Возражений само собой не последовало, а чиновники пулей унеслись выполнять и строчить первые указы нового императора. И как пример расторопности и понимания, буквально через несколько минут перед собравшимися выступил один из таких коллективов, приглашенный этой бандой двух девушек-красавиц – принцессой и Ую. Музыканты, похоже, своих протеже тоже не подвели, а зажигательно и со вкусом драли горло к удовольствию сидящих за круглым столом.
За этим отвлечением и шумными воплями доморощенной рок-группы (эх, слышали бы они «Битлз», или «Ролингов», а лучше «Пинк Флойд»), Яр вдруг услышал спокойный, вкрадчивый голос Евы: «Хозяин, в луте, том, что вы забрали с Обагренного, был непримечательный свиток. Это очень ценная вещь в сложившейся ситуации, посмотрите ее». Яр достал плотно скрученный свиток из тончайшей кожи. Еще подумал: «Тяжеленькая пакость».
Подозрения по поводу происхождения материала этого непонятного цвета рулона, испещренного странными символами, были нехорошие, заставившие вспотеть и поморщиться. И если бы не статы, Ярослав точно бы откинул от себя мерзкий предмет.
«О-о-о», – несмотря ни на что эти характеристики внушали…
Карта Скрытой Реальности № 6 (Проклятые земли)
(Владелец Яр Роу Темный)
Захоронение высших некросов (отображение рандомно)
Поля охранных умертвий (отображение рандомно)
Ситуационные ловушки (отображение рандомно)
Блуждающие опасности (отображение рандомно)
Входы в подземелья (отображение рандомно)
Создатель: Архимаг некрос Мрачный Никто
* Дополнения:
1. Подарить, продать, передать, украсть, уничтожить – невозможно.
2. Задействование, вхождение, порталы, завершение (только владелец)
3. Перенос попутчиков, согласно возможности владельца (семь)
4. Осложнения рандомно, исключение – некросы
* Вселенского значения дополнения
Владелец всех шести карт Скрытой Реальности имеет право запустить Глобальный Ивент Пояса Миров.
«Ничего себе, карта. Что это вообще такое? И чего это Змейка-Чародейка так возбудилась? – бились лихорадочно мысли в голове Ярослава. Он глянул на руку: ювелирная красавица, ощутимо подрагивая, вовсю наяривала вокруг безымянного пальца. – Во дает».
– Что ж делать? Пойдем дальше, но будем настороже, – под нос прошептал Ярослав.
И чтобы получше разглядеть, что же ему досталось, попробовал расправить свиток на столе. Да не тут-то было! Ощущение появилось такое, словно это и вовсе не манускрипт, а что-то живое, гладкое и очень скользкое. Оно, словно склизкая рыба, вывернулось из рук, шлепнулось на стол и за несколько конвульсивных биений перекинулось на самый центр огромного стола. Там оно истончилось и очень быстро распространилось на всю поверхность, удивительно укрывая собой всю сервировку, тарелки, бокалы, бутылки. Сидящие дружно убрали руки и отпрянули от стола, видимость спокойствия сохранили только братья Роу. Еще бы! Когда у тебя на глазах вдруг словно какой-то невидимый волшебник-иллюзионист развернул неимоверно большую книгу-раскладку, трудно остаться равнодушным и не затаить дыхание. Ведь на столе за какое-то мгновение вывернулся из кожаной изнанки целый мир. Разве что Трилист со зловредной ухмылкой незаметно показал Ярославу большой палец: мол, знай наших.
А на столе крепкий ветер задувал на вершинах барханов поземкой, гоня меж оазисов горячий песок пустыни Ккеру на восток, туда, где дыбились каменные торосы со скудной растительностью. А дальше за этими извечными каменными воинами-защитниками простирались непроходимые джунгли Даджанги, по самые верхушки растительных гигантов наполненные жизнью. Безграничное непроглядное зеленое море волновалось под ветром, выло, рычало, огрызалось и распевало свадебные песни. Вторя им, радостно балагурили на перекатах быстроходные реки. Этим изобилием карта не ограничивалась: еще сюда были втиснуты водопады, озера, болота и белоснежные горы.
Спросите, откуда этот баловень судьбы, землянин Ярослав, узнал о Ккере, Даджанге и других названиях? Да с самой карты же, где эти обозначения сразу бросались в глаза!
– Да-а-а, – наконец обронил кто-то за столом.
Помимо всего этого подписанного изобилия над интерактивной картой висела полупрозрачная надпись: «Проклятые Земли»; еще было множество каких-то мигающих отметок, флажков с разными загадочными символами, столбиков с указателями и прочие непонятности.
– Яр, откуда у тебя это? – спросил император, схватившись за голову.
Глава клана Полуночников не стал ничего скрывать: сказал, как есть, то есть, как было.
– С Обагренного кровью выпало, – и Ярослав не сдержался, осторожно дотронувшись пальцем до этого пока необъяснимого артефакта.
«Хм, песок и песок по ощущениям».
Поспешил, впрочем, как и всегда…
Ослепило, обдало жаром в лицо, пахнуло перегретым горько-сладковатым запахом пустыни – это устойчивое амбре ни с чем не спутаешь: так пахнет жара, горячая кость, пыль и прах ушедших в небытие цивилизаций.
– Ё-ё-ё-п! – шумно выдохнул Ярослав, бухнувшись от неожиданности на пятую точку.
Раскаленный ярко-белый песок обжигал. Яр захватил горсть этой крупы тысячелетий и развеял по ветру.
– Это реальность, – медленно, почти по слогам прошептал Ярослав, оглядываясь.
Кругом были только пески, пески и пески… Белый огненный шар над головой жарил непереносимо. Лян, молодчина, уже среагировал на критическую температуру – привычные латы сменили белоснежные широкие одежды. А вот голову ощутимо припекало. Яр не стал тянуть с этим: вынул большой и тонкий платок Луи Вютон с подходящим орнаментом и статами и повязал на голову так, чтоб и шею закрыть от перегрева.
«Черт, тоже мне, туарег нашелся! Нужно подняться на бархан и осмотреться, заодно и порталы проверю», – решил вынужденный путешественник и прыгнул на самую вершину. Магия перемещения сработала штатно.
«Уже хорошо…»
Он осмотрелся.
– Н-н-да… – Вид, открывшийся взору, все же привел в замешательство: вправо, влево, да и в любую сторону, насколько хватало взгляда, простирались, словно гигантские волны в океане, величественные барханы.
«Чудненько».
Ну ладно, хорошего помаленьку, нужно убираться отсюда. Яр в мельчайших подробностях представил башню Ворона и свое место за столом. Ничего, совсем ничего, кроме небольшого системного объявления перед глазами:
Внимание!
Ограничения Проклятых Земель (кроме некросов)
1. Перенос точки возрождения, местоположение (Проклятые земли)
2. Блокировка артефактов (класса Мастер, Архимаг, Демиург)
3. Блокировка заклинаний (класса Мастер, Архимаг, Демиург)
4. Блокировка проклятий (класса Мастер, Архимаг, Демиург)
5. Блокировка способностей (класса Мастер, Архимаг, Демиург)
6. Блокировка навыков (класса Мастер, Архимаг, Демиург)
* Дополнение:
Возможность Выхода – месяцы 1;7;19, бесконечность (в зависимости от сраженных противников)
* Дополнение:
Исключительно только Владельцы КСР, Демиурги – использование одного сообщения
– Черт побери! Ничего себе ткнул пальцем в песочек! Это что ж получается, в лучшем случае мне здесь целый месяц куковать?! – выпалил Ярослав. – Не нравится мне это, ой, не нравится… Что ж, будем по-любому пробовать.
Проверяя, Яр попробовал войти в мастерскую демиурга. И правда, все было как в сообщении: блокировка Проклятых Земель работала, зайти не удалось. Дальше пошло еще хуже, можно сказать, совсем плохо: силовые мечи не запускались, все было на месте, кроме основного силового оружия. После детальной ревизии получалось вот что: пользоваться можно всем ранним – Лучником Мглы, Грозовым щитом, Косой Ярости и даже боевой формой, и, что очень отрадно, работало все из темного наследия, это обнадеживало.