Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Добив последнюю крысу, получил новый уровень.

Системное сообщение: Вы получили новый уровень – 3. У вас есть нераспределенные очки характеристик – 2. У Вас разблокированы классовые умения.

Открыл окно умений. Появились два умения, нужно выбрать одно:

Самолечение – Вы можете излечить себя 1 очко духа * 2 HP. Откат – 10 минут. Это получается я один раз в 10 минут, могу себя отхилить. Неплохо.

Лекарь – Вы можете излечить одного спутника 1 очко духа * 4 HP. Откат – 3 минуты.

Выбрал лекаря. Подумал, что если кто доберется до моей чахлой тушки, то по любому улечу на респ с одного удара. Поэтому, чтобы не допустить вражеские поползновения к своей персоне, буду лечить танка и дамагера5.

Системное сообщение: Поздравляем, Вы получили пассивную способность – Стоик-1.

Стоик – 1 – Вы испытали много боли и немного научились терпеть, от этого у Вас повысилось сопротивлением к дебафам6 боли на 1%.

Щит веры – Вы получаете активную способность сопротивления физическому и магическому урону: 1 очко духа * 20 HP. Время действия – 30 секунд. Откат 10 минут.

Очки характеристик я раскидал по одному в ловкость и дух.

Сила

1

Выносливость

0

Телосложение

1

Ловкость

2

Интеллект

7

Дух

8

Харизма

1

Удача

1

Как только раскидал очки характеристик и собрал лут – 10 крысиных шкурок и 10 хвостов, просвет двери заслонил силуэт.

– Дорогая, неужто, ты очки характеристик в ловкость распределила?!!

– Так ведь у меня интеллект – 5 единиц! Я умная!

– Кто подсказал?

– Мужчина один. Спросил, чего я на респе сижу. Я ответила. Он посмеялся и сказал мне очки характеристик в ловкость вбросить. Это потому, что я симпатичная, да? А почему ты не сказал, что мне нужно очки в ловкость распределить? Ты хочешь, чтобы я от тебя зависела, боишься, что я тебя брошу! Не бойся, Дурашка, я тебя не оставлю, пока не убеждусь, что ты без меня сможешь здесь выжить.

– Ладно, пойдем квест сдавать.

Глава 8 Наша охота и охота на нас

До старосты мы добрались с ветерком! Все-таки прекрасно передвигаться со скоростью аж 5 км в час. Мы даже пробежать попробовали, но с нашим нулем в выносливости выдохлись за несколько секунд.

Староста разговаривал с каким-то нубом 2 уровня.

Мы с Леной, как и положено людям многоопытным, третий уровень все же, спокойно дождались, когда староста озадачит нового игрока.

Из информации об игре узнал, что к НПС здесь лучше обращаться уважительно, это увеличивает вероятность получения редких заданий.

– Уважаемый староста, мы выполнили Вашу задачу, уничтожили крыс в амбаре.

– Спасибо!

Вы получили – 50 очков опыта 70/200.

Отношения со старостой улучшились – нейтральные 60/100

– Ну, если других заданий нет, то мы пойдем.

– Приходи завтра утром, – сказал староста непонятно, то ли мне, то ли ОченьПрекрасной.

– Ну что, брат-однополчанин, держи добычу и по домам.

– А у нас добыча есть?

Я продемонстрировал крысиные хвостики.

– Фу, какая гадость, себе оставь!

– Ладно пойдем, сдадим в лавку.

Торговец в лавке дал нам 10 медных монет за все шкурки и хвосты. За 10 монет в лавке можно было купить только рваную рубаху, старый ржавый нож и деревянную дубинку.

Рваную рубаху Лена с негодованием отвергла, дубинка у нас уже была, поэтому решили купить для Лены нож.

Я попытался торговаться, но этот пройдоха с наигранным возмущением, сказал:

– Как тебе не стыдно, торговаться из-за подарка прекрасной даме!

Прекрасная дама сузила на меня глаза. Пришлось покупать без торга и опять остаться по нулям.

Выйдя из лавки, я начал чувствовать слабость. Захотелось прям тут же сеть в пыль и больше не двигаться.

Системное сообщение: Вы голодны. Утолите голод. Каждый час голода отнимает у Вас 10% НP. Съел краюху хлеба, которая была у меня в сумке еще с начала игры. Полегчало. Хлеб, кстати, был очень вкусный.

Из гайдов по игре я знал, что добывать ресурсы и деньги в Орнике можно, вскапывая местным НПС огороды, разнося письма и т.п., или можно фармить местных мобов за пределами деревни.

Первый вариант был немного прибыльней и намного безопасней, но совсем неинтересным, второй вариант был поопасней, ведь не только мы могли охотиться на мобов, но и мобы на нас.

– Дорогая, ты любишь, когда тебе больно?

– Смотря кто больно делает. – С непосредственной откровенностью ответила Лена.

– Мы можем поохотиться, но нам могут быть злобные кролики, которые будут нас кусать.

– А-а, ты про игру. Мне здесь не больно.

– В смысле?

– Ну пока ты меня не нашел, я сидела на пеньке и тыкала по всем кнопкам. Там есть кнопка, уровень боли, я его опустила до 10%. Так что, когда меня кусают, по ощущениям похоже на легкое пощипывание. Правда, ощущения противные, когда до костей добираются. Бррр.

Я притих. Второй раз за день чувствую себя блондинкой. Теперь понятно, откуда у меня достижение Стоик-1, видимо, это приз в утешение за то, что я блондинка.

Пока шли, я уменьшил себе ощущения сначала до 10%, но почти перестал чувствовать запахи и ветерок. Поэтому поднял ощущения до 50%. Только хардкор!

Немного углубившись в чащу, мы увидели пасторальную полянку, населенную десятком кроликов 3-5 уровней. С одним – двумя кроликами мы справиться должны, а вот с тремя и больше, вряд ли. Как-то нужно было выманивать кроликов по одному.

– Что, трусишки, кроликов боитесь? – раздался сзади голос.

Сзади стоял ВасяКилл, которому Лена мизинец сломала.

– Я ж вам нубасам говорил, что пожалеете. Настраивайтесь, сейчас жалеть будете.

– Ничего ты нам не сделаешь, пока мы не достигнем 10 уровня.

– Я не сделаю. А вот они, – он показал на кроликов, – вас скушают.

После этого он пробежал через поляну, и все кролики устремились за ним. Поняв, что этот гад собрал паровоз, чтобы спустить его на нас, я крикнул Лене бежим, и рванул в сторону опушки. Лена, немного помедлив, припустила за мной, но поздно. Вася пробежал мимо нее, и все кролики разом навалились на девушку и за несколько секунд отправили ее на перерождение. Этих нескольких секунд мне хватило, чтобы выбежать из леса.

Пока я шел в деревню, рядом вышагивал Вася и глумился:

– Ты видел, как твоя давалка легла под кроликов, эта соска думала, что ее трахать будут?

Не ну не дебил ли? – думал я – ВасяКилл у нас дебил. Интересно, кто он в реальной жизни? Поведение даже не подростка, а ребенка, едва вступившего в пубертатный период. Но играть могут только совершеннолетние, больной, наверное.

      Навстречу из деревни вышла Лена, из одежды на ней были только трусы и лифчик.

Вася разошелся с новой силой:

– О-о! Кроличий корм отреспился. Понравилось вижу, опять к дядям кроликам?

Лена игнорируя придурка:

– Может в деревне задания повыполняем? А то я скоро проголодаюсь.

– Пошли.

– Правильно детки, арбайтен-арбайтен, солнце еще высоко! А если выйдете на охоту, я вас опять солью.

Когда ВасяКилл ушел, я сказал:

– Придется пересоздавать персонажа. Этот псих не даст спокойно играть. Я все равно скоро этого перса удалил бы, но из-за Васи, удалю сейчас. И тебе советую.

– Да он уже 12 уровня, скоро ему здесь в нубятнике делать будет нечего, и он уйдет в другие локации.

– Ему уже сейчас здесь ловить нечего, однако он отирается. Скорее всего, у парня серьезные комплексы. В большом мире он будет никем, а здесь он самый крутой, поэтому не уходит. Теперь еще и мы подвернулись. Нет, рассчитывать на то, что он уйдет не стоит.

вернуться

5

Дамагер или ДД (от английского damage dealer – дающий урон) – персонаж, основная функция которого – нанесение урона по враждебным игрокам, НПС (мобам) и боссам.

вернуться

6

Дебафф – ухудшение или уменьшение положительных характеристик персонажа. Например, последствием дебаффа от боли может быть невозможность чтения заклинаний, замедление скорости и точности, уменьшение параметра – ловкость.

7
{"b":"659450","o":1}