Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Книга пассивного навыка «Регенерация жизни»

Восстанавливает 0,5 % здоровья в минуту от максимального количества очков здоровья.

Книга пассивного навыка «Ускоренная регенерация»

Восстанавливает 1 % здоровья в секунду от скорости восстановления здоровья в минуту.

Книга пассивного навыка «Крепкое здоровье»

+200 к здоровью

+50 к восстановлению здоровья в минуту

Антон купил все три книги. И стал засматриваться на навыки исцеления и лечения. У него было исцеляющее касание, но оно было с длительной перезарядкой, да и чтобы без конфигурации системы вылечить себя, ему нужно было вкладывать больше здоровья в заклинание, но вот эффект не слишком был полезным. В итоге он нашел заклинание с «тикающим» лечением. Оно вешало на персонажа баф, каждые несколько секунд восстанавливая некоторое количество здоровья. На него он потратил последние тридцать тысяч, и на счету остались всего три с лишним тысячи $.

Изучив ускоренную регенерацию, Антон получил отворот‑поворот системы.

[Книга навыка «Крепкое здоровье» является версией навыка «Озарение крови», вы можете использовать ее, чтобы увеличить текущий прогресс навыка]

[Книга навыка «Регенерация жизни» не может быть использована вместе с навыком «Ускоренная регенерация»]

Но Антон не стал отчаиваться. У него был фолиант, и использовав его, он соединил купленную книгу «Мерцание восстановления», «Регенерацию жизни» и свое исцеляющее касание. Получился прекрасный навык процентного восстановления с «тикающим» эффектом и дающий защиту от дебафов.

Книга заклинания «Ореол очищения»

Накладывает на персонажа положительный эффект исцеления, который каждый 5 секунд восстанавливает 0,5 % от максимального количества единиц здоровья и применяет эффект очищения, защищающий от негативных эффектов.

Длительность: 30 секунд

Перезарядка: 1 минута

Стоимость: 200 маны

Теперь ему предстояло решить важную проблему – как поступить. игнорировать София не стоило. Плохие отношения с этой женщиной напрягали парня. Опасаться нападения со спины со стороны ее наемников. И если однажды им удалось убить его, то они могли попробовать еще. Но вот он не мог согласиться участвовать в убийстве Ауриги. И скорее всего наоборот будет защищать ее. Подтверждением было задание, выданное системой, в котором значилась скрытая награда. Дракон уже дала ему каплю своей крови, превратив в галлена. Наличие у него этой расы, положительно повлияло на персонажа парня. И награда за задание могла быть не менее ценной. К тому же он не терял надежду, что Драк присоединиться к нему в качестве спутника и возможно, развив отношения до почтения, он получит благодаря эффекту правителя личного дракона. А то, что он будет полезен, парень не сомневался. Мать у него была невероятно сильна, даже против вампира‑владыки 79 уровня.

План окончательно сформировался у Антона во время покупки книг на аукционе. Там он обнаружил свитки порталов в другие города второго круга. Теперь, когда локации первых кругов сферы мира «Истока» объединены, он сможет использовать их. Он решил, что поможет Ауриге отбиться от игроков, получит награду, а затем купит свиток и переместится в другую локацию, где убьет стража и пройдет дальше. Вот только в плане был один изъян. Ему нужно было убедить Софию, что у него задание на защиту стража и что он выступит против игроков не потому, что хочет помешать ей. Надежда была, что та поймет и не станет держать зла.

От размышлений его отвлек Ио, летающий вокруг него. Тот неожиданно поменял расцветку на ярко‑красную. Антон сразу же использовал око гнева и обнаружил в нескольких десятках метров девушку‑игрока.

Имя‑Азалия

Пол‑Женский

Раса – Человек

Класс – Лазутчик

Уровень – [35]

Броня – 30

Сопротивление магии – 11 %

Здоровье – [3260]

Она осторожно подкрадывалась к Антону, пригибаясь к земле. Со стороны выглядело словно та гуськом ходила. Антон улыбнулся. А девушка замерла, смотря в прямо в его глаза. Их взгляды встретились и от испуганного выражения Азалии ур.35 парень рассмеялся. Девушка стала пятиться назад, осознав, что ее раскрыли. Но для Антона это была отличная возможность проверить возможности ока. Сконцентрировав силу в глазах, он пристально всматривался в девушку. Под действием умения она оцепенела, а ее зрачки панически перемещались. Поддерживая действие ока, Антон сосредоточился на использовании стихийного проклятия. Но не бросал его, накапливая силу. Вложив в несколько раз больше маны, чем требовалось, он применил его. Над жертвой появилось двухметровое радужное облако. После этого парень отменил действие ока гнева, отпуская лазутчика. Девушка стала убегать, а облако преследовало ее. И примерно через двадцать секунд, Антон получил сообщение об убийстве игрока.

– Надеюсь, она усвоит свой урок. – Прищурившись в сторону места гибели Азалии, Антон чуть заметно улыбнулся и отправился в сторону пещеры Ауриги. Он догадывался, что София может начать действовать раньше, чем говорила.

Глава 18

– Уметь перемещаться скачком на сотни метров, как же это здорово! – Антон использовал на полную новые возможности своих заклинаний.

Всю дорогу до пещеры, он поддерживал включенной ауру истощения, периодически активировал око гнева, чтобы хоть повысить их уровни. Также, помимо заклинаний при использовании здоровья, должны были вырасти и пассивные навыки. Но за весь путь, ни один навык так и не повысился, даже первоуровневое око гнева.

Под конец, он начал подозревать, что это и есть те самые последствия от отказа системной конфигурации. Система намекнула ему выкручиваться дальше как он хочет. Без ее помощи в прокачке умений. Антон это так расценивал. Но в глубине души надеялся, что ошибается. Все таки повышение навыков очень важно.

До пещер Антон добрался утром, за несколько минут до полудня. Пока было время до прихода Софии он хотел прокачать навыки и попытаться зачароваться плащ. Он уже переодел наручи, так как игнорирование требований больше не нужно было для их использования. Парень нашел ровный участок на одной из скал и призвал круг создания артефакта. Во внешние круги поместил кровь и прах с Ког’Эла, а также перо и кровь симурана. Использовать полный объем здоровья в его планы не входило, а потому, поместив плащ в центральный круг, он возложил над ним руки, вливая магическую силу. Он заметил, что когда делает это сам, не касаясь контуров рун зачарования, то может контролировать скорость вливания энергии. Таким образом, он снизил ее до уровня собственного восстановления. Получалось, что в процесс зачарования утекали только излишки, а сама шкала его здоровья практически не опустошалась. Этот процесс был дольше, зато по количеству магической силы выходило больше и ему не приходилось умирать.

С уровнем его выносливости он мог довольно долго держать руки над кругом зачарований и наполнять его энергией. В таком положении парень пробыл несколько часов, когда заметил, что контур стал светиться необычно ярко, готовый вспыхнуть в любой момент. Поток силы от парня к нему сразу же остановился – уничтожать легендарный плащ в планы не входило.

Предметы во внешних кругах растворились, поглощаемые контуром символов зачарования. Во вспышке сияния, сила, наполнявшая руны, впиталась в плащ. Такой способ был удобнее, чем постоянно умирать. Антон поднял плащ и проверил системную информацию.

Плащ блуждающего‑в‑ночи. Легендарное

(Зачаровано Одаренным Великим мастером‑зачарователем Антольфом)

+10 ко всем характеристикам

+1000 здоровья

+1000 мана

Бестелестность

Позволяет владельцу получить иммунитет к физическому урону на 5 секунд.

100
{"b":"705217","o":1}