- Хомяк, вот ты в начале нашего знакомства говорил, что руны влияют исключительно на параметры самого предмета, а на характеристики и параметры персонажа никак не влияют. Я вот немного не понял, ведь параметры предмета добавляются к параметрам персонажа, значит тоже влияют?
- Ну, давай объясню на примере. Например: у тебя силы 100 единиц, то есть твой урон 50. Допустим при этом у тебя есть меч тоже с уроном 50, при этом урон этим мечем, ты будешь наносить 100. При нанесении рун на меч дающие 10%, увеличатся только параметры меча, и в итоге ты будешь наносить 50+50х1,1=105 единиц. Кстати на параметры, добавляющие оружием, так же не влияют твои навыки. Например: навык владения меча, на максимальном уровне дает +100% к урону, и при тех же условия твой урон будет 50х2+50х1,1=155. Именно из-за этого персонажи в мега крутом обмундирование могут быть слабее, чем те, кто в более простом, но имеют более прокаченные умения. Да и раз заговорили за усиления, то добавлю, что усиления, дающиеся бафами и эликсирами, действуют наоборот только на параметры персонажа, а на параметры, дающие оружием, не влияют.
- То есть получается бафы и эликсиры полезней рун? Ведь тогда перемножаться усиления от бафав, эликсиров и навыков и в итоге дадут намного больше. Да и параметры персонажа наверно чаще выше параметров оружия.
- В принципе верно, но если есть возможность усилить и оружие, то никто не откажется. Да и полная экипировка может дать и больше твоих параметров. Вот только на эти параметры действие навыков, умений не распространяется. Даже если меч тебе даст +40 к силе, то хоть твоя основная характеристика и выросла на 40 единиц, а урон соответственно на 20. То какой бы прокачанный навык владением меча не был, урон от этих 40 единиц силы будет только 20. Так что даже если ты экипировкой увеличишь свои параметры раза в два, фактически они увеличат тебе урон только в полтора раза, и это я привел только один навык и не забывай еще действия бафов и эликсиров, которые на параметры экипировки тоже не влияют. Ладно, давай наноси руны, а то уже почти час до конца смены осталось.
Я продолжил заниматься, правда эффекта добился не большого, но +1 к силе получил. После смены мы оттащили тележку к литейки, где Драур принимал у всех норму выполненной работы и заодно скупал излишки добытой руды. Я тоже продал свой 1 кусок руды, добытый еще вчера, и получил за него 4 медяка, один из которых тут же исчез из моих рук. Сказалось действие дебафа - должник. По пути до литейки, я увидел компанию Лиса, к которым периодически подходили некоторые зеки и сгружали им часть руды. Правда таких зеков было мало, я увидел только троих, но может основной контингент, кого они доят, уже прошли или еще не подошли. Во всяком случае, я понял, что они не такие уж авторитеты тут и сам подходить не стал. Во-первых, не было у меня 20% свободной руды, а во-вторых я изначально не собирался им платить. После сдачи руды я направился в столовую, а Хомяк пошел к одной из компаний что-то готовившей на костре.
В столовой я наконец-то получил свою пайку в виде миски с какой-то бурдой, ложки и кружки с водой. Присмотрелся что же это за непонятная жижа у меня в тарелке, увидел:
Баланда
Тип: Еда
Эффект: утоляет голод на 12 часов.
И как же я сразу не догадался, что такое месиво только баландой и могут назвать. Видать программист, делавший описание этой субстанции даже не догадывается, что баланда намного приятней на вид. На вкус как оказалось тоже. Но голод утолился довольно быстро, я съел только половину пайки, когда выскочило:
Вы утолили голод, бодрость 100%, восстановление бодрости 100%, восстановление жизни 100%.
Почти сразу после появления этого сообщения, перед мной и появилась недавняя компания местных рэкетиров.
- Эй Манул, ты почему не принес нашу долю? - Тут же решил наехать Лис Хитрозделанный.
- Я же говорил тебе Лис, что подумаю над твоим предложением. И знаешь, что я надумал? - Спокойно ответил я.
- Наверно решил расплачиваться натурой. - Хохотнул Глеф. То же мне, клоун не доделанный.
- Лис мне не понравилось ни твое предложение, ни твои голубоватые друзья.
- А меня не волнует, что тебе не нравится, а что нравится. Может тебе и баланда наша не нравится, так давай я тебе её сделаю повкусней. - С этими словами он смачно харкнул мне в тарелку. - Что ты зыркаешь своими глазенками на меня? Пацаны глядите как он стискивает свою миску.
- Да то он боится, что у него отберут теперь ужин, с такой-то классной приправой. - Опять засмеялся Глеф.
- Нее, он наверно хочет меня убить этой миской. Да Манул?
- Да как пожелаешь! - С этими словами, я со всей силы метнул ему миской в кадык и отпрыгнул назад к стене, встав в оборонительную позицию.
Вы нанесли критический урон 26 игроку Лис Хитрозделанный. Вы нанесли травму гортани. Эффекты: невозможно говорить, удушье: -1 единица жизней в секунду.
Меткость +1
Пока Лис хрипел и хватался за горло, Глеф с Быком, вместо того что бы напасть на меня, стали как резанные орать:
- Стража, стража, Манул напал на Лиса! - Я аж опешил, от их действий.
Тут же ко мне подскочил стражник 30-го уровня, ловко схватил меня за шиворот и поволок на улицу. На улице он поставил меня на землю и даже не попытавшись разобраться, что произошло сразу, замахнулся на меня кулаком. Я на рефлексах ушел в сторону и воткнул, все еще сжимающую мной в руке ложку, рукояткой ему в глаз.
Уклонение +1.
Уклонение - дополнительная характеристика, позволяющая вам уклоняться от атак противника.
Вы нанесли критический урон 30 Орвусу Тенану. Вы нанесли травму глаза. Эффекты: слепота на 1 глаз, частичная дезориентация.
Вы напали на стражника рудника Кар. Ваша репутация с персоналом рудника Кар уменьшена на -500, текущая репутация -7520 (вражда).
Стражник заревел как бык и отмахнулся от меня, словно от мухи. Второй раз уйти от удара у меня не получилось и я, отлетев на пару метров, сильно ударился спиной о землю.
Орвус Тенан нанес вам урон 34. Жизнь 6/40. Вам нанесен эффект легкого оглушения, вы не можете двигаться в течение 5 секунд.
Удачно используя в бою подручные предметы, вы создали собственный боевой навык. Желаете изучить навык - искусство убивать, для изучения необходимо одно очко таланта? Да/Нет.
Пытаясь как можно быстрей убрать все сообщения, нажимаю Да.
Поздравляем! Вы изучили навык - искусство убивать.
Искусство убивать(I) 1/100 - любой предмет в ваших руках, может стать смертельным оружием. Критический урон увеличен на +1%.
ВНИМАНИЕ! Снова совершив то, что до сих пор считалось невозможно, вы получаете великое достижение: Нет ничего не возможного(II). Награда 20 очков талантов.
Удача +5.
Странно что навык открылся после удара по стражнику, а не по Лису, хотя может система в первый раз решила, что это была случайность. Пока я читал сообщения и поспешно отмахивался от них, ко мне подошел виляющий из стороны в сторону стражник. И принялся избивать меня, при этом урон он практически не наносил, в логах урон в основном показывал нули. Бил этот гад легонько, но исключительно по болевым точкам. В это время из столовой выскочила толпа народу, среди которой была и пресловутая троица. Лис зараза такой выжил, видать удушение прошло, все-таки тут дикая регенерация. И что б ни радовать этих ухмыляющихся мудаков, я сцепил зубы и старался терпеть боль, не произнося ни звука.
Стойко перенося боль в трудных ситуациях, вы открыли дополнительную характеристику стойкость.
Стойкость +1
Стойкость - дополнительная характеристика, позволяющая вам проще переносить боль. Болевые ощущения -1%. Сопротивляемость ударам духа +1. Повышает сопротивляемость дебафам: оглушение, страх и оцепенению.