Душелов. Уровень 66 (опыт 0/43560, всего опыта 938300)
Урон 109 (режущий, колющий).
Тип: Одноручное клинковое оружие.
Класс: Уникальный.
При попадании в тело противника клинок высасывает кровь, нанося дополнительный урон вампиризмом. И передает 50%, поглощённого вампиризмом, здоровья владельцу меча. При длительном нахождении в теле противника, продолжает наносить урон вампиризмом каждые 10 секунд.
Урон вампиризмом (20% от урона меча) 22.
При попадании в тело противника дух демона атакует душу противника, нанося дополнительный урон духом. При длительном нахождении в теле противника, продолжает наносить урон духом каждые 10 секунд.
Урон духом (20% от урона меча) 22.
+29 ловкости.
При убийстве противника выше своего уровня дух Деволара поглощает душу противника, забирая 0,1% его опыта на свое развитие и восстановление.
При поднятии на 1 уровень, урон увеличивается на 1,65; усиление ловкости увеличивается на 0,44 единиц (с последующим округлением до целых значений).
Встроен накопитель маны: 10000/10000.
Прочность: 1000/1000(самовосстанавливающийся).
Вес: 1,1 кг.
Привязывается к душе владельца. Его невозможно потерять, украсть, передать или продать.
Ограничения по использованию: убийца Деволара
После его создания выскочило сообщение:
ВНИМАНИЕ! Создав развивающийся (масштабирующийся) предмет, вы получаете великое достижение: Великий мастер(I). Награда: шанс создания масштабирующегося, сетового предмета +1%.
Второй меч я сделал подобным первому, только использовал кристалл с душой суккубы. Получив меч со следующими параметрами:
Поглотитель. Урон 82 (режущий, колющий).
Тип: Одноручное клинковое оружие.
Класс: Уникальный.
При попадании в тело противника клинок высасывает кровь, нанося дополнительный урон вампиризмом. И передает 50%, поглощённого вампиризмом, здоровья владельцу меча. При длительном нахождении в теле противника, продолжает наносить урон вампиризмом каждые 10 секунд.
Урон вампиризмом (20% от урона меча) 17.
При попадании в тело противника дух суккубы высасывает манну из противника. И накапливает её в накопителе. При длительном нахождении в теле противника, продолжает высасывать манну каждые 10 секунд.
Поглощает (20% от урона меча) 17 единиц манны.
+22 ловкости.
Встроен накопитель маны: 1000/1000.
Прочность: 1000/1000.
Вес: 1,1 кг.
Ограничения по использованию: Уровень 50.
Уровень ограничения соответствовал моему текущему уровню, который я поднял уже до 50-го уровня. Видать вещи, создаваемые с нуля, все же примерно равнялись уровню создателя. Первый меч вышел 66 уровня только из-за вставленного камня, почему этот не вышел 60-го уровня не знаю. Да и не развивающийся он получился! Взяв в руки оба меча что б опробовать на сколько удобно будет ими пользоваться, я неожиданно получил сообщение:
Душа Деволара почувствовала рядом с собой частичку себя. Стремясь к всестороннему развитию, она делиться своим опытом с обнаруженной частицей.
ВНИМАНИЕ! Внимание вы создали сетовый предмет, вы получаете великое достижение: Великий мастер(II). Награда: шанс создания масштабирующегося, сетового предмета +2%(3%).
При этом описание Поглотителя изменилось:
Поглотитель. Уровень 59 (опыт 3160/34810, всего опыта 672100)
Элемент сетового комплекта: Убийца демонов (каждый предмет увеличивает урон и плюсы к характеристикам на 5%)
Урон 97(+9,7) (режущий, колющий).
Тип: Одноручное клинковое оружие.
Класс: Уникальный.
При попадании в тело противника клинок высасывает кровь, нанося дополнительный урон вампиризмом. И передает 50%, поглощённого вампиризмом, здоровья владельцу меча. При длительном нахождении в теле противника, продолжает наносить урон вампиризмом каждые 10 секунд.
Урон вампиризмом (20% от урона меча) 19(+1,9).
При попадании в тело противника дух суккубы высасывает манну из противника. И накапливает её в накопителе. При длительном нахождении в теле противника, продолжает высасывать манну каждые 10 секунд.
Поглощает (20% от урона меча) 19(+1,9) единиц манны.
+28(+2,8) ловкости.
Встроен накопитель маны: 1000/1000.
При поднятии на 1 уровень, урон увеличивается на 1,65; усиление ловкости увеличивается на 0,44 единиц единиц (с последующим округлением до целых значений).
Встроен накопитель маны: 1000/1000.
Прочность: 1000/1000(самовосстанавливающийся).
Вес: 1,1 кг.
Привязывается к душе владельца. Его невозможно потерять, украсть, передать или продать.
Ограничения по использованию: убийца Деволара
В описании Душелова тоже появилась приписка что это теперь сетовый предмет, а его уровень снизился до 59-го.
Потренировавшись с мечами, я принялся за изготовление доспеха. Как и собирался я стал изготавливать тяжелый доспех из мифрила. Единственным отличием было то, что, стремясь сохранить подвижность, я оставил некоторые места не защищенными. Пришлось оставить щели в локтевых и подколенных сгибах и в некоторых других местах. За счет чего мой доспех снижал подвижность не на 20%, как положено тяжелому доспеху, а только на 15%. Да и на полный готический доспех мифрила у меня просто не хватило бы. Также отказался от узких щелей для глаз на шлеме, что б не ограничивать обзор. В шлем же я и встроил свой последний кристалл с душой суккубы. Получив при этом дополнительный параметр защиты от ментальной магии в 50%. Походу изготовления доспеха все его части присоединялись к сетовому набору, продолжая понемногу снижать общий уровень.
В наручи я встроил стрелометы, которые срабатывали при опускании кисти вниз и движении пальца, наподобие нажатия на спусковой крючок. Вышло по 4 стрелы на каждой руке, по одной на каждый палец, кроме большого. Что б добиться приличных результатов урона пришлось использовать пакеты тарельчатых пружин. Они давали большой урон (5 единиц за уровень наручей), но взвести я их не мог. Пришлось добавлять реечную передачу. В итоге для взвода каждой стрелы нужно было раз десять повернуть специальный винт. Поэтому в бою перезарядить их будет невозможно, так как это занимало много времени и обе руки. Но и восемь выстрелов, которые я могу произвести, как перед боем, так и вовремя него, это тоже прилично! Сами стрелы представляли из себя заточенный стальной прут, длинной 10 сантиметров и диаметром в 5 миллиметров. Делать их из мифрила я не стал, так-как его было не так много, а стрелы потом можно и не найти.
Стремясь сделать как можно больше элементов набора, я из тонких мифриловых пластин сделал оболочку для пояса путешественника, получив при этом очередное достижение кулибина, и присоединив его к своему набору. Ювелирные изделия я тоже сделал из мифрила. Долго думая я все же решился сделать всю ювелирку с плюсами к мудрости. Мне конечно больше подошли бы изделия с плюсами к ловкости, телосложению, силе или выносливости, но был один нюанс. Дело в том, что вся ювелирка больше заточена под магов и плюсы, даваемые ею к интелекту и мудрости в два раза выше, чем к другим параметрам. Это была своеобразная компенсация магам за отсутствия у них брони. Интелект был мне не нужен, так как у меня были накопители. И что б не терять лишних плюсов, я и остановился на мудрости. Но сделал возможность заменить камни, которые и определяли у мифриловых украшений, что они будут давать.
Единственное что я не решился переделывать был амулет "Печаль смерти". Можно было бы конечно попробовать сделать оболочку для него, как для пояса. Но мифрила оставалось уже очень мало, и на оболочку для довольно крупного амулета его уже не хватало. Из него можно было еще сделать небольшой новый амулет, но я решил все же оставить старый. Мой полый сетовый набор теперь имел следующую информацию: