Вы нанесли критический урон 34 крысе.
Несмотря на довольно серьезную рану в боку крыса снова прыгнула на меня, метя мне в горло. Лежа на земле я не мог от неё увернуться и закрыл горло ножом, в который она и вцепилась.
Вы нанесли урон 12 крысе.
Продолжая пытаясь добраться до моего горла, крыса стала раздирать задними лапами мой живот.
Крыса наносит вам урон 30. Жизнь 192/270.
Крыса наносит вам урон 31. Жизнь 161/270.
Крыса наносит вам урон 29. Жизнь 133/270.
...
Я же в это время наносил удары стилетом в голову крысе, стараясь попасть ей в глаз.
Вы нанесли урон 12 крысе.
Вы нанесли урон 13 крысе.
Вы нанесли урон 11 крысе.
...
Когда моего здоровья оставалось всего 7 единиц, а уровень здоровья моба все еще был явно больше половины здоровья (сколько очков здоровья в единицах я не видел, но общая полоска здоровья у неё была видна.), и я уже смирился со своей бесславной кончиной, я наконец попал точно в глаз крысе.
Вы нанесли критический урон 210 крысе. Вы убили крысу, получен опыт 900.
Уровень +1.
Уровень +1.
Уровень +1.
Так же выскочило сообщение о поднятие навыков:
Искусство убивать +1.
Живучий +1
После чего система буквально засыпала меня сообщениями:
ВНИМАНИЕ! В одиночку убив противника, превосходящего вас на 10 и более уровней, вы получаете достижение: Убийцы гигантов(I). Награда +1 ко всем основным характеристикам.
ВНИМАНИЕ! В одиночку убив противника, превосходящего вас на 20 и более уровней, вы получаете достижение: Убийцы гигантов(II). Награда +2 ко всем основным характеристикам.
ВНИМАНИЕ! В одиночку убив противника, превосходящего вас по уровню в 10 раз, вы получаете великое достижение: Давид и голиаф(I). Награда +10 очков таланта.
ВНИМАНИЕ! В одиночку убив противника, превосходящего вас по уровню в 20 раз, вы получаете великое достижение: Давид и голиаф(II). Награда +20 очков таланта.
ВНИМАНИЕ! В одиночку убив противника, превосходящего вас по уровню в 30 раз, вы получаете великое достижение: Давид и голиаф(III). Награда +30 очков таланта.
Вот это я собрал достижений за один бой. Теперь и очков талантов не меряно и характеристики приподнял. Довольный от полученных достижений я принялся за разделку законной добычи. Можно было конечно просто облутить труп моба, но при этом я б мало что с него получил бы, скорее всего это был бы только квестовый хвост, а все остальное развеялось бы прахом. Для начала я, морщась от боли в сломанной ноге, ножом снял шкуру и стал разделывать тушку. Жалко, что нет никаких подходящих материалов что б наложить шину на ногу, но думаю и с перелом как-нибудь выберусь. Уже после снятия шкуры получил от системы очередное предложение:
Самостоятельно разделывая добычу, вы открыли ремесленный навык - свежевание. Желаете изучить его, для изучения необходимо одно очко таланта? Да/Нет.
Теперь очки таланта можно не экономить и не раздумывая нажимаю Да
Поздравляем! Вы изучили ремесленный навык - свежевание.
Телосложение +1
Свежевание, ранг ученик, 1/40 - Навык позволяет собирать весь известный вам лут из изученного вами существа (Вы получите только то, что сами добыли при самостоятельной разделки существа). Вы можете получить 2% лута из подобных изученным вами существ (+2% за уровень) и 1% из неизвестных существ (+1% за уровень). Необходимо наличие ножа для свеживания. При увеличении уровня +1 телосложения.
Я постарался максимально разделать тушку крысы, мало ли что в ней может оказаться полезного. Но даже разобрав её тушку на максимально мелкие части, вплоть до отделения всех органов, костей мяса и сухожилий друг от друга, только кожа распознавалась как ремесленный материал и мясо как съедобный продукт. Видать все остальное система считала бесполезным, хотя тут можно было бы и поспорить, как минимум некоторые органы по идее можно тоже есть. Но зато получил еще одно умение:
Максимально подробно изучив строение живого существа, вы открыли умение - анатомия.
Поздравляем! Вы изучили умение - анатомия.
Анатомия(I) 1/100 - умение, позволяющее вам лучше знать строение живых существ, благодаря чему можете более качественно лечить переломы, растяжения и некоторые другие травмы. Эффект от лечения +0,5%. Так же, благодаря хорошему знанию анатомии, вы видите все уязвимые места хорошо известных вам существ (необходимо изучить 3 существа данного вида). Вы можете увидеть 1% уязвимых мест у подобных изученным вами существ (+1% за уровень) и 0,5% уязвимых мест у неизвестных вам существ (+0,5% за уровень).
После того как собрал шкуру и все пригодное в пищу мясо в инвентарь. Дотронувшись до остальных остатков крысы, нажал кнопку собрать лут. При этом все остатки осыпались прахом, оставив лежать только хвост крысы, который я тоже забросил в инвентарь. В этот момент я, сам не зная зачем, резко распластался по земле.
Интуиция +1.
Надо мной пролетела крыса 27 уровня. А мне в лицо уже неслась вторая крыса 25-го уровня, от которой я попытался откатиться в сторону, но в этот момент третья крыса выпрыгнула сбоку и вцепилась мне в горло:
Крыса наносит вам критический урон 170. Жизнь 0/270. Вы погибли.
При этом я очутился в знакомой по первому входу в игру темноте. У меня и так здоровье еще не успело восстановиться после первого боя, а тут еще сразу приличный крит. Но самое главное это то, что крыс вполне можно убивать, вот только нужно нормально подготовиться, узнать побольше информации о них и выработать стратегию охоты на них. Сколько времени я провисел в темноте, придумывая различные варианты охоты на крыс точно не знаю, да и бесполезное это было занятие, по крайней мере до получения более подробной информации о них, но больше в этом непонятном пространстве делать было нечего. Я уже и проверил не потерял ли я чего при смерти, карма-то у меня нормальная, но и при ней есть небольшой шанс что-то потерять. Слава богу ничего существенного не пропало, только одна медная монета из трех, полученных еще за мой первый проданный кусок руды и пропала. Надо будет на будущее хотя бы спрятать где-нибудь перо ангела, его будет жалко потерять. Через какое-то время я наконец отключился.
ГЛАВА 6. Новые знакомства.
Вы возродились в локации: Рудник Кар. Чат, форум и личные сообщения за пределы территории локации отключены. На вас наложен дебаф -ограниченное развитие: персонаж не может получить более десятого уровня. Особенности: не снимаемый на территории каторги, автоматически спадает при удалении от центра каторги более чем на 100км.
На вас наложен дебаф - посмертная слабость: все параметры снижены на 50% в течение 4 часов. Вы не потеряли опыты (ниже десятого уровня опыт не теряется).
На руднике уже наступила ночь и заключенные выходили из столовой. Похоже на ужин я не успел, хорошо еще, что по совету Хомяка, сдал норму заранее. Возле костров все еще сидели компании игроков занимаясь своими делами, одни просто заканчивали ужин, другие играли в какую-то игру, а кто-то просто беседовал. За одним из костров я заметил Хомяка в компании Лайта Гарсона и незнакомого мне игрока с ником Тихий Омут. Они уже закончили ужин и собирались расходиться. Я поспешил к ним, ведь мне нужно было о многом расспросить Хомяка.
- Всем доброй ночи, - обратился я ко всей компании.
- А вот и тот самоубийца, о котором я вам рассказывал парни, - засмеялся Хомяк. - Я ж тебе предупреждал что погибнешь. Знакомьтесь парни -- это Манул. Полный нуб который я думаю еще всех удивит. А это, Манул, одни из немногих на этом руднике кому я доверяю.