Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Туманные Воды - неисследованная часть Бесконечного Океана, находящаяся под гнетом того же проклятья, что и местность, заполненная мглой.

"Тыкать пальцем в небо" - наводить справки, собирать вести.

Тысячелетнее молчание - имеется в виду то, что люди не желают контактировать с эльфами. Длятся эти напряженные отношения больше тысячи лет, но даже этого достаточно для нарастающей враждебности. Началось с ссоры одного из Протекторов Ульмара с королем Ардонии Виктаросом II Викариус Лючис.

Убежище чародеев - тайное место собраний чародеев правящей пятерки города. Убежище может быть открыто только тем, кто обладает магическим даром. Собрания проводятся в новолуние, если есть необходимость провести собрание.

Удел Троллей - холмистая лесная местность на границе между территорией амазонок и Эльфийскими Лесами. Населена троллями. Считается непроходимой лесной чащей.

"Унюхать" - найти.

Уот`Уото - на тагарийском языке означает "невежественный неуч". Так тагари называют всех, кто не следует тагу.

Урук`Талл - на тагарийской языке означает "пришлый воин". Уникальное имя, данное Джайре тагари.

Устав рыцарей - свод правил поведения рыцарей, их прав и обязанностей. Происходит от клятв паладинов.

Фантомы - призраки Черной Пустыни, видения, созданные из-за большого скопления магии в одном месте, запечатлевшей события Переломной Битвы.

Фаракана - богиня моря у валькирий и пиратов, повелительница штормов и бризов. В прошлом по легенде была первой валькирией.

"Хвост прижимать" - рисковать жизнью.

Хеция, хецины - восточный народ людей. Главная особенность - неспособность к магии. Являются потомками пиромантов древнего государства Дорш. Находится под гнетом мглы с восточных горелых пустошей.

Химеры-метаморфы - воины, прислуживающие Протекторам. В прошлом были чародеями, выбравшими один из путей высшего развития. Они отказались от чувств и эмоций, на место которых встало магическое искусство. Из-за этого слывут жестокими и бесчувственными воителями, Протекторы направляют их силу в нужное направление, более никто из живущих этого не может. Главная особенность - не имеют пола и могут превращаться в одно из древних существ.

Храмовник - небрежное нарицание ардонцами служителей Сакротума и вообще всех, кто слишком навязчиво проповедует волю Создателя.

Целебрарий - заведение целительства и исследования недугов и болезней. Всегда состоит при Храме Сакротума. Служители целебрария воспитываются также, как и Стражи и Искатели, на Суровом острове. В целители может пойти любой желающий. В отличие от ордена Стражей и Искателей, служителям целебрария разрешено вести обычную обывательскую жизнь.

Центуора - мастер над оружием в ордене амазонок. Отвечает за боевую подготовку амазонок и за арсенал ордена.

Церра - государство, занимающее южную часть континента. Отделена от мира магическим заслоном. Земля, бывшая до Переломной Битвы под правлением древнего народа. Источник магии земли.

Черная Пустыня - большая равнина, простершаяся от границ Ардонии до Серых Гор. Представляет собой выжженую пустошь с пепельным песком, по которой беспрестанно снуют фантомы. Является местом, где прошла Переломная Битва.

Чернильное Око - редкие ягоды, считающиеся одним из сильнейших дурманов. При их высушивании их вдыхают, при этом они производят эффект двойственности мира - человек начинает видеть явления из астрала. Если ягоду съесть, наступает временное отключение связи сознания с реальностью, способное погрузить человека в летаргический сон.

"Швырнуть кости" - перебраться.

"Шевелиться" - думать.

Шептовать - ассасинское выражение, означающее "наговаривать".

Шерия - статус Дождливого Края. Один из древнейших городов Ардонии, до основания государства населенный веллийцами. Находится под негласным правлением лугару. Один из центров Гильдии воров.

"Шершень" - "повелитель тысяч жал", глава "Осиного Гнезда".

Шип - особое оружие ассасинов, технология которого была изобретена в Оркулуме. Представляет собой наруч на левую руку со скрытым узким и тонким клинком, выдвигаемом при резком движении запястьем. Шип есть у каждого аль-мусиальда.

"Шпилька" - Королевский Совет.

Эдинийские Провинции - северо-западная область Ардонии, представляющая собой леса. Основная отрасль хозяйства - кораблестроение. Статус - Эдиния, хотя Норф является более популярным городом из-за выхода в Серебряное море. Правящий дом - Эдинийский. Род Эдинийский происходит из цыган, чьей родиной являются Эдинийские Провинции. Делятся на несколько провинций: Прилесье, Медовые Леса и Лавандовия.

Эйф - тайный город ассасинов у подножия Серых Гор со стороны Аль-Пассала. Центр их обучения.

Эльфийские Леса - общее людское название эльфийских княжеств.

Элья - одно из древних государств. Считается прародиной синих соколов. Источник магии воздуха. Местонахождение Эльи предполагается в оставшихся целыми после Переломной Битвы горах Самерии.

Эндуар Мракоборец - самый известный из династии Протекторов, двенадцатый представитель рода. Жил в 2901 - 3479 годах от Переломной Битвы. Последний известный миру Протектор, вероломно отравленный одним из королей Викариус Лючис. После него Протекторы стали действовать скрыто. Создатель магического заслона, двеннадцати мечей Протектора. Получил свое прозвище из-за невероятной способности одолевать в одиночку полчища нечисти.

Эюна - водная артерия Ардонии, на которой расположена большая часть крупных городов страны. Начиная с Болотистой Пустоши, распадается на обширную речную сеть, некоторые водотоки которой служат судоходству и являются единственными путями в северные города.

Южные Провинции - южная область Ардонии, представляющая собой плодородные черноземные земли. Считается, что Южные Провинции кормят всю страну, хотя другие области могут обеспечить себя сами, если оставят основную отрасль деятельности. Правящие дома - Тантелли и Моргерт. Деляться на несколько провинций: Пшеничные Поля, Соловьиные Рощи, Вересковые Луга, Дальний Предел, Золотые Леса и провинция Виноделов.

Ягуаровые Саванны - южная область Аль-Пассала, не исследованная из-за опасных обитателей, одними из которых являются ракшасы.

Яракша Стингалла - первый лич и единственный чародей-некрофил, носящий звание архилича. Является главой личей. Родилась в 1724, была убита Протектором Ульмаром (1544 - 1906 годы от Переломной Битвы) в 1741 году от Переломной Битвы из-за череды убийств, в том числе и возлюбленной Ульмара. Не присягала мраку и старается придерживаться независимости. Мечтает возродить Нурманд, чтобы научиться управлять смертью.

"Ястреб" - кто-то очень опытный.

1

99
{"b":"560646","o":1}