Продвинутые классы можно было поделить на 4 типа — Простые, Редкие, Скрытые и Уникальные. При этом "просто" было только с Простыми: популярные, легкие в получении, четко соответствующие желаемой роли, и идущие без названия типа продвинутого класса; Редкие, Скрытые, и Уникальные, уже уведомляли счастливого получателя об этом.
Уникальные классы были доступны только одному единственноу пришлому в Альтерре, получить второй такой же класс было невозможно никому. Об этом радостном событии сообщалось уже при получении класса, но отнюдь не в самом его процессе. Скрытый класс считался скрытым до тех пор, пока кто-то не получал его в первый раз. После этого он уже переходил в разряд Редкого и его можно было получить при соблюдении прочих условий. Когда количество представителей Редкого класса переходило определенный уровень, он окончательно опопсавливался, становясь Простым— хорошо изученным, описанным и еще более общедоступным. Но у обычного было и преимущество — легкость в смене класса.
Все это было разжевано на примере колдуна-некроманта.
Есть колдун по имени Костъ. Он хочет стать некромантом — то есть поднимать и контролировать нежить.Получить обычный продвинутый класс Некроманта, Костъ смог уже на пятом уровне — практически все свое время он посвятил оживлению и усилению зомби, он работал помощником кладбищенского сторожа, и вступил в магическую гильдию Идущих во Смерти.
Некромант Кость вполне доволен своим выбором, он использует силу своего немертвого воинства, экспериментирует, выполняет поручения гильдийских мастеров...Однажды, ему удается пленить лорда вампиров, и под угрозой истинной смерти, кровосос рассказывает о давно забытом ритуале создания себе подобных. Костъ получает сообщение об открытии продвинутого класса Кровавый лорд. Это не обычный продвинутый класс: то есть либо Редкий, Скрытый либо Уникальный.
Пройдя множество приключений и испытаний, Костъ становится Кровавым Лордом. К сожалению, он узнает что это всего лишь Редкий Продвинутый класс — не он первый его получил и не он будет последним. Костъ учится создавать и контролировать вампиров, и постепенно осознает, что желает сам стать немёрвым повелителем немертвой армии. Он, еще будучи некромантом, нашел гримуар Вечной Ночи — позволяющей превратиться в Лича. Лич это также редкий продвинутый класс — о нем слышали многие, но слышать и стать это сильно разные вещи. Костъ решает в третий раз изменить свой класс, но на сей раз все его попытки терпят неудачу: то камень филактерия оказывается не способным удержать его душу, то проверенный помощник предает его в последний момент...
Если бы вместо Кровавого Лорда, Костъ выбрал Класс Заклинателя духов (это обычный продвинутый) класс, то таких сложностей с превращением в Лича он бы избежал: в Альтерре возможно обладание двумя различными обычными продвинутыми классами, без услужения получения редкого продвинутого класса.
Из всей этой поучительной КостЪиной истории я вывел для себя простую истину: я могу спокойно выбрать все что угодно из обычных продвинутых классов без страха, что это усложнит получение чего-то особенно вкусного и заточенного под меня (а таких потенциальных направлений у меня было масса: Души, Демонизация, Хаос, Страх, СновИднеие...). Само получение класса состояло из двух этапов: получить сообщение типа "Вам доступен новый класс" (этот процесс назывался "открытием класса"), а потом уже сменить свой текущий класс на новый; сделать это можно либо у учителя, либо самостоятельной деятельностью (называлось это -"получением класса"). У меня таким образом были открыты два класса: Демонолог и Бард. Первый, кстати, был довольно подробно разжеван... и чем больше я про него читал, тем больше понимал, что это не моё.
Помимо личного демона помощника (в моем случае -Лярвы-мать-её), Демонолог учился ... чему бы вы подумали? Призыву демонов, подчинению их своей воле, усилению, лечению, изгнанию, а на высоких уровнях — и самостоятельным путешествиям на Низшие Планы в поисках новых слуг. При этом, "отработавшие свое" демоны, возвращались "домой" далеко не в благодушном настроении — мало того что Демонолог попросту мог оторвать их своим вызовом от важных дел, так еще и ранения или смерть (случись такое в основном плане Альтерры) очень негативно на них влияли. В книге даже приводили точные цифры -умерший, а затем "воскресший" демон терял 15% от всего накопленного опыта! Всего опыта! Я представил бы КАК бы я рассердился опустившись с 100-го уровня на 85й... Так что демонологии очень быстро заполучали "Ненависть" со всей расой их суммонов, вместе со всеми вытекающими из этого последствиями.
Интересной альтернативой Демонологу был Демонопоклонник. Он тоже призывал к себе на службу демонов, но не в качестве временных рабов своей магии, а скорее наоборот -"по Фусту" (или по Сверхъестетвеному) за душу (вернее ее камень) в аренду. Чем сильнее был демон, чем сложнее была его услуга, и тем на больший срок оставалась душа в пользовании демона. Разумеется, для ее хозяина были масса негативных последствий, здорово мешающих в игровой жизни (я со злорадством провел здоровым когтем по камню Семенариста...) — о которых книга скромно умолчала.. В последствии, при росте в уровнях, Демонопоклонник получал возможность использовать другие варианты оплаты: чужие Камни Душ, ритуальное жертвоприношение или выполнение особых заданий от своего демона-партнера. Репутация с демонами, у него, в отличии от Демонолога только улучшалась.
Вот это выглядело уже намного вкуснее... Если бы не два "но". Во-первых меня сильно коробило слово "поклонник". Появлялись сразу же неприятные ассоциации вроде "целования козла под хвост"; да и добровольно поклоняться, выпрашивая силу и помощь всю игровую жизнь, мне не хотелось. Во-вторых, я как бы сам потихоньку начал работу с душами, в качестве (пусть полу-, но все равно) демона, и видел в этом потенциал для саморазвития. Одна только лечилка чего стоила! Но я сделал для себя жирную пометку, познакомиться с этими ребятами при первой же возможности. От них я смогу узнать много нового и полезного.
Впрочем, были и другие интересные варианты.
Например Чернокнижник (им мог без особых усилий стать как Волшебник так и Колдун), был по сути магом "академического типа, с книгой заклинаний", но при этом со специализацией во всякие нелицеприятные магические дисциплины (некоторые из которых я очень успешно заполучил). Изучай себе спелы, да записывай в книжку, пока рожа не треснет. Только вот кастовать их пройдется из того спелбука...а я уже привык что для каста мне нужна только манна (и иногда свободные руки и язык). Но с другой стороны — у меня тогда был бы богатейший магический арсенал, на все случаи жизни (темного мага).
Внимание привлек Губитель Добра -спелкастер заточенный на уничтожение всех белых и пушистых. Малефик, Рунмастер, Заклинатель, Некромант, Боевой маг, Ритуалист, Элементалист... голова реально опухла от обилия информации. Но в любом случае, до одиннадцатого уровня мне было далеко, и я мог спокойно переврать всю эту кашу.
Я наловчился читать довольно быстро, и за несколько часов прочитал томик от корки до корки, и награда не заставила ждать героя.
Вами получено достижение: "Внимательный Читатель -1".
Вы прочли свою первую книгу от корки до корки ничего не пропуская.
Скорость вашего чтения увеличена на 3%.
Данным достижением обладают 2.098.101 пришлых.
Прочтите от корки до корки еще 3 книги подряд, чтобы получить следующий ранг достижения.
В самом конце книги шел обещанный бонус — возможность открыть один из пяти классов: Некромант, Боевой Маг, Заклинатель, Чаровник и Элементалист. Для его активации требовалось положить в особое углубление в книге особый предмет: Малый Камень Знания. Я погрузился в недра своего инвентаря, в поисках необходимого айтема: в последний раз я греб все подряд не глядя. Увы, мой поиск не увенчался успехом, скальпорезы знаниями не увлекались. Поскрипев плечами, я снов портанулся к стеллажу, выискивая новую подругу на ночь...