Литмир - Электронная Библиотека

Выполнен этап цепочки заданий «Дорога Мастеров»Условия: создать Разумный предмет! ( Пояс Безумного Алхимика )Награда: Раз в сутки можно накладывать особое Клеймо Создателя, через которое в любой момент можно уничтожить собственное творениеПрогресс 10/10

Дорога истинного Мастера, это дорога, не имеющая конца и границ, тем не менее у неё есть начало. Первые шаги самые трудные, но Вы сумели сделать десять и не свернули с намеченного пути

Награда:

Извлечение свойств из предмета - предмет при этом уничтожается

Замена одного свойства предмета другим - необходимо извлеченное свойство

Перенастройка свойств предмета – усиление одних качеств за счёт ослабления других

Раз в день

Используя особые ингредиенты, Вы можете добавить пустой слот для нового свойства предмету. Так же возможно добавление определённого свойства, при наличие подходящих расходников

Раз в неделю

Привязка предмета к той или иной расе, с появлением особого свойства завязанного на таланты. В зависимости от расходников, талант может быть избирательным или случайным

Раз в месяц

Слив несколько схожих предметов и потратив определённые ресурсы, Вы можете получить артефакт более высокого ранга

Все виды улучшений на одном предмете можно использовать Единожды!

Дополнительная Награда!

Вам удалось выполнить скрытое условие и пройти Дорогу Мастеров менее чем за месяц

Метка Мастера – уникальное улучшение одного предмета

Бесконечный Путь – множество ступенек ведёт к Пути Мастера, Вы избрали свой путь, но тем не менее будучи Истинным Мастером, Вы можете и дальше добиваться новых высот, открывая новые грани ремесла

Без сомнений Искра Аризавия стоила приложенных усилий. К сожалению сходу использовать способности Мастера, дарованные за выполнения задания, я сейчас не мог из-за ограниченных ресурсов, но перспектива чувствовалась немалая!

Так же в глаза бросился пункт «Прокачиваемое» в свойствах пояса. Предмет оказался аналогом Масштабирующего, вот только его уровень не рос автоматически вместе с моим, а требовал подпитки в виде опыта. Это сейчас артефакт получил уровень аналогичный создателю, в дальнейшем же придется платить.

Какой тип предмета круче, Масштабирующийся или Прокачиваемый, оценить не смог – слишком тяжело сравнивать принципиально разные предметы вроде Щита и Пояса, но при первой же возможности стоит уточнить этот момент.

Процент передаваемого опыта можно было настроить на своё усмотрение, хоть полностью его зациклив на артефакт, но обогнать меня по уровню он не мог и в случае чего его прокачка замирала на 99.9%, дожидаясь апа хозяина.

- Аризавий, не наглей, - голос оставался спокойным, но я не стал сдерживать нахлынувшее раздражение, судя по всему алхимик не собирался останавливаться на паре-тройке переработанных трофеях и был готов пустить в оборот всё, до чего только дотянется.

- Но по уговору… - спорить со своим собственным поясом я не собирался, так что резко его оборвал.

- На всё будет время, место и подходящие ингредиенты. Многие трофеи куда ценнее если их не переводить в подобные расходники, - подобные слова для Аризавия не были весомым доводом, так что пришлось добавить. – Дать тебе руки оказалось не сложно, но уничтожить их будет ещё легче, - только в этот момент Безумец окончательно отказался от мысли о «бесхозных» трофеях и вместе с тем ощутимо погрустнел.

- Тело! Дай мне контроль над ним! – не знаю, уловил ли Алхимик моё настроение или же изначально не замахивался на слишком многое, но тут же добавил. – Не нужно всё, внутри тебя есть зачатки моей лаборатории, этого хватит!

- Исключено, - предложение Аризавия сулило большими выгодами, тем не менее передать контроль даже над частью своего тела Местному, которого убил собственными руками… так себе затея.

- Став частью созданного тобой предмета не смогу навредить, - не сдавался Безумец.

Аргумент и правда весомый, по идее пояс – одно из моих творений и не мог навредить своему создателю, но кто его знает, чем какие могут всплыть оговорки. Всё же этот артефакт был лишь улучшен мною, а не создан с нуля.

- Клеймо, - алхимик готов был рискнуть всем, ради возможности творить, - ты можешь поставить клеймо и уничтожить меня в любой момент!

Прежде чем что-либо решать, тщательно изучил описание особого Клейма и остался более чем доволен. Паралич, ослепление, обездвиживание, дезориентация – я мог уничтожить творения с меткой в любом состояние, причём расстояние не будет иметь значения. Единственное относительно уязвимое состояние – неосознанный сон и взятие под ментальный контроль. Первое мне и вовсе не грозит, а против второго имелся определённый запас резистов.

Получив разрешение, Аризавий не стал терять времени и сразу подключился к Ядовитым Железам, причём не стал искать обходные пути, а прошёл по прямой, продырявив мою шкуру полудюжиной длинных игл, доставших до Резервуара.

- Что б тебя… - подобный способ мягко говоря не был приятным.

- Наука требует жертв! – куда более веселым голосом отмахнулся от моих слов Алхимик, после чего связь с ним попросту оборвалась.

Искра Безумца осталась на месте, как и… канал связи с ней, просто Аризавий сразу взялся за своё излюбленное дело. Хиты, выносливость и мана пришли в движение – судя по всему алхимик осваивался с новой лабораторией и примерялся к её возможностям. Первые результаты не заставили себя ждать. На лентах начали прорастать крохотные стеклянные капельки – это проросли флаконы с первыми наработками Аризавия.

Лаборатория в собственном теле, к этому бы делу приставить пару тысяч нано-жуков способных наносить руны и можно ставить производство на поток в автономном режиме, - перспективы вырисовывались довольно соблазнительные, - главное, чтобы при этом развитие профы и модификации не заморозилось.

Первое впечатление прошло, и я более трезво оценил обновку. Раскинувшиеся ленты задирали плащ Чемпиона Арены, да и если честно, то попросту отвлекали своим мельтешением. Мелочь, но всё же это довольно быстро начало раздражать, особенно при условии игнора со стороны Аризавия. Тем не менее хватило одного мысленного посыла, приправленного эмоциями, чтобы алхимик сделал правильные выводы и утихомирил свои ленты. Прильнув к телу, они поднимались от пояса к плечам и перекрещивались за спиной. Этакий алхимический патронташ… или магические подтяжки, тут уж как посмотреть.

Пояс и ленты в таком виде не стесняли движения и не отвлекали, а если укрыться в плащ, то и вовсе становились незаметными для чужих глаз.

Несмотря на большую долю рандомности результатов, заставлять Аризавия клепать однотипные взрывающиеся склянки с моей кровью не стал. Всё же с его опытом есть немалая доля вероятности получить нечто куда более интересное, да и в подобных условиях он будет работать с куда большей отдачей.

Дальше по плану было приведение в порядок амуниции, точнее создание новой брони. Максимальный показатель прочности остатков огнеупорного сета дошёл до будоражащей кровь цифры – три! Помниться даже у когда-то созданных мною листков для сбора дождевой воды дела были куда лучше.

Оценив запасы свежедобытых трофеев испытал смешанные чувства. С одной стороны, выбор довольно обширный, но с другой все ресурсы в малых количествах, на одну-две попытки не более.

Впрочем, с моим Чудотворцем нужно делать ставку на первую же попытку, иначе особое улучшение может попросту уйти в пустую, - правильные мысли, с этим не поспоришь, вот только куча трофеев в моих глаза так и осталась кучей трофеев, никакого тебе озарения и вдохновения. – Видимо придется работать по старинке, через «не хочу».

За основу взял внешний костяк двухголового мутанта, всё же шкура босса обладала самым высоким качеством и прочностью. По крайней мере в недавнем бою эта самая шкура отлично себя показала, совместив отличный показатель защиты и эластичность!

146
{"b":"657617","o":1}