Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Некрофил - чародей, главной сферой своего дара магии выбравший некромагию.

Норф - один из городов-портов Ардонии, где стоит большая часть флота государства. Главная особенность города - его неприступность из-за того, что он расположен в узком заливе среди скал, на краю которых располагается замок Сизых Волн, наблюдательная крепость правителя города герцога Энелла Каррага. Вход в город со стороны суши представляет собой длинный тоннель, заканчивающийся широким мостом, на котором стоят гигантские статуи рыцарей. Сам город окружен водой.

Нурманд - тайное древнее государство. Считается прародиной дроу. Появилось в результате хитросплетений мрака. Источник некромагии. Предполагаемое местонахождение - Серые Горы.

"Обдесятить" - обокрастить. Буквально - забрать десятую часть, самое лучшее, что может предложить вассал сюзерену.

Оберег от Стражей и Искателей - зачарованные талисманы, чаще всего драгоценные камни, заговоренные впитывать в себя любые неподконтрольные чародеям проявляния их магического дара, очень сильные талисманы. Обычно требуются только чародеям ранга ученик или испытатель.

Обиталище - место обучения Стражей, Искателей и целителей на Суровом острове, а также место заключения чародеев, попавших под арест во время несчастного случая в Шпиле Королей в 7248 году от Переломной Битвы.

Облачный Город - тайный город, находящийся где-то в Ягуаровых Саваннах, охраняемый ракшасами, единственными, кто знает к нему путь. Хранит в себе древние знания - все, что остались от мира до Переломной Битвы. Был создан Протектором Алуной (1 - 372 годы от Переломной Битвы), дочерью первого Протектора.

Обсидиановые руины - останки одной из древних крепостей, разрушенной и заброшенной после Переломной Битвы.

Озерный Край - восточное эльфийское княжество, находящееся под управлением дома Аэленилл. Представляет собой большей частью затопленную чистейшей водой местность, на которой произрастают белые исполинские деревья. Княжество является самой близкой территорией эльфов к Ардонской границе.

Озеро Дождей - единственный водный объект на юго-западе Ардонии, притягивающий к себе все бури и грозы.

Озеро Соли - озеро соленой воды, остаток древней границы Бесконечного Океана, окружающее Исру.

Октава - столица Ардонии. Город основан первым королем Ардонии Протектором Эффероном Драгонусом в 722 году от Переломной Битвы. Прозвана в народе "песнь Ардонии", так как долгое время была культурным центром всего людского госудратсва. Состоит из нескольких районов, основными из которых являются Фактория, Трущобы, Западный и Восточный Арсеналы.

Оркулум - государство-архипелаг далеко от основного континента в северной части Бесконечного Океана. Представляет собой местность с высокими горами и скалами, соединенных между собой тоннелями и мостами, созданными дварфами. Горы испещрены пещерами и вытесанными гротами, являющимися поселениями дварфов - станами. На одном из островов на вершине вечного ледника по предположению находится башня Мортоса. Кроме дварфов, в Оркулуме обитают и другие создания, одни из них - великаны.

Орнубис - первый вампир, вождь Клана Хладнокровных. До присяги мраку был алхимиком, принадлежал знатному роду из Речных Графств, искал способ получить бессмертие.

"Осиное Гнездо" - Гильдия воров Сердечной области, находящаяся в Октаве.

"Осы" - воры "Осиного Гнезда".

Отродье - уродлевое существо, в которое безвозвратно превращается одержимый. Обладает чудовищной силой, но может погибнуть от обычного оружия или магии.

Охота на женщин - массовое гонение, произошедшее во время Войны за Северное Побережье. Так как почти все мужское население Ардонии сражалось на войне, к власти впервые приблизились женщины. Основой гонений стало то, что среди женщин были сильные чародеи, которые могли дать отпор, не только врагу человечества, но и друг другу. Выдвинув против них обвинение в одержимости, частому явлению в то время, орден Стражей и Искателей уничтожал чародеек, либо отправлял их в Обиталище.

"Охотнички" - воры "Охотничьих угодий".

"Охотничьи угодья" - Гильдия воров Южных Провинций и Дождливого Края.

"Партия" - кража.

"Певчий" - глава Гнезда.

Пекна - один из статусов Южных Провинций. Правящий дом - Моргерт. Славится лучшим ардонским вином "бордовым".

Перевертыши - представители разных рас и народов, способные превращаться в животного определенного вида. Перевертыши могут рождаться только у потомственных чародеев. Превращение перевертышей напрямую, как и у оборотней, зависит от их психологического состояния, которое, со временем, перевертыши учатся контролировать и превращаются по собственному желанию. Отличаются долголетием и иммунитетом ко многим болезням, а также регенерацией на уровень ниже регенерации некромантов. Главное отличие от оборотней - полное сохранение разума, меняется только обличие.

Переломная Битва - длительное сражение, окончившее противостояние накопленных сил мрака и объединенных войск древних государств. Самое жестокое и опустошительное из всех сражений в истории мира. Конец самой битвы положил эльф Драгонус из правящего дома Меотиды, ставший первым Протектором - героем, вернувшим мир. Через переосмысление своей судьбы им было постигнуто свое предназначение, и был дарован Создателем Дар Всепрощения. Сам Драгонус, хоть и уничтожив с помощью света почти всю армию мрака, был убит случайной стрелой. На месте битвы располагается бесплодная Черная Пустыня, по которой носятся фантомы - отголоски и видения Переломной Битвы, запечатлевшиеся из-за большой концентрации магии в одном месте.

"Пернатые" - воры Гнезда.

Пещеры Скорпионов - сеть пещер, проходящая через все Серые Горы и доходящая до очень большой глубины. Населена чудовищами низшего ранга, в том числе скорпионами.

Пироманты - древний народ, населявший Дорш.

Площадь Правосудия - полукруглая площадь перед Храмом Сакротума в Октаве, от нее напрямую до Шпиля Королей идет Мост Единства. На этой Площади совершаются казни приверженцев мрака и массовые молебны и благословения. Окружена Колоннадой Стражей.

Пограничье - западная область Ардонии, крайняя территория, граничащая с владениями эльфов.

"Подбирать картишки" - искать вора, чтобы сыграть "партию".

Посланец города - представитель знати в Королевском Совете, выбраннный отвечать перед Королевским Советом Октавы за обстановку в своем городе. Не обязан присутствовать на каждом Совете, приходит только по приказу Совета. У городов, не являющихся статусами областей Ардонии, есть свои Посланцы.

Последнее Убежище - четыре замка на окраине Черной Пустыни со стороны Ардонии. Останки одного из владений веллийцев. Один из обменных пунктов между ардонцами и хецинами.

Праздничная площадь - одна из площадей Октавы в районе имений дворян. На ней проводятся дворянские празднества столицы и Испытание на рыцарство.

Приветствие аль-мусиальдов - заключается в двух вопросах: "Что ищешь ты здесь, о ...? - Что хочешь показать ты мне, о ...?", при этом обращение говорящих друг к другу может быть разным. Изначально задавался аль-мусиальдами друг другу в той ситуации, если в данной местности один из них уже выполнял какое-то порученное дело.

Призрачный дворец - резиденция Яракши Стингалла, обитель личей. Находится в заливе Коготь (побережье Черной Пустыни).

Пристанище - целительский центр Озерного Края. Представляет собой эльфийское поселение в виде построек - павильонов на белых деревьях.

Прокаядис - наследник Каядиса. До того момента, пока после смерти предшественника не станет Каядисом, является главнокомандующим тагарита.

96
{"b":"560646","o":1}