех купленных предметов, на рабочем столе устанавливались индивидуальные ячейки быстрого доступа, что как-бы избавляло их от необходимости носить на себе или оставлять где-бы то ни было.
Не спеша, просматривая каждый предмет, я попытался понять принцип соотношения цены и возможностей, отмечая закладками все что было достойно внимания. Очень понравился “шатер странствующего торговца”. К сожалению, этот предмет не мог внутри себя хранить другие предметы, как моя бывшая палатка из Готики, но зато он мог принимать 64 различные формы, включая четыре вида спальных палаток, на каждое время года, и четыре вида кибиток с упряжью.
Когда, четыре года назад, я попал в Готику, то первой моей покупкой стал спальный мешок. Предметы в Готе можно было развивать хоть до бесконечности, поэтому спустя несколько лет, мешок разросся до малахитовой башни мастера с пятью подземными и четырьмя надземными этажами, и это, не считая пристроек в виде лавки, конюшни и зимнего сада. В Хрониках предметы работали по совершенно другим принципам и просчитать их эффективность, было для меня пока не просто.