Кинжал деревянный — Заостренный сук. Качество: Обычное.
Прочность 11/20.
Не требует спец. умения для применения.
Урон (физический, колющий, режущий) 1к3 + 2 (против оборотней) + 2 (против деревянных големов).
Простое оружие лесного жителя. Или ученика кинжального боя. Или поделка столяра. В любом случае это оружие значительно уступает своим металлическим аналогам.
Легким движением руки, превращается кинжал... кинжал превращается... в Деревесную стружку! Пятьдесят грамм пожалте вам! Кстати, пояс украсил мою талию, и даже неплохо гармонировал с моим Льняным нубии сетом от Вериарда. Жаль, что пока что нечего поместить ни в ножны, ни в быстрый слот. Ну да ладно всё впереди !
Перед глазом тренькнула системка. Ага, мы уже копаемся десять минут как. Мое косноязычие прошло (к слову, все это время у меня во рту ощущалась сильнейшая терпкость было будто бы я хурмы с сушняка наелся). Но зато, я узнал, что березовая почка, которую я съел является Березовой почкой, произрастает на березах, в пищу в сыром виде не годится, но используется как ингредиент в различных профессиях. Навык Сыроежка подрос -его шкала развития позеленела на еще одно маленькое деление. Я тяжело вздохнул... Блииин, я ведь теперь просто вынужден буду тянуть в рот всякую гадость, и разумеется страдать от этого.
Почти во всех играх я прокачивал своим персонажам "траву" и завязанный не неё крафт. Кстати о зайках... ну да. Сырое мясо есть вредно, но врят ли я подхвачу глисты, да и ведь пребываю ныне не в теле жалкого хуманса, а полудемона... ну и полуэльфа.., но тем не менее !
Я присел на бревнышко, потянулся, извлек из сумки Сырое заячье мясо — одну порцию в 200 гр и с аппетитом (благо шкура, шерсть, хрящи и потроха отсутствовали — практически у меня в руках была свежая, слегка кровящая вырезка) в него впился. Ощущения послей моей трапезы остались самые приятные. Зубы легко пережёвывали мясные волокна, язык сообщал о том, что все очень даже вкусно. И калорийно. Сытность подросла на 30%, заодно почти полностью восстановилась энергия. Нужно будет потом сравнить его с приготовленным, еще один кусок зайчатины у меня оставался. Я глянул на вкладку персонажа. Эх, навык не подрос, жаль. Ну да ладно. Заодно попробовал изменить интерфейс отображения всех своих профессий и навыков в более привычный, табличный вид.
Получилось! Теперь все четко ясно и наглядно— вместо заполняющихся цветом полосок — цифровое значение (от 1 до 1000 чтоб наглядно был виден рост от того или иного апа), ну разве что Потрошение оставил в виде процентов — постоянно видеть скольким животиникам я уже вскрыл брюшко, и сколько единиц потрохов я добыл... было как то не очень. А так 15% прокачено, значит до званияумелец осталось 75% все— очень наглядно.
Навык
Значение
развитие
Сыроежка
Ученик
25/1000
Идентификация монстра.
не открыт
5 из 10
Идентификация предмета.
не открыт
3 из 10
Карманная кража
Ученик
1/1000
Обезвреживание магических ловушек
Ученик
4/1000
Подслушивание
не открыт
2 из 10
Потрошение
Ученик
15%
Картодел
Ученик
Квест
Я как раз завершил свое копошение в настройках, когда на поляну выскочил эльф, а за ним, практически дыша в пятки— оленёнок. Прям-таки типичный Бебми, длинноногий, пятнистый, милый и очаровательный... если бы только не стрела в боку, агрессивный настрой и четвёртый уровень. Будь я один я бы дал деру, но сейчас... эльф поравнялся с двором, пробежал мимо меня и сиганул в кусты. НаОленёнка обрушился целый шквал ударов — как дворофиского меча так и заклинаний — Репей от меня, и два луча Светлый -от Бороды и Огненный (эффектное зрелище скажу я вам!) от Ильфа. Животное жалобно заблеяло, споткнулось, завертело головой, в непонимании кто виноват и кого бодать... Дворф одним красивый ударом завершил его существования в Алтерре. Я, дождавшись его одобрительного кивка, пошел творить непотребства с бездыханным тельцем.
Две единицы опыта, одна медяшка, мясо оленя, кусок шкуры средней паршивости ... все честно поделено, ну и копыто, печенка, кровьлично мне. И неплохая подкормка для Иль'Дари. Кстати, она сыта уже на 87%, интересно, что будет после 100% уровня сытности?
Ответа на этот вопрос пришлось ждать минут десять. Мы вошли к колею и сражались почти беспрерывно— тем более что поначалу эльф пригонял к нам мелочь с нулевого по второй уровень. Разнообразием фауна так же не особо отличалась — кроме зайцев и оленей нам попались еще один одичавший кот, волчонок, еж и лис. Кстати, я иногда делился (сам себя не похвалишь...) своей законной добычей с сопартийцами. От лисенка дворфу достался очень красивый, пушистый и практически неповрежденный хвост (напомнивший мне о коте-фамиллиаре), а иголки ежа оказались карафтовым материалом для стрел (о чем мне опять же тактично намекнул Гор) и пошли нашему остроухому. Впрочем, мне было грех жаловаться — никто ничего не имел против моих "душевынх терзаний", Борода всё время поддерживал мою жизнь в полном объеме. За что ему еще раз перепали от меня стружки (ёжик, помимо ценных иголок таскал при себе эдакую клюку, которую я и распылил).
Ну так вот, вскоре выяснилось, что если сытая лярва поглощает душу, то ее следующая атака (а именно — Взгляд Преисподней) будет усилена этой самой душой, о чем я незамедлительно и сообщил дворфу. Мы решили, перейти не более высокоуровневых мобов, тем более, что Борода достиг 2го уровня и обзавёлся еще одной лечилкой — быстрой и мощной, но жрущей довольно много маны.
Супружеская пара Серых волков шестого уровня оказалась весьма прыткой — по крайней мере, наш доселе невредимый рейнджер успел получить от них очень болезненный кусь-кусь. Так что свое новое приобретение аколит испытал именно на нем.
Я же отлично сработал как контролер. Самец застыл аж на 5 секунд, а его супруга в панике ринулась прочь, заполучив от меня в вдогонку проклятие слабости. Меч, стрела, два луча и мои когти по парализованной цели и как результат волк при смерти. Я использую Живодера, как то машинально целясь в филейную часть... Прицеливание -удачно...
Оппа ! Волк мертв, у меня в руках его хвост, а в окошке — новое достижение со смешным названием -Хвостодёр.
Получено достижение Хвостодёр. Вы неоднократно целенаправленно применяли способность Живодер на определённую часть тела противника — его хвост. Отныне применение данной способности, при нанесении критического удара по хвосту противника, позволяет вырвать хвост еще живого существа. При наличии навыка Идентификация Монстров вы сможете узнать характер особых повреждений, нанесенных данной способностью конкретному виду существ.
Внимание, вариативные пути развития способности Живодер (Ухорез, Горлорез, Брюхорез, Кожедер, Садист и др. ) более недоступны вам.
Достижением обладают еще 3.002 Пришлых.
Хм... Блин! Мне кажется, я только что сделал очередную большую ошибку в своей прокачке! Что ни говори, вспороть в бою вражине горло или брюхо, это куда фатальнее чем лишить его по сути бесполезного хвоста ! Да и Садист, хотя и вызывает внутреннее отторжение, думаю мог бы быть полезен...Кстати, сколько там было "пришлых живодеров" ? Посмотрим логи ... ага -123.672 То есть где 2% из них заполучили именно такую как у меня специализацию... Нда. Ну ладно проехали!