Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Длительность: 3 минуты

Стоимость: 200 маны

Антону было жаль, что в форме химеры, нельзя использовать ни магию, ни навыки. Инча он мог бы и изучить ее. Вдруг в этой форме он смог бы летать. Парень даже нафантазировал как пролетает над врагами, забрасывая тех магией. Эпично. Но не реально. И снова богатство парня испарилось, оставив после себя чуть больше сотни монет.

У Антона были еще две книги заклинаний, которые он хотел бы изучить – оцепенение и проклятие истощения. Но вот ячеек под них не было. Как и денег на новый фолиант. Антон был слишком азартным, потому он выставил на аукцион снаряжение, полученное с вампиров вместе с книгами умений превращения в летучую мышь. Туда же отправилось кольцо духа, которое сменило кольцо обольстителя, и тканевая накидка лича, которую сменила мантия Ритса.

Теперь ему оставалось ждать пока предметы продаются и приобрести еще фолианты. Придется рисковать и совмещаться с низким шансом умения. Но в случае успеха, получившиеся заклинания станут намного сильнее своих оригиналов.

Потратить часы ожидания парень решил повышая навыки. Направлением движения он выбрал юг, где по информации Хадара обитали тролли, огры и боггарты.

* * *

Первого боггарта Антон нашел на втором часе регулярных перемещений скачком. Это оказалось существо внешне похожее на гоблина, разве что кожа у него была не зеленого, а серого цвета. Крючковатый длинный нос и несколько клочков волос на макушке. Хотя когтя на его лапах явно были больше гоблинских. Оно копошилось в земле, переворачивая небольшие камни что‑то выискивало, а как находило, то сразу же забрасывало в пасть и, громко чавкая, съедало. [Одичавший боггарт ур.32].

Парень не считал, что боггарт может доставить много проблем. Но использовать обычные заклинания не собирался – его цель повысить кошмар и ауру. Этим он и занялся. Единственной проблемой было восстановление маны и здоровья, зато попутно с этим прокачивалась исцеляющая длань. Для более комфортного использования навыка, Антон активировал ауру, перемещался к боггарту практически вплотную и активировал кошмар. Аура наносила 50 урона в секунду, что намного быстрее позволяло убивать существ, при этом экономя ману на контроле, так как монстр умирал быстрее.

С боггартов выпадали уши боггарта. ингредиент и осколки души. материал применение которых Антон к сожалению не знал. Хотя в книге, которую ему показывал Хадар было упоминание камней души, которые использовались в ритуалах зачарования в качестве источников энергии, чем повышали качество конечного результата.

Вторые уровни заклинаний не заставили себя ждать, уже через полчаса активного использования придуманной тактики произошло повышение. Кошмар увеличил коэффициент при умножении с 10 до 15 единиц, а затраты маны снизились до 95 маны. Аура же увеличила радиус до 11 метров и урон до 65, но и затраты маны выросли до 11 в секунду.

Вскоре Антон встретил огра – трехметрового зеленокожего истукана. [Вожак. Одичавший огр ур. 33] . Существо имело две головы, из под нижних губ которых торчали внушительные клыки. Над широкими пастями располагались два отверстия‑ноздри, которые контрастировали с маленькими поросячьими глазами. Зеленую кожу тела огра покрывали различные бородавки и наросты, а правой лапе он волочил за собой небольшое бревно.

И хотя существо имело ранг вожака, Антон решил попробовать на нем связку аура‑кошмар. Активировав испепеления и переместившись на расстояние пяти метров к монстру, погрузил того в кошмарные сновидения. Первые десять секунд прошли спокойно, пока здоровье парня не начала расходоваться. Трата хитпоинтов была похожа на легкий жар, который с каждой секундой поддержания кошмара, становился сильнее. Примерно на двадцатой по ощущениям, Антон мог сравнить это с острой изжогой, которая изнутри сдавливала, становясь все болезненнее. Когда, наконец, орг погиб, парня изнутри словно разрывало – он потратил три тысячи очков здоровья. Но был и плюс от всего этого, его пассивный навык «превозмогая боль» получил четвертый уровень и теперь снижал болевые ощущения на 40 %.

Восстановив часть хитпоинтов дланью, парень подошел к трупу огра за дропом: сердце огра. материал. редкое , склянка с желчью огра. ингредиент  и оружие дубина огра. редкое . Ничего из этого интереса парня не вызвало, но он все же собрал лут, свободные ячейки инвентаря позволяли.

До наступления ночи, Антон продолжал убивать боггартов и изредка попадающихся огров, чем повысил до третьего уровня кошмар и ауру.

Заклинание Кошмар ур. 3 Продвинутый

Погружает цель в радиусе 30 метров в сон, нанося 10 + длительность* * *20 урон магией тьмы в секунду.

Поглощение 70 %

Поддерживаемое заклинание.

Стоимость 90 маны/ в секунду.

Заклинание Аура испепеления. ур 3 Продвинутый

Создает вокруг заклинателя ауру, которая в радиусе 12 метров наносит урон всем целям, находящимся в ее пределах 80 единиц урона огнем в секунду.

Длительность 2 минуты

Перезарядка 1 минута

Стоимость 12 маны/ в секунду

Теперь, когда у него не было магической лампы, какие‑либо передвижения в темноте были рискованны. У него был один свиток портала в Белиаз и два в Кирак. Поразмыслив, Антон активировал портал в Кирак и вошел.

Несмотря на сумерки жизнь в городе кипела. Горели масляные фонари, освещая улицы, игроки суетливо занимались кто чем. Проверив внутриигровой аукцион, он обнаружил, что около половины выставленных лотов были проданы, а на счет упали около 100 тыс. $. Цены на покупку серебра снизились до 8 $ за штуку, поэтому парень сразу приобрел 10000 монет, которые добавились к его уже имеющимся. Добравшись в спешке до лавки знаний, он обнаружил, что она еще открыта и торопясь приобрел в ней магический фолиант. У него появилась идея использовать профессиональный навык создания артефакта с книгами умений и фолиантом. Он собирался снова подвергнуть свое тело истощению, чтобы проверить результат. Как же было хорошо, что он был в игре, где не мог окончательно умереть от таких экспериментов.

Вернувшись в комнату в Приюте странника, он сел за стол и призвал магический контур. На внешних кругах разместил книгу химеры, очарования, оцепенения, осколки души и магический фолиант. В центр же положил череп Скофа. Прикоснувшись к кругу ладонями, активировал формацию вливая ману. Ощущения опустошения прокатились волной, словно его тело было резервуаром из которого стремительно вытекала жидкость. Чувство пустоты вскоре сменилось жаром из‑за расходования здоровья. Антон не сопротивлялся ему. Он был полон решимости довести процесс до конца, оставаясь в сознании. Выросший уровень навыка на снижение боли помогал ему в этом. Но в конечном итоге, Антон так и не увидел момента обнуления своих хитпоинтов. Примерно на пятистах единицах, разум не в силах сдержать муки, отключился – Антон потерял сознание.

Глава 11

– Да здравствует похмелье! – Ухмыльнулся Антон своей раскалывающейся от боли голове.

Как и всегда после зачарования, эффект магического истощения не заставил себя ждать. В логи смотреть смысла не было, он и так понял, что снова самоубился. Но его даже головная боль не смогла бы отвлечь от результатов свершившегося «жертвоприношения».

На столе лежал череп Скофа. Антон не мог сказать, что он как то изменился. Все тот же начищенный черепок с несколькими трещинами. Сев на кровати, проверил системную информацию.

Череп Скофа. Легендарный. Уникальный

(Зачарован Одаренным великим матером‑зачарователем Антольфом)

Призыв «Симурана».

Позволяет призвать из божественного плана крылатого волка – Симурана.

Стоимость??? маны

Новое описание черепа окончательно запутало Антона. Питомец. Раньше он был в качестве оружия для призывателя или другого петовода, а сейчас он стал предметов для призыва. А вопросительные знаки в стоимости призыва еще больше добавляли непоняток. Антону не терпелось испытать его в деле. Божественный план, крылатый волк. Кажется, словно череп мог призвать питомца.

81
{"b":"705217","o":1}