Литмир - Электронная Библиотека
A
A

— Так я ещё ничего не сделал.

— Я не прощу себя, если и ты погибнешь. Надеюсь, этого тебе хватит, чтоб купить нормальную экипировку. Я же понимаю, что мой старый комплект для тебя не очень эффективен.

Я встал из-за стола и протянул руку Талию.

— Только… Не выбрасывай свою текущую одежду. Мне эти вещи отец делал, они мне дороги как память.

Пообещав, что всё верну, как только переоденусь, я взял выданный мне мешочек и отправился за покупками. Котомку и палку я тоже прихватил, куда же я без них?

А теперь пора пройтись по магазинам. И делать я буду это в порядке важности покупаемых мной предметов. Поэтому в первую очередь я заглянул в книжную лавку. “Инъекция света” обошлась мне в 250 ном. Не самое дешёвое удовольствие качать сабкласс. Впоследствии книги заклинаний и вовсе придётся либо выбивать с боссов, либо отваливать за них горы денег на аукционе.

Инъекция света — магия дальнего боя (30 м). Вешает на цель положительный эффект, восстанавливающий здоровье цели в течение 30 секунд. При применении заклинания с помощью касания, моментально оказывает дополнительный лечащий эффект. Лечение — 6*ДУХ. Доп. лечение при касании — 1*ДУХ. Мана — 10+(1.25*ДУХ). Перезарядка — 30 секунд.

Неплохая мана-эффективность у этого заклятья. Если цель постоянно получает урон, то выгоднее использовать его, чем малое исцеление. К тому же время произнесения не написано, а это значит, что применяется оно мгновенно. А если получится коснуться цели при касте, так оно ещё бонусом чуток ХП восполнит. Отличная вещь. Изучаем не задумываясь.

Дальше — магазин одежды. Точнее лавка ткача, что фактически синонимы в этом мире. Застав владельца за точно таким же занятием, как и в прошлый раз, я сразу подошёл к листку с ценами, что висел на том же месте на стене.

“А не так страшен чёрт, как его кличут”, — вспомнил я старую поговорку.

То ли у меня и правда сейчас много денег с собой, то ли цены на низкоуровневый шмот специально делают не очень большими. Аналог моей старой робы, но для пятнадцатого уровня стоит всего-ничего — 120 ном. При этом на ней даже статы есть! Целых 5 Духа и 5 Интеллекта даёт! А я и забыл, как быстро растут характеристики на низкоуровневых вещах. По-хорошему нужно и вовсе каждые 5 уровней гардероб обновлять. Так, так, так. А что у нас стоят необычные вещи? Снова смотрим робу. 240 ном за неё просят, а даёт она 7 Духа и 8 Интеллекта. Дороже в 2 раза, а статы лучше лишь в полтора. Чего-то такого я и ожидал, так что особо не расстроен. К тому же и без аванса за квест, я смог бы очень прилично одеться. Даже в данж можно было бы идти с чистой совестью, не боясь подвести временных товарищей. Вот только тут нет редких вещей. Но такие уже только с подземелий и можно добыть. Ну, либо с аукциона. Экипировки для новичков там пруд пруди. Жаль, что купить их я не могу, пока не доберусь до следующего города. На 3 тысячи я бы мог неплохо разгуляться. Даже с учётом, что “редкая” вещь там стоила бы не меньше пятисот ном, а давала бы всего на 20 % больше характеристик, я бы всё равно прибарахлился бы. Кто знает, чем “порадует” меня лесная ведьма.

В итоге, я купил себе “зелени” во все доступные слоты. Кожаных предметов с моими первостепенным статами тут не оказалось, так что вся одежда тканевая. Роба, штаны, рубашка, обмотки для рук. Последние кстати поместились в слот для перчаток, так как ничего лучше все равно не нашлось. А вот роба, хоть и покрывает всё тело, почему-то надевается в слот для плаща. Ну, как говорится, пути разработчиков неисповедимы. Шляпу брать не стал. Слишком уж эти головные уборы вычурные, да и на голове плохо держатся. Нет, если стоять спокойно, закидывая врагов заклинаниями, то никаких проблем нет. А вот для активного боя шляпы магов категорически не годятся. Как доберусь до ювелира, куплю себе что-нибудь наподобие диадемы. Мужчины-заклинатели такое редко носят, ссылаясь на не эстетический вид, но на такие случаи у робы предусмотрен капюшон. Жаль только, что в начальных деревушках мастеров-ювелиров не бывает.

Лишившись семи сотен монет, и переодевшись в новые вещи, я пошёл дальше. Нужно ещё зайти к сапожнику и оружейнику. И пусть я только вчера сам себе сделал новое оружие, идти с таким против ведьмы, убивающей NPC окончательной смертью, как-то страшновато. Иначе могу и опыт потерять и квест завалить. Опять же в описании ничего не написано про доступное количество попыток, но на форумах я не раз встречал людей, жаловавшихся на то, что после смерти в битве с нужным мобом, задание помечалось как проваленное. И пусть я награду уже получил, проиграть в бою я просто не могу себе позволить. Как-то я уж слишком сильно сблизился с охотником за последние дни. Даже и не верится, что он лишь созданный искусственным разумом человек. Слишком уж он… живой что ли? Никогда раньше мне не приходилось общаться с неигровыми персонажами так близко и так долго. Информацию от других игроков я, конечно, читал, но одно дело услышать это от кого-то и другое дело самому увидеть это своими глазами.

За оружие пришлось отдать аж четыре сотни. Так-то кузнец, а по совместительству ещё и столяр, хотел за него 450 ном получить. Но когда мои глаза от услышанной цены полезли на лоб, он тут же начал торговаться. Ниже четырёхсот сбросить не удалось. Как он только мне не пытался развесить лапшу о том, что тут и материалы дорогие и вообще он этот несчастный посох неделю без сна и отдыха делал. Ага, как же. Так я ему и поверил. Его творение от моего отличалось лишь небольшой набойкой из металла с одного конца, и закруглённым набалдашником с другого. Первый нужен был, чтобы палка слишком не поистесалась, от того, что на неё будут опираться во время ходьбы, а второй, и вовсе сделан для улучшения внешнего вида. Я даже попытался ему сбагрить свою старую, но кузнец лишь фыркнул, говоря, что таких он может десяток наделать за полдня. Ну да ладно, главное, что на ботинки деньги остались, а больше мне ничего и не нужно.

Из лавки сапожника я вышел переобутый в новые ботиночки и, неожиданно, с кожаной банданой на голове. Оказывается жена сапожника немного шитьём занималась, используя оставшиеся материалы. Но при этом делала это на достойном уровне. В общем, шапочка мне обошлась практически в полцены. И пусть статы у неё совсем не на мага, но и я как бы и не совсем уж маг.

По дороге в “Магическую башню”, я заскочил в дом к охотнику, вернув все его пожитки. И как не странно, но мне совершенно не обидно возвращать вещи, которые я заслуженно получил за свой предыдущий квест. Игра игрой, но я отлично провёл тут последние дни, и в какой-то мере и впрямь чувствую благодарность к этому NPC. И пусть вскоре мы расстанемся навсегда, хотелось бы это сделать, оставшись с ним в хороших отношениях.

Перед дверью безумного мага я ненадолго замер, проверяя свою экипировку. Вроде всё на месте. Что там в статусе?

Здоровье: 1020/1020

Энергия: 122/122

Мана: 820/820

Сила: 35 (32+3)

Ловкость: 27 (20+7)

Выносливость: 22 (20+2)

Интеллект: 50 (32+18)

Дух: 107(83+24)

Вот теперь уже похож на толкового лекаря. Я даже у ткача старался выбирать предметы, которые имеют отдельную прибавку к МП. И пусть я таким образом пожертвовал несколькими единицами Духа и Интеллекта, но смог в целом удвоить свой запас маны по сравнению с тем, что было утром. Непрофильные характеристики мне дают бандана и ботинки. К сожалению, последних не нашлось с чистыми бонусами к магическим статам. Так что взял, что было. Прибавка от предметов в этих слотах небольшая, поэтому особо много я не потерял. Да и отказываться от ближнего боя я не собираюсь. Если будут свободные деньги, может даже обзаведусь полным комплектом с Ловкостью и Силой для моих одиночных похождений. Но пока и так нормально.

Открыл дополнительное окно с информацией по скорости восстановления вторичных характеристик.

Регенерация здоровья: 20.9/10с

19
{"b":"642078","o":1}