Литмир - Электронная Библиотека
A
A

– А если я тебе дам меч, а ты сразу выйдешь из игры, и где мне тебя потом искать? – Усмехнулся парень.

– Не веришь? Ты мой уровень видел? Мне делать нечего по твоему как репутацию своему персонажу портить. – Взывал Антон к голосу разума воина.

– Ого, сорок третий! Да ты крут, Антольф. Хорошо, я согласен. Давай посмотрим. – Доводы сработали и довольный Антон принял меч из рук клиента. Стальной клинок воина. Редкое.

– Спасибо за доверие. – Антон призвал круг зачарований предмета и положил в центр клинок.

Само собой полностью меч не поместился в нем. Поэтому он положил так, чтобы тот был примерно в центре круга. Вознесся руки над оружием, он сосредоточился на ощущении вливания маны, которая была его здоровьем. Потратив в течение минуты три тысячи единицы, парень активировал зачарование. Уже светящиеся от энергии магические символы вспыхнули и впитались в клинок. Взяв его в руки, Антон проверил статистику: Зачарованный стальной клинок воина. Героическое. По характеристикам меч прибавил 3 единицы силы и столько же ловкости, а также около 10 единиц урона.

Передавая воину его оружие и получив 5 золотых монет, Антон стал ждать реакции. И судя по выражению лица [Безос. ур 29]  он был доволен, так как на выражение явного удивления красовалась улыбка.

– Сколько ты там говорил скидка за всю экипировку? – С интересом спросил воин.

– Если больше пяти вещей передаешь на зачарование, то 5 золотых от общей стоимости. – Улыбнулся Антон, видя заинтересованность в своих услугах.

На свечение от использования круга зачарований, подошли несколько игроков, остановившись чуть в стороне и наблюдая за происходящим. Первый клиент же, нахмурился и его взгляд показался Антону каким‑то отсутствующим, такой же он видел у Влада, когда тот читал системную информацию. Парень предположил, что тот скорее всего высчитывает сколько вещей хочет зачаровать.

– А ты вообще все снаряжение можешь зачаровать? – Уточнил тот.

– Конечно. Оружие, доспехи, украшения, не активированных питомцев и прочие артефакты. – Расхваливал самого себя Антон.

– А если я закажу зачарование трех колец, ожерелья, серьги, пяти частей доспехов, меча и плаща, ты дашь скидку в двадцать золотых? У меня только 100 монет осталось. Пожалуйста. – Как ребенок взмолился взрослый мужик перед Антоном, широко улыбаясь.

– Ладно. – Сдался парень ответив улыбкой заказчику. – Давай 6 предметов сначала и 50 монет. Потом я верну тебе твою экипировку и ты передашь остальное.

Без лишних вопросов здоровяк передал Антону украшения и меч. Поочередно размещая в круг рунных символов предмет за предметом, он зачаровал их все. В среднем затратив по минуте на каждый. Во время процесса зачарования, краем глаза Антон заметил, что к воину подходили стоявшие в стороне игроки и интересовались происходящим.

Вернув экипировку клиенту, получил очередные шесть – 5 частей кожаной брони и плащ героического ранга, а также оставшиеся 50 золотых И через шесть минут, выполнив работу, передал предметы воину. И видя радость в его глазах, почувствовал и себя немного лучше. Приятно доставлять кому‑то удовольствие и еще получать за это золотые монеты.

Получив благодарность заказчика, Антону уже не нужно было кричать чтобы завлечь новых клиентов. Стоящие в стороне игроки стали подтягиваться, заказывая зачарование для своих предметов и наблюдая результат, старались выпросить скидку для остальных своих вещей. И все бы шло гладко, если не один инцидент, который произошел ближе к концу второго часа продажи услуг.

– За 10 золотых какие‑то 5 характеристик?! – Возмущался игрок‑лучник, получив обратно свой лук. – Да это грабеж, за такое и 5 золотых жалко отдавать.

– Не нравится найди другого, кто зачарует тебе дешевле. Я не заставлял тебя соглашаться и никого не обманываю. – Антон был выбит из колеи. Получая в течении всего времени только благодарности и похвалы, не ожидал недовольства. – Если тебе настолько не нравится результат, давай свой лук, я верну ему прежние характеристики, а тебе 10 золотых монет. – Блефовал Антон.

– Нет, спасибо. Еще поди не вернешь потом ни лук, ни монеты.

– Знаешь что! Если тебя настолько не устраивает мое зачарование, можешь больше не обращаться ко мне. А твои 10 монет можешь себе куда подальше засунуть. – Огрызнулся Антон, бросив в недовольного лучника золотые монеты, которые тот с ехидной улыбкой подобрал.

Настроение испорчено. И парень поднялся, закончив с заработком. Но взглянув на свои достижения, его настрой улучшился – 430 золотых. Он считал это неплохим результатом за два часа. Оставшиеся игроки обозленно смотрели на лучника, который, как и казалось, оскорбил зачарователя. На вопросы, когда он снова будет продавать услуги, Антон отвечал расплывчато, уходя от ответа. Он и сам пока не знал.

Добравшись до таверны, приобрел кружку местного ягодного напитка и стал дожидаться Императрицы. И женщина не заставила себя ждать – как по часам она пришла ровно через три часа в сопровождении своей группы, среди которых Антон заметил нового члена – молодую белокурую девушку, в балахоне[Астрэйа ур. 36].  Отсутствие приставки в игровом имени девушки немного удивило Антона, он считал, что София их вербует чуть ли ни перед созданием персонажей.

– Рада, что ты уже здесь. Не придется тебя ждать. – не успела София подойди к столу, как намекнула на отсутствие пунктуальности парня. Антон не смог вспомнить, когда это он заставлял ее ждать. Разве, что когда она по своей инициативе желала поговорить.

– А как я рад. – натянуто улыбнулся парень. – Договор с собой?

– Ты думаешь я просто так сюда пришла? – Приподняв бровь София слегка наклонила голову в вопрошающем жесте, присаживаясь напротив – Я всегда держу свое слово, можешь запомнить это на будущее.

– Верю, верю! – Издевательским жестом испуга, Антон приподнял руки. – Почитать то дашь его?

София махнула рукой и к Антону подошел Марко, передавая свернутый пергамент. Пробежав по нему глазами, Антон уловил основные положения – помощь в убийстве стража, распределение предметов жребием системы, подписавшиеся игроки не могут атаковать друг друга во время действия договора и в течение часа после его исполнения. штраф за нарушение – удаление персонажа‑нарушителя.

– Прекрасный договор. – Антон сделал паузу. – Для тебя! Подписавшие игроки не могут атаковать? Удаление персонажа‑нарушителя? Прям обидно, ты меня совсем за дурака держишь? Атаковать меня могут не эти твои прихлебалы, а те, что не подпишутся под контрактом. И почему штраф только нарушителю? Он должен быть для всех твоих людей, если кто‑то из них нападет на меня! – Парень не удержался, повысив голос.

– Хорошо. – Антону показалось, что Императрица улыбнулась. – Марко дай ему третий вариант. – не поворачиваясь к спутнику, попросила та.

И как верный помощник‑секретарь, Марко взял из инвентаря другой пергамент и вручил парню.

– Подготовились значит на случай если первый не проканает? – чего‑то подобного Антон и ожидал. София подготовила договор с лазейками для себя. – Ну давай, посмотрим, третий вариант. Про второй видимо можно не спрашивать.

Открыв новый договор, парень вчитался в текст. В этом варианте штраф распространялся на всю группу Софии, подписавшую контракт. А также они должны были в случае нападения на Антона посторонних игроков, защищать его. Очередная лазейка!

– Защищать… Как это достойно звучит. Вот только защищать, не значит защитить от смерти. Я хочу вариант, где нарушением договора считается моя смерть либо во время действия контракта, либо в течение 10 минут после. – Антон решил предложить свое условие.

– А теперь ты меня за дуру держишь? Мне известно, что ты умеешь самоубиваться. И после смерти стража ты спокойно можешь это сделать, обнулив всю мою группу! – София наглядно показала, что совсем не так проста.

– Так подпиши в договоре, что самоубийство не идет в зачет. Делов то.

– Через полчаса здесь же. Марко, подготовь пожалуйста новый вариант. – женщина поднялась из‑за стола, собираясь уходить.

93
{"b":"705217","o":1}