Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

На периферии моего поля зрения также ничего необычного замечено не было.

-Открыть игровое меню! громко подумал я.

Ничего не изменилось.

-Вызвать лог боя!

-Открыть выкладку персонажа!

Ничего не срабатывало — мир оставался прежним — солнышко светило, голова болела, гномки что-то мне говорили... Ну ё мое... похоже я возгордился своим быстрым освоением игры и напортачил!

Слева что-то мигнуло. И тут я постиг Дзен! Не весь, в сожалению, а только его игромеханическую часть. Я закрыл свой правый, здоровый глаз и попытался посмотреть через левую... ну не знаю... глазницу Терминатора, что ли?

А вот там всё было просто отлично! Практически передо мной было классическое игровое меню в моем понимании. Справа вверху располагались полоски-индикаторы: красная, синяя, и зеленая, означающие мои значения соответственно Жизни, Маны и Энергии. К слову, у меня сейчас было 42 Единиц Жизни из 60 максимальных. Мана была полна до предела -75/75 Единиц Маны, также как и Энергия. Чуть ниже располагались зеленые иконки бафов— утреннего, от кактуса, на прокачку Реакции и состояние Сытность. И одна — оранжевая -Легкая травма — потеря рога. Чуть ниже был журнал чата, где дублировался спич НПС, который я полностью пропустил мимо ушей....

Внизу "экрана" тянулась длинная фиолетовая полоска опыта, только начавшая заполняться (Текущий уровень 0. Опыта до 1 уровня — 3/50). Справа вверху отображалась как бы мини карта — являвшая собой большой белый квадрат выполненный в форме свитка с Розой ветров, в виде блеклого фона. Очень интересным было ощущение глубины картинки, ну как на высококачественной голограмме, из просмотренных фильмов про будущее.

Центральная часть псевдо-экарна, была своего рода, "рабочим столом", где, слегка прячась друг за друга, были информационные окна — лог последний битвы, уведомление о потере рога (легкая травма, невозможность пользоваться им как оружием до полного восстановления; рог регенерирует через 3:54:11, :10, :09...)

Прямо по центру висело свежее сообщение

-Квест "Курочка по зернышку ..." модифицирован на "Курочка по зернышку, а весь двор...".

Тип квеста -редкий.

Сестры Бессочи, Билинка и Найла были на столько впечатлены видом того, как вы добывали курицу, что сочли возможным поручить вам более ответственное поручение. Они сообщили о том что, из курятника трактира "Путь Странника" каким-то таинственным образом начали регулярно пропадать курицы. Вчера Найла видела одну из своих куриц возле деревенского колодца, и уверена, что они еще не покинули территорию деревни.

Найди пропавших куриц на территории деревни Неглинки, примани их с помощью корма, поймай и доставь в трактир "Путь Странника" живыми. Постарайся узнать причину исчезновения куриц.

Награда за выполнение квеста вариативна в зависимости от количества возврещенны кур:

1-2 возвращенные в курятник курицы — бесплатные ужины в таверне трактира Путь Странника в течении недели.

3-4 возвращенные в курятник курицы -дополнительно обучение одному из умения на выбор: Потрошение, Варка, Ощип.

5 возвращенных в курятник куриц — дополнительно обучение профессии Кулинар.

При 100% выполнении квеста — дополнительная награда; вариативно.

Вы согласны принять обновленный квест?

Да / Нет. Времени на принятие решения: 0:12, 0:10, 0:09....

Я, выйдя из прострации нажал на Да. Конечно согласен. Зажмурился изо всех сил, и открыл правый глаз. Посмотрел на гномок.

-Нет, Наль, ты посмотри на него! По моему он не услышал ни одного слова из того что мы ему уже пять минут талдычим. Мне он определенно нравится!

Отношение с Трактирщицей Билинкой улучшено на +1.

Текущий уровень отношений 17.

Отношение с Трактирщицей Наликой уменьшено на -1.

Текущий уровень отношений 9.

Это было здорово! Сообщение появилось перед левым глазом, и я смог его быстро прочитать, понять, не отвлекаясь от восприятия окружающего мира. Потом оно само собой исчезло, а я поспешил извергнуть поток слов.

-Госпожи, я все прекрасно понял! Поймать пять куриц, узнать почему ваше общество их тяготит. Я справлюсь! Верьте в меня! Только вот, я не уловил, возможно прослушал, как мне приманивать ваших беспокойных птичек? И еще одна маленькая просьба. Не могли бы вы мне выдать марлю, или полоску полупрозрачной такни. Я считаю, что черный цвет мне не к лицу...

Странно, но откликнулась Налика, которой я разонравился. Гномка извлекала из поясной сумки — забавной помеси "кенгурятника" и дамской сумочки ленту, и метнула ее мне.

-Держи уж подарок. Будешь хоть выглядеть поопрятнее.

Я поймал ленту на лету, повязал ею левый глаз. Мои оптимистические ожидания оправдались -окно интерфейса никуда не исчезло, а пустая глазница была эстетически прикрыта (я надеюсь).

Изменения в квесте "Курочка по зернышку, а весь двор...". Вами был получен аванс -предмет Лента шелковая. Может быть использована в качестве украшения. При провале задания может быть уменьшен уровень отношений с Налкикой.

-Держи. Это их любимый корм с примесью сон-травы. Увидишь беглянку, постарайся не спугнуть, а подманить к себе, посыпав на землю корм. Вкусив его курицы через минуту уснет. Что делать дальше, я надеюсь, ты сообразишь.

Биланка протягивала мне мешочек, перевязанный тесемочкой.

Куриный корм 200 грамм (Смесь: Пшеница + Сон трава). Позволяет подманить и усыпить куриц.

Активирован навык Сыроежка: при употреблении в пищу в качестве специи, вы получите эффект Сонливость (уменьшение устойчивости к заклинаниям или эффектам сна на 10%; шанс в 0.5% получения квеста во сне).

Мешочек с кормом отправился в сумку. Глянув на игровой экран (я решил так называть все что видел мой левый глаз), я представил над полоской опыта иконку быстрого доступа, куда и сразу же поместил мешочек. Получилось. Так, теперь проверим в деле. Нажимаю на экранчике на мешочек и — вуаля и он уже меня в руке! Правда, убрать его таким же манером в сумку не вышло. Ну и ладно.

Я по-быстрому просмотрел окошечки, свернутые после победы и падения; ничего интересного не увидел. Даже обидно стало, я надеялся, что за свой пируэт получу если не очередное достижение, то хоть какую ни будь спец абилку там...

За курицу дали 2 единицы экспы. Мой удар рогом вышел критическим, благодаря Модификатору массы тела. Об землю я стукнулся на 21 хит. Здоровье восстанавливалось довольно быстро, уже сейчас было 47/60. Прочность рубашки понизилась на один пункт и теперь составляла 29/30.

Ладно видимо, пора идти. Я огляделся по сторонам. Задний дворик трактира был довольно мал. Помимо сарая (лестница уже куда то подевалась) на нем была поленница дров, пара грядок с кокой то зеленью (надо будет туда вечерком наведаться), колодец с каким-то сложным механизмом водокачки. Все это было огорожено полутораметровым заборчиком с калиткой на улицу, которой я и воспользовался.

Это была явно не центральная улица поселка. Я вышел на дорожку шириной всего в несколько шагов, тянущуюся вдоль ряда домов. С противоположной стороны её отеняли тополя, а за ними поблескивала водой широкая канава, начавшая зарастать кустарником. С той стороны были полудикие сады — огороды, спускающиеся прямо к воде, на одном из них весело махал граблями лысый гном средних лет. Мой взгляд пал на пару досок, прибитых к ближайшему тополю. Надо же, деревня деревней, а хоть какие-то указатели есть! На одной доске было намалевано — Речушный ход (это видимо моя улица), другая б несколько длиннее и оканчивался обрубленными в форме символов стрелок краями. Ближе к левому краю, было написано "к Ратуше", правый указывал "в Кузню". Я задумался, куда мне идти.

12
{"b":"539367","o":1}