В качестве модели боевых действий, иллюстрирующей процесс достижения в ходе „сетецентрической“ войны информационного превосходства над противником, за рубежом широко используют понятие „цикл управления“. В последнее время в качестве такого цикла используется так называемая петля OODA (observe (наблюдай), orient (ориентируйся), decide (решай), act (действуй)) — основной элемент теории, разработанной полковником ВВС США Джоном Бойдом и его последователями».
«Если с позиций модели боевых действий на основе циклов управления взглянуть на концепцию „сетецентрической“ войны, то станет понятным, почему потребовалось соединить между собой средства разведки, автоматизации управления и огневого поражения единой информационно-телекоммуникационной сетью. Это обеспечивает увеличение темпа действий цикла НОРД (русская аббревиатура вышеупомянутой петли OODA. — Примеч. В. 3.) за счет сокращения продолжительности этапов наблюдения и ориентации.
Из четырех этапов цикла НОРД три непосредственно связаны с обработкой информации и с компьютерными технологиями. Четвертый этап (action — действие) носит в целом „кинематический“ характер и связан с перемещением в пространстве, защитой и поражением противника на основе огневой мощи».
«В самом общем виде „сетецентрическая“ война предусматривает следующие четыре основные фазы ведения боевых действий:
1. Достижение информационного превосходства посредством опережающего уничтожения (вывода из строя, подавления) системы разведывательно-информационного обеспечения противника.
2. Завоевание превосходства (господства) в воздухе за счет подавления (уничтожения) системы ПВО противника на ТВД.
3. Последовательное уничтожение оставшихся без управления и информации средств поражения противника, в первую очередь ракетных комплексов, авиации, реактивной и ствольной артиллерии, бронетехники.
4. Окончательное подавление или уничтожение очагов сопротивления противника».
ПРИЛОЖЕНИЕ 3. Цитаты из статьи Александра Храмчихина «Смертельная сеть, концепция сетецентрической войны»
«Целью американского военно-политического руководства является превращение вооруженных сил в единый гигантский разведывательно-ударный комплекс, все части которого связаны со всеми остальными линиями передачи информации и находятся в едином информационном пространстве. Противник должен уничтожаться сразу после его обнаружения с помощью тех сил и средств, которые в данный момент могут сделать это с наибольшей эффективностью.
США впервые применили на практике концепцию „сетецентрической“ войны (network-centric war) во время вторжения в Ирак в 2003 году, получив полное информационное превосходство над противником, который лишился возможности вести осмысленные и скоординированные боевые действия и впал в полный шок. США достигли отличной самосинхронизации боевых действий. Их войска вступили в бой без тылового обеспечения и предварительной разведки — в классическом понимании этих терминов. Тогда же впервые была успешно применена система TBMCS (Th eater Battle Management Core System), координировавшая вылеты самолетов, относящихся к разным видам ВС (ВВС и палубной авиации ВМС). В тактическом и оперативном звеньях был применен комплекс боевого управления FBCB (Force XXI Battle Command Brigade or Below), который представляет собой систему графического отображения информации на тактическом уровне вплоть до отдельного военнослужащего. Это позволило в режиме реального времени принимать на экраны компьютеров командиров всех звеньев данные космической и авиационной разведки и полностью отказаться от бумажных топографических карт. Всего в зоне конфликта было использовано более 4 тыс. бортовых компьютеров и 100 серверов».
«Основным препятствием для реализации концепции „сетецентрической“ войны в организационно-техническом плане является то, что сети разрознены. Информация от разных средств разведки (спутников связи, беспилотных аппаратов, самолетов и т. д.) проходит по разным каналам и далеко не всегда или как минимум не сразу попадает к тем потребителям, которым она в наибольшей степени необходима, не всегда поступает в соответствующие базы данных. Форматы данных часто оказываются несовместимыми между собой, что затрудняет горизонтальную интеграцию пунктов приема информации и потребителей информации. Тем более сложно совместить разные виды разведывательной информации (радиотехническую, видовую и т. д.).
Для обеспечения вертикальной и горизонтальной интеграции средств разведки и разведывательных ресурсов в США создается семейство распределенных наземных станций DCGS (Distributed Common Ground System). Для сухопутных войск это будет система DCGS-А, для ВВС — DCGS-AF, для ВМС — DCGS-N. Интегрировать все эти системы должна система DCGS Integration Backbone».
«Разведывательные платформы всех видов вооруженных сил получают новое программное обеспечение, позволяющее осуществлять обработку и обмен разведданными от разных источников между системами DCGS всех видов вооруженных сил. Обмен изображениями и текстовой информацией происходит в режиме реального времени. Разведданные поступают не конкретному потребителю, а на общий сайт или ресурс, где с ними могут познакомиться все „заинтересованные лица“.
В ВВС предполагается развернуть перспективную сеть ConstellationNet, которая обеспечит интеграцию всех средств разведки, органов управления и средств поражения. Эта сеть станет одновременно маршрутизатором и интерфейсом для входа в глобальную информационно-управляющую сеть, доступную для использования всеми видами вооруженных сил. Единую сеть для ВС США, где все участники боевых действий будут иметь свой ІР-адрес, планируется создать к 2012 году.
При применении различных средств разведки, связанных при этом между собой, в несколько раз уменьшается время и увеличивается точность определения положения цели. Оператор станции DCGS может в диалоговом режиме, нажав мышкой на изображение цели (перемещения которой отображаются на его дисплее в реальном режиме времени), узнать всю информацию о цели (ее тип, координаты и т. д.) и немедленно передать команду на ее уничтожение средству поражения».
Источник: http://www.chaskor.ru/article/smertelnaya_set_ 7499
ГЛАВА 4. Как бороться с майданными технологиями; антимайдан должен побеждать
Термин «майдан» в значении «подрывная технология переворотов» уже прочно вошел в лексикон всего мира. Причем сомнительная честь в закреплении этого понятия принадлежит авторам и исполнителям украинского переворота в феврале 2014 года.
До этого основным термином были цветные революции, но украинский майдан его вытеснил, потому что его последствия оказались куда как более обширными и масштабными, а если говорить прямо — более катастрофическими и глобальными. Это новое для многих языков слово именно в таком значении уже не нуждается в переводе.
Попробуем посмотреть на майдан как на процесс, как на отчасти новый феномен и задуматься, как ему противостоять.
Где может произойти майдан?
Теоретически переворот майданного типа возможен где угодно, если кто-то заведомо сильнейший и обладающий не только технологией майдана, но и необходимыми ресурсами, поставит такую цель. Такой игрок, способный вести сразу несколько майданов одновременно, в мире пока один — это США.
Майдан — это подрывная технология глобального действия, созданная США и которой США пока располагают монопольно.
Это так не в последнюю очередь потому, что именно у США и, возьмем шире, англосаксов отсутствуют моральные ограничения для применения этого страшного по своим разрушительным результатам оружия. Американская империя глобального доминирования построена на идейном расизме, то есть на убеждении в собственной исключительности, на неоспоримом, на их взгляд, превосходстве над остальными народами и цивилизациями.