Литмир - Электронная Библиотека

Мила Гудмен похоронила деда. Старый палач скончался вскоре после того, как его внучка выиграла серебряный топор на ежегодном соревновании заплечных дел мастеров. Пока молодая девушка не думает о браке, слишком много работы в беспокойном Парараксе.

Гуамоколатокинт до сих пор главный счетовод, но свободного времени у него стало значительно больше благодаря многочисленным помощникам. Птица регулярно охотится, играет в настольные игры с Белиной и Юникхорном, а по выходным даёт уроки Озрику, сыну капитана императорской гвардии.

Клаусу не повезло. Он словно вернулся в прошлое, в бытность прислужника могущественной и своенравной чародейки. Некромант видел свою цель, жаждал её достичь, но не мог. По крайней мере при жизни Торвальд. И хотя глубоко в своей чёрной душе лич радовался обществу Мизори, ещё больше его бы порадовала её смерть.

Джафар Багарди-Джамал после окончания компании в Остральге получил графский титул. Главнокомандующий вполне доволен своим положением, однако недавно произошло страшное: прибывший посол из далёкой Зарии потребовал у Мизори выдать его Раджабу как злостного дезертира и уклониста от имперского престола. Посол был послан лично Торвальд, а Джафар несколько дней скрывался от требовавшей награды за спасение женщины.

Мерь окончательно завязала с обязанностями Девушки в Беде, вложив все силы и время в развитие техники. Помимо собственных изобретений ей удалось воссоздать несколько древних машин, включая неболёт. К сожалению, последний на данный момент летает исключительно с горы и вниз.

Мизори Торвальд наконец-то обрела немного спокойствия, а вместе с ней покой обрела Параракская империя. Вместе со стабильностью страна обзавелась новой аристократией, новыми землями и многочисленными торговыми партнёрами. Как и предполагала Мерль, со временем страх перед Тёмной Властительницей уменьшился, что позволило бы ей вновь нормально общаться с поданными. Впрочем, Мизори тоже оказалась права, и развитие магического дара привело к ещё более сильной эмоциональной нестабильности. Борьба со вспышками гнева и влюблённости правительницы стала едва ли не важнейшей обязанностью Мерль и Гуамоко.

Комментарий к Послесловие Вот теперь действительно конец.

Благодарю за то, что поддерживали автора комментариями, если бы не они, он мог бы и не закончить данную работу.

А закончить хотелось. История в итоге получилась такая, какой задумывалась. Три части. Путь Тёмной Властительницы от восшествия на престол и до окончательного становления.

В комментариях уже писал, что вряд ли смогу продолжить историю. Но если это случится, то будет уже совсем другой рассказ в другом жанре и другом временном промежутке.

Ещё раз, спасибо всем! Мы это сделали! Ура!

====== Путевые записки девушки в беде. ======

Вот он, один из главных трудов моей жизни, в котором описано всё, что когда-либо достигало моих глаз, ушей и других частей тела. Может быть я даже его опубликую... Но в любом случае, Мизори, хватит читать мой дневник! Или хотя бы перестань делать в нём свои пометки! А если уж делаешь, то постарайся писать грамотно, а не то я лично возьмусь за твоё правописание.

География и политика.

Здесь я расскажу о местах, где мене довелось побывать, а равно о тех, где ещё побывать предстоит.

Западный континент – крупнейший и, по мнению большинства учёных третьего тысячелетия, единственный массив суши Мира.

Солнечные утёсы – места гнездовья драконов – длинный пояс рифов и скал, опоясывающий экватор. Климат здесь очень тёплый благодаря географическому положению, движению потоков тёплого воздуха и экваториальным течениям.

Бескрайний лес – там живут эльфы. Много эльфов. И совсем чуть-чуть гоблинов.

Астралор или Святой Астралор – страна в центральной части Западного континента. Самое старое и могущественное государство. Управляется Императором и, как следствие, является империей. Светлой Империей.

Лурезиль – небольшое государство на юге Параракса.

Алаар – государство на севере Параракса, с котором оно воюет уже множество веков.

Гарвея – государство на западе Параракса. Состоит из Северной Гарвеи и Южной Гарвеи.

Типт – маленькое государство на северо-западе Параракса.

Остральг – крупное государство на востоке Параракса

Тоон-Отак – государство на востоке Параракса.

Крайние Острова – архипелаг на самом севере Континента.

Параракс – средних размеров государство на северо-востоке континента. Доминирует в регионе, несколько столетий назад являл собой могущественную тёмную империю. Имеет давнюю традицию передачи власти через летальный исход. Столица и метрополия – Мизорсбург.

Западные земли – горы на западе Параракса, уже примерно 300 лет населённые орками и отделяющие его от границ Гарвеи. Столица – Угум-сарай.

Длиннополье – “...одна из самых знаменитых равнин Параракса. Этому феномену картографии долгое время не могли найти объяснения. Длинная и узкая, тянущаяся на несколько километров равнина, совершенно лишённая всякой растительности. Мнений было очень много, вплоть до восшествия на престол короля Тора, прозванного в народе Однозначным. Тор дал ответ на сей вопрос. Тор сказал «Потому что» и разогнал коллегию наук Параракса.”

Крон – крупная крепость на северо-востоке Параракса. Издревле она охраняла покой страны от суровых северных соседей. Недалеко от Крона находится второй по величине город и по совместительству главный порт государства – Ларгос.

Ларгос – северо-восточная провинция Параракса. Управляется семьёй Тирс. Нынешний лидер – Фауст Тирс.

Элия – южная провинция Параракса. Управляется семьёй Ольхредбах. Нынешний лидер – Хильга Ольхредбах.

Клавендхольм – юго-восточная провинция Параракса. Управляется Консулатом из лидеров трёх главных гильдий – Ткачей, Хлебоборов и Всего Остального. Центр ремесленного производства, в последнем уступает лишь столице. Искренне и сильно верят в силу закона.

Таман – северо-западная провинция Параракса. Граничит с Типтом. Крупный религиозный и культурный центр.

Параракс. Государственное устройство.

Никогда не задумывалась над этим раньше. Но жизнь с Миз заставила вникнуть в устройство такой вещи как государство. Государство людей – сложная штука. Гораздо сложнее, чем у эльфов или гоблинов. Живут они не общинам, а огромными территориальными общностями, очень тесно связанными между собой. Есть, конечно, и другие отличия. Вот например, у эльфов никто не ворует, а у гоблинов воруют все. У людей не так, у них есть специальные граждане, которым можно воровать, и называются они чиновниками. Эти чиновники как щупальца опутывают страну и делают с ней примерно то же, что кролико-спрут этой груды костей Клауса попытался сделать со мной, когда я нечаянно пришла сжигать его лабораторию. Самым важным среди чиновников является первый министр Гуамоколатокинт. Он составляет перечень необходимых на пути к всеобщему счастью мероприятий и следит за их исполнением. Некоторые мероприятия проверяет и назначает сама Миз, но они капля в море и, если честно, редко приводят к всеобщему счастью. Мистер Сова же контролирует практически всё. Когда поручение готово, оно передается мессиру Валианту, министру по общественным связям. Его задача – поручать выгодные наряды тем, кто платит откаты, а невыгодные тем, кто злодей и саботажник. Кхем. Пожалуй, есть несколько моментов, которыми он не управляет. Во-первых, армия. Хоть её снабжением и руководит Торблет, за внутреннюю организацию, назначение командиров и наём рекрутов отвечает сэр Хьюберт, главнокомандующий армии Параракса. Ему подчинены гарнизонные командиры четырёх графств: сэр Ларго Смитерс – командующий гарнизоном Ларгоса и Крона, леди Глэдис Лэнс – командующая гарнизоном Элии, барон Гвидон Рашара – командующий гарнизоном Тамана, леди Оливия – временная командующая гарнизоном Клавендхольма, а ещё Гартон Хайниц – командующий гарнизоном столицы. Во-вторых, жречество. Жречество это вам не гильдия какая-то, у них есть ореол таинственности, история, уходящая так глубоко, что даже Белина на её фоне кажется птенчиком, влияние на простолюдинов и часть аристократии. Помимо того, что среди них много талантливых профессионалов, там есть и чародеи. Их действиями руководит совет жрецов под председательством первосвященника Эстебано, жреца Каа. Официально совет подчиняется королеве, но также имеет тесные связи с советами других государств и Божественным собором Святого Астролора. В-третьих – королевские наместники: почётный вождь восьми орочьих кланов, Хош-Цин, и йайон Жёлтого клана гоблинов, Шнобель. Правда, они немного не равнозначны в своём положении... Орков раз в пятнадцать больше, и рядовой орк внушает немного больше уважения, чем рядовой гоблин. Однако кое-что их объединяет. В силу культурных особенностей подчиняются они только королеве и плевать хотели на всяких Торблетов и Хьюбертов. Впрочем, Хьюберта орки всё же уважают как великого воина, а гоблины уважают Валианта как не менее великого чиновника. Но не подчиняются. Нет-нет-нет. Скорее они прислушаются к мнению одной очень милой рыжей и остроухой девочки, способной с равным профессионализмом изготовить как боевую секиру, так и механическую носоковырялку. Ещё есть горная фабрика, Миз пока не придумала ей название. Там трудятся около восьмисот представителей всех трёх рас. Распределением заказов и доходов управляет всё та же очаровательная эльфийка, а руководят фабрикой: Дао-Сян, главарь второй банды клана Пивных Животов – охраной, мессир Гарнет, эмиссар торговой гильдии – расчётом смет и распределением ресурсов, Мисоль, старший инженер Жёлтого клана – технологическим процессом. О фабрике я хотела бы поговорить подольше, но пора переходить к последнему пункту. Аристократия. Угу. Вот прям вся. Сэр имеет право не подчинятся мессиру, но обязан подчинятся вышестоящему аристократу своей земли. Так что правители четырёх графств подчиняются только Миз, а уже на основе её повелений руководят своими чиновниками и феодалами. Конечно, Миз старается никому ничего не приказывать, не посоветовавшись с Гуамчиком.

304
{"b":"598508","o":1}