Литмир - Электронная Библиотека

— Теперь быстро находим Терил, собираем его и как можно быстрей сваливаем отсюда — озвучил Дарг свой план и первым поспешил внутрь.

Благодаря путеводной нити, хранилище Терила они нашли довольно быстро. Им оказалась небольшая кладовка заставленная полками на которых сиротливо лежало 23 слитка тёмно матового метала.

— Так теперь быстренько собирайте Терил и как можно быстрее уходим отсюда. Что то мне здесь не нравится, как бы нам не нарваться на кого — либо из здешних обитателей.

Два раза просить ящеров не пришлось и они быстренько распределив слитки между собой покидали их в заплечные сумки после чего отряд двинулся назад. До выхода из пещерного комплекса оставалось каких-то сто метров когда позади Дарга раздался истошный крик:

— Мархар.

Это был конец. Убить мархара у отряда практически не было шансов, слишком уж опасным было представшее перед воинами чудовище. Огромная чёрная кошка была практически неуязвима, да и в добавок владела собственной смертоносной магией. И им посчастливилось нарваться именно на неё.

— Все к выходу — крикнул Дарг и развернувшись лицом к монстру начертил в воздухе несколько знаков призвав в пещеру созданный им недавно неуправляемый ураган. В замкнутом пространстве это было ещё хуже чем в степи. Обрушившаяся на Дарга и мархара буря буквально разметала противников в разные стороны что дало ящерам, которых буря задела лишь краем, время уйти. Мощным потоком воздуха мархара ударило об стену пещеры, в то время как другой мощный поток воздуха бросил Дарга к выходу прямо под ноги уходившего последним Шаура.

— Сдохни шаман — воспользовался возможностью враг Дарга ткнув его в грудь копьём — надеюсь мархар удовлетворится тобой и не станет нас преследовать.

Сказав это Шаур припустил дальше, в то время как Дарг развалился на полу не в силах подняться. В следующий миг мимо Дарга пронеслась какая-то смазанная тень, а затем со стороны выхода раздался крик и вслед за ним мощный взрыв погрузивший дарга в беспамятство.

Глава 4

Древние руины

Очнулся Дарг от жажды. Очень хотелось пить, всё тело болело, а голова просто раскалывалась, кроме того вокруг стояла полная темнота, из — за чего вокруг ничего не было видно. Лишь через несколько мучительных минут Дарг смог вспомнить как он здесь оказался, и эти воспоминания ему совсем не нравились. Собрав силы в кулак Дарг попытался сесть и вызвав знак света осмотрелся. Первое что бросалось в глаза, это огромный завал камней в том месте, где раньше был вход, отрезавший Дарга от внешнего мира. Хорошо хоть его самого не засыпало. Единственным положительным моментом во всём этом было то, что под этим завалом был погребён и мархар избавив Дарга по крайней мере от этой проблемы. О том чтобы разобрать завал и выйти не было и речи. Этот процесс требовал по меньшей мере несколько седмиц напряжённой работы, а этого времени у Дарга попросту не было. Пищи у него в сумке оставалось дней на восемь. С учётом экономии их можно было растянуть и на десять, а вот воды и того меньше. Запаса воды в походной фляге Дарга опять же с учётом экономии могло хватить максимум на два дня.

Нужно было срочно искать выход из создавшегося положения. Правда как этого добиться Дарг не знал. А в таких случаях рыцарей Отчаянья учили разбивать задачу на составляющие и уже потом приниматься к её осуществлению используя в качестве опоры эти части. В следующий миг Дарг поставил перед собой две первостепенные задачи: задача минимум попытаться найти в этих пещерах пищу и воду, и задача максимум обнаружить другой выход отсюда и выбраться наружу. Поставив перед собой задачи Дарг приступил к их выполнению.

Прежде всего он пробежался внутренним зрением по внутренним органам направляя потоки энергии к повреждённым органам. Уже через несколько минут стало заметно полегче и Дарг сумел подняться на ноги двинувшись вглубь пещер исследуя по дороге все попадавшиеся на пути комнаты. Комната где хранился Терил находилась практически у входа, среди ещё нескольких таких же комнаток. Все эти помещения оказались пусты. Дарг обошёл наверно с пол сотни таких комнат прежде чем натолкнулся на запертую дверь. Сразу трогать её Дарг не стал и запомнив её местоположение продолжил обход, обойдя ещё два десятка комнат, но так и не добился какого-нибудь результата. Все комнаты были пусты и кроме закрытой комнаты неисследованных Даргом мест больше не осталось. Нашёл Дарг и логово мархара в одной из комнат среднего размера, однако к осуществлению своего плана так и не приблизился. Закончив осматривать пещеры Дарг вернулся к запертой двери. Вырезанная из камня дверь не смотря на все попытки Дарга открываться не хотела, и тогда дарг наплевав на осторожность начертил Знак огня и толкнул его на дверь решив посмотреть как она отреагирует на магию и можно ли будет её с помощью магии разрушить или повредить. Никакого вреда эта попытка каменной двери не принесла, однако та вдруг сама отошла в сторону открыв Даргу проход внутрь.

В следующий миг Дарг вошёл внутрь и замер в удивлении. Он оказался в огромном наполненном льющимся со стен и потолка светом зале, в центре которого находился огромный, заполненный кристальной чистоты водой бассейн. Задачу минимум по крайней мере в отношении воды можно было считать выполненной. Из этого зала в разные направления вело ещё четыре двери и Дарг недолго думая уже привычным способом отворил ближайшую. Это был какой-то кабинет, и в отличии от комплекса комнат который Дарг уже осмотрел был не пуст. Прямо напротив входа расположился нетронутый временем резной письменный стол с приставленным к нему креслом. Вдоль правой стены тянулся стеллаж заставленный осыпавшимися от времени корешками книг. Прямо за столиком висели обрывки какого-то гобелена, а вот слева стоял ещё один стеллаж поменьше и запертый сундук. Что было в сундуке Дарг пока не знал, а вот на стеллаже сохранённые заклятьем нетления стояло несколько десятков каких-то тёмных бутылок.

«Неужто вино» — подумал Дарг открывая первую бутылку и тщательно принюхиваясь. В следующий миг ноздри уловили знакомый аромат.

— Кровь — протянул Дарг — чтож за неимением пищи она будет весьма кстати.

Раны тоже не мешало подлатать, и потому Дарг тут же выпил полулитровую бутыль до дна. Это оказалось неожиданно приятно и результативно. Прямо на глазах Дарга рана от копья стала стремительно затягиваться, и в скором времени оставив после себя едва заметный рубец полностью заросла. Кроме того Дарг почувствовал значительный прилив сил и энергии. Теперь уже более внимательно обратив внимание на стеллаж Дарг насчитал там ещё тридцать восемь бутылок. Теперь можно было подумать и о разборе завала, благо с водой и пищей проблема пока что была решена. Но прежде чем приступать к работе стоило всё же более внимательно осмотреть всё остальное в поисках других полезных вещей. Не откладывая дело в долгий ящик, Дарг прошёл к сундуку и попытался открыть его.

Сундук был не заперт, и крышка легко откинулась вверх, явив взору Дарга груду истлевшего от времени тряпья, которое Дарг стал осторожно выкладывать на пол. Когда Дарг уже почти отчаялся найти в сундуке что-либо стоящее, ему попалась зарытая на самое дно небольшая шкатулка. Проверив её истиным зрением на предмет ловушек Дарг сначала убедился в их отсутствии и уж только потом открыл шкатулку.

Это была королевская находка. Внутри шкатулки на красном бархате в акуратненьких углублениях хранились руны. Их было двенадцать, по четыре руны на заклинание. Из которых Дарг узнал только огненное копьё. Древвние любили пользоватся такими вещицами, особенно те из них кто не был особо сведущ в магии. Всё что нужно было сделать чтобы их использовать это направить в руну чуток силы и сконцентрироватся на объекте на котором их надо использовать. Единственным недостатком рун было то что они являлись одноразовыми и после их активации рассыпались в пыль. Но это же являлось и их достоинством, ни смотря ни на что они действовали всегда и даже полная блакировка магических потоков их не останавливала. Между тем рассматривая руны Дарг рассмотрел рядом с ними небольшие схематические рисунки что давало понятие о их назначении. Слева от верхнего ряда была нарисована ледяная стрела, ниже огненное копьё и ещё ниже источник воды, такой символ у древних был у медицины. Для Дарга это была неоценимая находка, значительно расширявшая его боевой запас заклинаний. По своему уровню владения знаками несмотря на посвящение Дарг был ещё ученик, и не мог использовать сложные заклинания Знаков, ограничив запас Дарга двумя простейшими «Порыв ветра» и «Огненная вспышка» как их для себя назвал Дарг. Вообще рунами называть камни с воплощёнными заклинаниями было не совсем правильно, встречались камни зачарованные силами стихий или даже Знаков. Однако руны здесь главенствовали, от чего и пошло название этих камней.

8
{"b":"554923","o":1}