Суммируем... проявитель и стабилизатор магии. Что за этим может скрываться? Как по мне - призыв. Воплощение магии в реальности и стабилизация его. Возможно, артефакторика, но вряд ли. Всё же саммонер, как по мне ближе.
Допустим, что я прав. Что тогда? Как этим пользоваться? Проведя в очередной раз по интерфейсу, я вернулся к пункту о классе.
- А почему собственно, нет? - Прошептал я, и, потянувшись, подхватил пару жемчужин. Попались смерти, огня и астрала. На последней я и остановился. Интерфейс с готовностью принял её, на миг озарившись призрачными всполохами.
- Иди-ка сюда. - Шептал я, подводя кристаллик к надписи класса, и тот его принял.
Изменения произошли в тот же миг. Статус словно разделился надвое, все характеристики, поля Имя и Класс продублировались в новый столбике с параметрами по нулям и застыли, словно чего-то ожидая.
- Ну и чего ты от меня хочешь? Ну допустим. - Я махнул ладонью и от моих параметров отделилась единичка Интеллекта и перекочевала в параллельный столбец. - О как? А если ещё?
К сожалению, перенести больше ничего не удалось. Не знаю с чем это было связано, но передать от своих параметров я мог только один единственный пункт, зато любой на выбор. Впрочем, этого явно было мало, требовалось выбрать класс и имя. Потянувшись к пустым полям, я коснулся выбора пути и застыл.
С той стороны интерфейса мне кто-то явно ответил. Моих пальцев словно коснулись, и это было настолько неожиданно и, чего греха таить, страшно, что я только волей заставил себя не оторвать ладонь.
- Кто там? - Прошептал я.
~ Злоба и голод. - Пришёл ответ в виде эмоций.
- НЕТ. - Заорал я, настолько чувства были сродни тем, что были при выборе Колдуна. Нехватало мне притянуть в свой внутренний мир какого-нибудь хищника или паразита.
Удивительно, но это помогло. Нечто с той стороны отпрянуло, или скорее его выдавило в даль, с тем чтобы его место заняло нечто другое.
- Кто там? - Неуверенно вновь спросил я.
~ Жажда и страх. - Я вновь отказался.
Не знаю, сколько я так висел в пустоте, перебирая отзывающиеся на зов чувства, пока нежное прикосновение с той стороны не принесло мне коктейль из любопытства, озорства и тепла. Наверное, впервые мне ответили не двумя чувствами, тем более такими приятными и близкими мне.
- Почему бы и нет. Зайдёшь ко мне в гости? - Ладошка, коснувшаяся меня, охватила кисть и требовательно потрясла, словно говоря "Тяни", и я потянул.
Интерфейс вздыбился волной радужных разводов и, изогнувшись словно пузырь, лопнул, выпуская мою руку с зажатым в ней комочком искристого сияния. Разжав пальцы, я стал рассматривать комочек чего-то, что лежало и со страхом пыталось не привлекать к себе внимания.
- И кто же ты? - Прошептал я, нежно проведя кончиком пальцев по меху, сотканному из тонких лучиков сияния. Удивительно было то, что я с предельной ясностью ощутил чувства существа, но не его мысли или намерения. Мелкому "кому-то" было страшно, одиноко и непреодолимо любопытно. - Не бойся меня.
- Дзинь. - Неуверенно донеслось от комочка и из переливчатого сияния выглянула головка. Миниатюрная, не больше воробьиной, она могла бы походит на человеческую, имей она хоть что-то общее с ним. На ней не было ни носа, ни глаз, ни ушей, что не мешало ей слышать мой голос и явственно следить за каждым моим движением.
Не предпринимая никаких резких действий, я стоял и смотрел.
- Дзинь? - Настойчивее донеслось от комочка и он развернулся, явив мне крохотные ножки, ручки и крылышки, сотканные из сияния, служившего до этого не то мехом, не то защитным пологом существа.
- Не понимаю. - Пожал я плечами. От неожиданного действия человеко-, или скорее, фееподобное существо взмахнуло крыльями и взмыло вверх.
Работая крылышками как колибри, безликая малышка зависла напротив моего лица, явно давая мне полюбоваться собой во всей красе.
- А ты милаха. - Удыбнулся я, наблюдая за радужными переливами, что формировались от непрерывных взмахов тончайших стрекозиных перепонок.
- Дзинь! - Утвердительно звякнула гостья.
- Так кто-же ты такая, Дзынь? - Продолжая глупо ухмыляться, я перевёл внимание на панно.
Имя: Дзынь
Уровень: 1
Класс: Спрайт.
Сила: 0
Ловкость: 0
Выносливость: 0
Интеллект: 1+1
Мудрость: 1
Харизма: 1
Восприятие: 1
Удача: 1
- Спрайт? И что ты за птица?
- Дзинь? - Непонимающе звякнула она.
Глава 8. Узы?
Учитывая, что не раз уже замечал, что время в мире моего дара и в реальности если и взаимосвязаны, то не линейно, я не стал никуда спешить и вдоволь повозился с приобретением. Именно приобретением оказался доставшийся мне Спрайт.
Крохотное искрящееся создание явно являлось частью меня, не прекращая при этом быть самостоятельным.
Выяснилось это достаточно просто. Не имея ничего в этой реальности, кроме воплощения магических жемчужин, я предложил Дзынь поиграть именно ими. Существо явно не поняло, что я от него хочу, но стоило мне подбросить и пожелать, чтобы фея поймала искорку, как та рванула на перехват. При этом радости или любопытства, да хоть какого либо другого чувства от неё я не ощутил.
Сложилось ощущение, что Спрайт воспринимает мои желания, как свои и стремится их выполнить, используя при этом свои инстинкты. Можно было бы сравнить это с использование руки или ноги. Мы никогда не задумываемся, как надо напрячь каждую мышцу, чтобы получить результат, доверяя нюансы реализации инстинктам и контролируя только процесс достижения результата.
Хочешь взять чашку? Идёшь и берёшь её, даже не задумываясь о наличии углов, дверей и положения чашки. Главное знать где она лежит и уметь ходить. Так и здесь, я знал, что надо получить, но не контролировал процесс, Дзынь знала, что делать, совершенно не осознавая, какой же результат из этого получится.
Опыт совместных игр и восприятие ощущений моего существа открыли достаточно много мне о нём, но совершенно точно не всё. Я не понимал, имеет ли оно самосознание? Как оно воспринимает меня? Не взбунтуется ли оно в какой-то миг? Даже как-то забавно показалось от мысли, что Дзынь, воспринимаемая мной, как часть меня, может пойти против, словно мои ноги могли заполучить свободу воли и рвануть погулять.
- Ладно, здорово, что ты у меня появилась, любопытно только, можно ли призвать ещё кого-либо. - Сказано сделано, подхватив огненную искру, я поднёс её к строке класса, и рядом с ним тут же проступила надпись (1/10). Что ж, я вынул жемчужину, ещё пригодится для других целей. - Ожидаемо. Не станем спешить, мне ещё надо решить проблему со зрением.
Настало время разобраться с ситуацией с интерфейсом, кроме класса, классовой способности, вылившейся в дублирования Статуса, были ещё два момента. Окаменение, если можно так сказать, интерфейса. Скорее иллюзорный до этого, он преобразился в металлический, проволочный. И что это должно означать? Скорее всего окостенение моего дара, формирования принципиальных основ и определение формы. Логично? Вполне!
Тогда второй момент - поднятие уровня. А точнее разом трёх уровней за весёлое задания по выживанию. Резкий ап, по моим выкладкам, должен был принести мне три дополнительные жемчужины. Но их не наблюдалось. Зато, с какого-то чуда, выпало не три характеристики, а шесть. Одна выносливость, две удачи и три харизмы. Непонятная ситуация, хотя и не критичная. Зато появилась некоторая уверенность, что с каждым уровнем развиваются именно те характеристики, что были задействованы в большей степени. Харизма похоже имеет классовую завязку, Выносливость прокачали благодаря пережитому испытанию, а удача? Ну, ВЫЖИЛ ЖЕ! Везунчик, блин.