Литмир - Электронная Библиотека

По-крупному банник вредит редко, лишь когда люди ведут себя неправильно (моются в праздники или поздно ночью). Гораздо чаще он помогает им. Считается, что банник может предсказывать будущее.

Как и других духов, банника прикармливали — оставляли ему черный хлеб с солью либо зарывали под порогом бани задушенную черную курицу. Существовала и женская разновидность банника — банница, или обдериха. В банях также жила шишига — злой дух, показывающийся только тем, кто идет в баню, не помолившись. Шишига принимает образ знакомой или родственницы, зовет человека с собой париться и запаривает до смерти.

8. Вурдалаки.

Живые мертвецы, поднимающиеся из могил. Как и любые другие вампиры, вурдалаки пьют кровь и могут опустошать целые деревни. В первую очередь они умерщвляют родных и знакомых. Уязвимы для всего, быстро разлагаются без пищи до состояния скелетов и становятся очень медлительными и неповоротливыми. Но если их поддерживает некромант, то не разваливаются окончательно и могут восстановить плоть даже с нуля. Своим укусом обращают человека и нелюдь (кроме соназгов) в вурдалаков (за седьмицу). Ужасно смердят, выдыхают едкий зелёный пар.

Не водятся на севере, мороз их здорово тормозит.

9. Дивии.

Полулюди с одним глазом, одной ногой и одной рукой. Чтобы двигаться, вынуждены сложиться пополам. Живут где-то на краю света, плодятся искусственно, выковывая себе подобных из железа. Дым их кузниц несет с собой мор, оспу и лихорадки. Гораздо больше распространены в Ледяных Пустошах.

10. Домовой.

В самом обобщенном представлении — домашний дух, покровитель очага, маленький старичок с бородой (либо весь покрытый волосами). Считается, что у каждого дома есть свой домовой. Если люди устанавливали с ним нормальные отношения, кормили (оставляли блюдце с молоком, хлеб с солью) и считали его членом своей семьи, то домовой помогал им выполнять мелкую работу по дому, следил за скотом, караулил хозяйство, предупреждал об опасности.

С другой стороны, разозленный домовой мог быть очень опасен — ночью щипал людей до синяков, душил их, губил лошадей и коров, шумел, бил посуду и даже поджигал дом. Считается, что домовой живёт за печкой или в конюшне.

11. Дрекавак.

Душа мертворожденного младенца. Умеет жутко кричать — его слышно везде вне зависимости от стен и укрытий на расстоянии до ста метров. Крик оглушителен. Уязвим для огня, но чтобы убить его окончательно, нужно отправляться в Ледяные Пустоши.

12. Леший.

Лесной дух, защитник животных. Выглядит как высокий мужчина с длинной бородой и волосами по всему телу. По сути не злой — ходит по лесу, оберегает его от людей, изредка показывается на глаза, для чего умеет принимать любой облик — растения, гриба (гигантского говорящего мухомора), животного или даже человека. Лешего можно отличить от других людей по двум признакам — его глаза горят волшебным огнем, а обувь надета задом наперед.

Иногда встреча с лешим может закончиться плачевно — заведет человека в лес и бросит на съедение зверям. Однако те, кто уважительно относятся к природе, могут даже подружиться с этим существом и получить от него помощь.

13. Русалка.

Ими становились утопленницы, девушки, умершие недалеко от водоема. Мертвецы. Глаза русалок горят зеленым огнем. Хватают купающихся людей за ноги, тянут под воду, либо заманивают с берега, обвивают руками и топят. Уязвимы для огня, а так же погибают на суше словно рыбы без воды.

14. Лявра.

Голая девушка, обитает возле рек и в болотах, избегает лесов. Имеет псевдоинтеллект (умеет заманивать путников под предлогом помощи), после чего пленяет феромонами на расстоянии нескольких саженей. Занимается сексом с жертвой. Её дыхание ядовито, другого вреда не причиняет. Поэтому ходят упорные слухи, что если задержать дыхание, то можно не только выжить, но и спокойно уйти невредимым и довольным.

15. Мамон.

Мамонт, перемещающийся под землёй. Любит рыхлую почву, пески. Слеп, но хорошо слышит. Жрёт людей и зверей без разбору. Уязвим для обычного оружия.

16. Шуликун.

Сезонный монстр, появляется из рек в момент таяния льдов и с ними же пропадает. Мелкий, не сильно больше кошки, но их всегда много. Уязвим для обычного оружия.

4. Уникальные монстры.

4.1.Ловец снов. Монстр питается горожанами соседнего Шаршанга. Он магическим образом воздействует на них через сны, вызывая управляемые им сновидения, чтобы те шли к нему, после чего пожирает. Носит артефакт — Амулет Сна, который позволяет ему воздействовать на чужие сны. Без Ловца снов (в живых) артефакт становится бесполезным из-за их тесной связи, остаётся только функция расширения потока магии от Молдура к обладателю, отчего действует он только на монстров, обладающими Холодом.

4.2. Кадрак. Предположительно, полубог, древний монстр в горах соназгов далеко на востоке, возле Стены. По легенде, Кадрак некогда был великим соназгским воином, который потерял в сражении с некромантами всех соратников, но зато собрал столько маны, что стал почти непобедимым. Некроманта он убил, затем вернулся после войны домой и спустя некоторое время обезумел, истребив весь свой клан. С тех пор он там так и обитает в состоянии спячки. Все боятся, что он проснётся и в приступе безумия уничтожит всех, начав конец света. Как выглядит — никто не знает, но периодически он просыпается, и тогда из его горы начинает валить дым, а над ней поднимается алое марево.

4.3. Крикс. Умеет вселяться в людей, чаще в стариков или детей, после чего убивает ничего не подозревающих родственников, близких и т. д. (ну, кто рядом и кого он захочет убить). Разумен. Уязвим для огня и боится его. Но как убить окончательно — неизвестно, поскольку в Ледяных Пустошах он неуязвим.

80
{"b":"635964","o":1}