Поддержка огня:
При вашем нахождении в очаге, расход топлива замедлен на (Ваш дух)%, температура повышена на (Ваш уровень)% (возможна регуляция в меньшую сторону). Вы можете усилить полезные эффекты блюд, готовящихся на Вашем очаге, вложив ману из расчета 0.05%*(кол-во вложенной маны), Вы можете усилить другие предметы, созданные с помощью огня Вашего очага из расчета 0.01%*(кол-во вложенной маны)
После прочтения описания и взятия способности, я кинул три очка характеристик в интеллект, оставшиеся две в дух, после чего, терзаемый любопытством, поспешил опробовать новую способность. Дрова были, пусть и в не горящем состоянии, так что ничего помешать мне было не должно – уж зажечь огонь дух все того же огня способен. Банального касания оказалось достаточно, так что через секунду пламя весело затрещало. Продолжая эксперимент, я вылетел из очага. Ожидаемо, огонь слегка опал. Оценивая разницу, влетел обратно. Пламя, как бы приветствуя, взметнулось вверх и вернулось почти до прежнего размера. Ну да, пока эффект не очень, но и у меня лишь первый уровень.
Решил полететь поискать Гремислава, дабы продемонстрировать, что его подношение не прошло даром. Нашел я его недалеко от дома, причем за довольно активным занятием - он сражался с волком. Оружием Гремиславу служил топор, причем им только что явно рубили деревья – рядом валялось одно такое. Решив помочь в меру своих слабых сил и возможностей, я влетел волку прямо в лицо:
Вы нанесли критические повреждения молодому волку. Волк ослеплен на 3 секунды. Глаз волка поврежден. Радиус его обзора снижен на 30%.
Воспользовавшись моей неожиданной помощью и последовавшим за ним замешательством волка, Гремислав быстро зарубил противника и сказал:
- Спасибо тебе, рарог по имени Речовик, но я думал, ты не любишь выходить из дома. Что случилось?
Насколько я знаю, вот так сразу узнать имя собеседника могут узнать только игроки. Интере-есно… Однако, этот мир много более проработан, чем могло показаться на первый взгляд. Хотя, не суть важно. Зову Гремислава пойти за собой, выдавая какие-то странные телодвижения. Надо срочно решать вопрос с коммуникацией… Наконец, меня понимают, но, к сожалению, это только пол дела. Зайдя в дом, я сразу нырнул в очаг, потом вернулся оттуда, подлетел к чугуну и снова полетел к печи. В этот раз, слава богам, взаимопонимание установилось сразу, и Гремислав, минут через десять, порезав в чугун овощи и мясо, поставил все это в горнило. Я влетел следом и слил всю свою ману (которой после поднятия уровня было 88 единиц) и стал ждать. Еще минут через пятнадцать Гремислав снял ухватом чугун. Взгляд его расфокусировался, а через секунду он улыбнулся:
-Спасибо тебе, Речовик.
Я высунулся из огня, выдал нечто, что можно было бы интерпретировать как "Пожалуйста" и вернулся обратно - мне захотелось продумать свои дальнейшие планы на игру, а в огне это делать оказалось неожиданно удобно.
Глава 3. Первые хлебобулочные изделия для Речовика.
Играл я уже несколько недель и успел достичь некоторых успехов: как минимум мой уровень поднялся до 24-ого, и я приобрел птичью форму. Чувствовалось, что могу и больше, но мне совершенно не хотелось играть в ущерб учебе: я, конечно, не батан, но жертвовать светлым будущим ради сиюминутных прихотей смысла не видел. Расстался я с тобой, читатель, ибо ничего особо интересного не происходило, я даже осколок души не получил. Архиполезная вещь, можно сказать, определяет предпочтения чара и дает бонусы. Разумеется, я получил очки талантов и характеристик, и вот список изменений, цитируя систему:
Телосложение: 5+15=20
Сила: 5+5=10
Интеллект: 8+45=53
Ловкость: 5+15=20
Дух: 7+27=34
Характеристика Интеллект первой достигла 50 единиц. Возможно прямое управление магической энергией. Расход маны на заклинания уменьшен на 10%
Таланты
Очаг
Поддержка огня:
При вашем нахождении в очаге, расход топлива замедлен на (Ваш дух)%, температура повышена на (Ваш уровень)% (возможна регуляция в меньшую сторону). Вы можете усилить полезные эффекты блюд, готовящихся на Вашем очаге, вложив ману из расчета 0.5%*(кол-во вложенной маны), Вы можете усилить другие предметы, созданные с помощью огня Вашего очага из расчета 0.1%*(кол-во вложенной маны).
Походный очаг:
Вы можете породить очаг и некоторые элементы домашней мебели (столы, стулья, кровати, при высоком значении навыка – полноценный дом). Все способности для очага будут действовать вдвое слабее при использовании походного. При посещении походного очага эффект от расовой особенности "Дух очага" снижен вдвое. Также члены Вашей группы могут возрождаться возле данного очага. ОБЫЧНЫЙ КОСТЕР ОЧАГОМ НЕ СЧИТАЕТСЯ!
Стоимость: 500 ед. маны
Время каста: 30 мин
Откат: 1 день
Восстанавливающее пламя:
Если Вы находитесь в очаге, то ваше здоровье и манна регенерируются из расчета: (Ваш дух) ед/с. Любое действие прервет восстановление и способность не будет работать в течение четырех часов.
Сердце дома:
Любой очаг – сердце дома, но с этой способностью он также будет усиливать всех, находящихся в нем и имеющих дружественное отношение с Вами и хозяином дома: все характеристики (включая скорость регенерации жизненных показателей) увеличены на 10%
Нечисть
Младшая нечисть:
Отныне вы имеете хоть какой-то статус в обществе нечисти – +20 к репутации с данной расой. Вы можете превращаться в ранее выбранную птицу. Помимо этого, теперь особенности расы имеют несколько более выгодные условия:
Магическая природа – запас маны увеличен на 11%
Нечистый дух – регенерация ускорена на 55%, урон от не магического и не серебряного оружия снижен на 55%. Урон от серебряного оружия увеличен в 1.9 раза.
Ненависть к воде – любая вода наносит урон из расчета: 1.5г=1ед./(ваш уровень).
Дух очага – отныне первый день вдали от очага не несет отрицательных эффектов.
Нечисть – заклинания на базе светлой магии сильнее на 11% при применении против Вас.
Благодарность – Вы получаете опыт от подношений по следующей формуле: (стоимость подношения в серебре)*10. Также Вы получаете на (стоимость подношения в серебре) /5 минут увеличение эффективности способностей очага (стоимость подношения в серебре)/ 5 %. Стоимость подношения должна быть пропорциональна выполненной работе. Решение по соответствию награды и работы принадлежит следящему ИскИну.
Чувство родства:
Отныне Вы чувствуете в радиусе 500м всю нежить, а также полукровок не далее чем во втором поколении. При прикосновении Вы почувствуете полукровок до 7 поколения, а также любую нечисть, несмотря на ее меры предосторожности.
Пламя
Огненный сгусток:
Вы создаете комок огня, который наносит урон из расчета (Ваш интеллект)*15%. Огонь имеет магическую природу.
Цена: (Ваш уровень)*2
Время каста: 3с
Огненное проклятие:
Вашего противника окутывает огонь, вследствие чего он получает (Ваш интеллект)/10 ед. урона в секунду, а также уязвимость к огню в размере (Ваш дух)/5% (не распространяется на это заклинание). Повторное наложение отменит предыдущее Огненное проклятие.
Цена: (Ваш уровень)*3
Время каста: мгновенно
Длительность: 30 сек.
Плоть огня (для применения необходимо нахождение в непосредственной близости от Вашего очага):
Вы можете придать огню форму и напитать псевдожизнью. Получившийся голем будет существовать (кг потраченного топлива) минут и иметь уровень (tочага)/4 (не выше Вашего уровня, умноженного на 2). Характеристики распределятся автоматически в зависимости от выбранной Вами для него специализации: дальний или ближний бой.