Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Животные были привязаны в ряд, вдоль длинной деревянной жерди, где вполне хватило бы места для десятка скакунов их размера, т.е. подходящего для представителей всяких мелких рас. Еще два места были заняты собакой — Колли (также вполне земного вида, за исключением ярко розовой шерсти. Длинной и пушистой шерсти.) и ящером— Волеци... или Велоци... короче, В-Раптором, мелким стайным хищником из Юрского парка, которые любили кушать отбившихся от стада людишек. Только, вроде, в фильме он был поменьше, где то по колено человеку, а здесь — в холке не ниже соседки-псины и обладали к тому же мясистым хвостом в полтора метра длиной. Рогов, чешуйчатых пластин, наростов и прочих украшательств у ящера не было. Но зато вытянутая пасть была усеяна множеством мелких, и острых зубов, а когти...

Ящер передвигался на задних лапах, обладавших четырьмя пальцами, из которых один представлял собой длинный изогнутый и острый на вид коготь, который явно не участвовал в ходьбе, а жил своей собственной жизнью. Передние лапки тоже выглядели отнюдь не безобидно. Шкура Дейнониха была неброского серо-зелёного цвета, и ревел именно он. Здорово, созерцание ящера позволило мне его идентифицировать, получив системку о ходе прокачки умения, но не предоставило дополнительной информации, кроме той что он был собственностью игрока по имени Тирион_Тиран. Я уставился на коняжек и собачку, минут пять пялясь на них со всех ракурсов, но меня ждал облом: Осел, Пони, и Колли высветились сразу, указали на своих владельцев... и все. Навык не подрос. Непонятно почему.

Познакомившись с местными маунтами, я решил пройти не к ратуше, а на рынок, благо определить где он не составляло труда. Вообще, я понял, что нахожусь в совсем маленьком поселке, кроме всего прочего не особенно популярным среди игроков. Пока я знакомился с животными, мимо прошла только пара гномов, с необычными никами. На меня они не обратили никакого внимания. Хотя, я ведь и не уверен на все сто, кто передо мной — НПС или персонаж игрока. В конце концов, сложные и длинные имена вполне могут быть в ходу и у "аборигенов", а простые и короткие -у старичков, донаторов (покупавших, по моим догадкам, зарезервированные администрацией "классные имена" — вроде меня ) и тд и тп. Еще выходила Билинка, забрать с изгороди сушившееся белье, но мы ограничились в общении просто кивками. И — классика жанра — городская стража на обходе, совсем еще молодые (хотя кто их разберет) парни, одетые в кольчужные рубашки поверх повседневной одежки, и вооруженные пиками.

Рынок являл собой небольшую (с треть футбольного поля) площадь, довольно хаотично уставленную крытыми лавками (вернее — лавочками) числом в пару десятков. При это очень четко различались — торговцы неписи, и игроки. Местные торговали тем, чем и положено в деревеньке -овощами, мясом, хлебобулками и прочей едой, ширпотребом, который я отсеевал как "неинтересный" буквально на подсознательном уровне. Я задержался только у кожевника, по совместительству -дубильщика шкур, который как раз сейчас сосредоточенно отмачивал длинные кожаные полоски в бадье. Я не стал отвлекать его от работы, а просто приценился к выставленным товарам, благо ассортимент особо не блистал разнообразием, а к каждому изделию был прикреплен небольшой ценник — бирка.

Кожаный ремень(коровья кожа)

Качество: Низкое

Слоты быстрого доступа 2.

Прочность 12/13

Цена: 4 медных монеты

Изготовитель кожевник Смиртург.

Даже без описания! Или вот — "оружие" — обрезанные перчатки с бляшками на костяшках.

Боевые перчатки из кожи ползуна.

Качество: среднее

Прочность 20/22

Урон (физический, дробящий) 1к2

Цена 85 медных монет.

Изготовитель кожевник Смиртург.

До моих когтей творению Смиртурга было далеко, так что я даже не стал задавать ему стандартные вопросы "почем покупаем шкурный дроп, учим ли чему, и не требуется ли какая либо помощь ".

Игроков было пятеро. Это я определил по заработавшему торговому чату. К слову, особого ора не было — зона слышимости была метров десять, и при этом сообщения транслировались в виде текста, доступного, видимо, только игрокам. Например, фраза прозвучавшая как

Тебе срочно не хватает наличности, но ты уже не знаешь куда девать все собранные растения? Торговец РиналдоИзХолма поможет тебе! Пустоцвет, Клюква, Подорожник — 1 медная монета; Иглоцвет, Hяска, -2 мм;Корень Кувшинки -4 мм, Змеиный кус — 12 мм; Кедровая Шишка -20 мм! Торговый помощник поможет тебе провести сделку!

в чате дублировалась совсем иначе

"Скупаю втраву, фикс. цены, неогран, через автомат, АФК"

Трейд бот на то время, пока игрок находится в офлайне? Интересно. Правда не актуально для меня — у меня онлайн 24/7/365. Холомовой Риналодо располагался буквально через лавку от кожевника. Бот был реализован интересно: голограмма гнома, стоящего рядом с двумя сундучками — одним для приема травы, другим для выдачи налички. Посередине, между ними, светился прайс-лист, озвученный в чате, и тикал таймер времени жизни бота -2:34:12 и что он собственность Торговой Гильдии Гномов и Дворфов. Я хотел было познакомиться с другими торговцами, которые судя всему, торговали в живую (по крайней мере про АФК в своих объявлениях ничего не говорили). Но тут...

-Ах ты мерзкое отродие ! А ну кышь отседова! Мышей вон лови по чуланам!

Я повернулся на окрик, чтоб разобраться что к чему. Кричал торговец рыбой. Отродием была кошка. Маленькая, черная и пушистая, неопределённая мною и нагло стыбрившая мелкую рыбешку с прилавка. И успевшая ее слопать (я заметил исчезающий в кошачьей пасти рыбий хвост). И ведь судя по всему, мелкий хищник снова готовился к атаке — уши прижаты, хвост вытянут, только кончик дергается из стороны в сторону. И кто же следующая жертва?

Ну кто бы сомневался! Я не понял, здесь так принято, что дичь бежит на ловца, или я счастливчик в плане выполнения квестов? Хотя, последнее несколько спорно — кошка ринулась вперед, прыгнула на бочку, оттолкнулась, грациознейшим прыжком пересекла заваленный мусором угол... и сцапала Курицу домашнюю 0 уровня! Правда, мой квестовый пернатый друг не погиб смертью храбрых, а истошно закудахтал, затрепыхался, забил крыльями... Я с воинственным криком ринулся ему на помощь, наперерез кошке.

— Отдай Мурзик, по хорошему! Но мурзик меня не понял, а дал деру в проулок. Я ринулся за ним, каждым шагом нагоняя наглого кошака.

*Квента (от "quenta" — "история") — рассказ, описывающий персонажа и включающий в себя информацию о его личности, целях и жизни

Глава восьмая. Охотником быть тяжело, но взломщиком — больно.

В приключенческих романах и фильмах, погоня по городским кварталам выглядела совсем по другому, нежели вышло в моем случае. Мы никого не расталкивали, ничего не опрокидывали, кот не терялся из виду и не притормаживал, давая мне фору, я же в свою очередь успешно нагонял его. Странно, ведь коты куда быстрее людей, особенно в забеге на пересеченной местности. Особенно нашкодившие коты.

Итак, кошак устремился в проулок, а я, просочившись между торговцем рыбой и его пахучим товаром, ринулся следом. Буквально в пять прыжков, я почти нагнал его, но добыча скрылась за углом. Я также вошел в поворот, протиснулся в Z образный закоулок, поскользнулся на чем то скользком и вонючем, резко свернул направо... Хвост мелькает в метре от меня...Я прыгаю вперед, пытаюсь достать его когтями... промах. Где то рядышком от меня шарахнулась в сторону крыса:Крыса городская 0 ур. Здорово, как быстро определилась, но не буду отвлекаться. Вскакиваю на колени, на ноги, снова за котом. Курица все кудахчет, значит жива!

— Оставь её, Мурзик, я все прощу !

Но мурзик снова меня проигнорировал, и добычу держа, он ускорился, и понесся по прямой и длинной, но узкой улице. Я хорошо так приложился плечом о какой то выступ, потерял 2 хита, пригнулся, пробегая под неожиданно низким балкончиком, снова поскользнулся, удержался на ногах...

17
{"b":"539367","o":1}