Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

«Бьюсь об заклад, нет, это ошибка, не имеющая ко мне никакого отношения…»

Ли Хен щелкнул кнопкой мыши, письмо отправилось назад с подтверждением встречи. Торговый день прошел довольно неплохо.

Свободный город Сомурен.

Свободный город — не просто слова, а характеристика, описывающая отсутствие пошлин, налогов и других поборов с торговцев. Благодаря этому множество торговцев нашли тут свой дом. Торговцы привлекли кузнецов, те же собрали вокруг себя игроков.

Город рос. В любом другом месте в цену товара входили налоги, но только не тут, поэтому, золото лилось рекой.

Поистине райский город для торговцев.

Виид и Манауэ точно по плану прибыли в город.

— Тут стоит поторговать.

Манауэ первый ворвался в круговорот торговли. За месяц путешествий в повозке скопилось не много товара, и место где десять тысяч торговцев предлагали дешевый товар — было меккой торговли.

Манауэ знал вкус торговли.

Виид распрощался с ними и договорился встретиться позже.

«Ну, не так уж плохо, во всяком случае, свобода в городе ощущается,» — Виид подтвердил мысли кивком.

Он достиг города, осталось найти храм Фреи и возвратить реликвию.

После назначенной встречи, он сделает это.

Виид отправился к месту встречи, мимо фонтана бьющего в центре площади.

Свободный город был переполнен торговцами. Лавки, киоски, повозки — встречались на каждом шагу. Не удивительно, что округу заполонил гомон:

— Ремонт! Починю, дешево, быстро, до максимальной прочности.

— Продукты, полезные и вкусные.

— Изумительный шелк, дающий сопротивление электричеству и +15 магии. Шью одежду на заказ.

— Броня, оружие, все виды, подходим, смотрим, покупаем.

Площадь вокруг фонтана была просто заполнена игроками, искавшими лучшее предложение и добавляющими новые ноты в гомон.

— Сколько?

— Я за заказанной одеждой.

— Хлеб за 100, пожалуйста.

Жизнь била ключом, конкуренция заставляла делать более выгодные предложения для привлечения клиентов. Но были и те, кто не участвовал в гонке за покупателем: рыбаки, шахтеры и другие малые семейные ремесла. Они имели постоянных клиентов и поэтому тихо сидели в своих лавках спрятанных тут и там.

«Забавно, бьются за каждого покупателя…» — думал Виид, наблюдая, как кузнец переманивает, у рядом расположившегося ювелира, покупателей.

Виид не привык видеть такую конкуренцию, из-за специфики его профессии он никогда не испытывал проблем в продаже скульптур. В Розенхайме он вообще был единственным скульптором.

Так, размышляя, он незаметно вышел на другую площадь, на которой росли небольшие красные деревья. Место встречи с темными игроками. Виид отправился к столику, вокруг которого собралось человек десять.

— Я пришел продать вещи.

Один из десяти откликнулся на слова. Он узнал имя у Виида и номер сделки, после чего перешел к делу.

Торговля прошла быстро. Множество вещей и оружия с Рыцарей смерти было продано. После чего они попрощались и разошлись.

«Мой первый реальный доход в Королевской дороге.»

После расставания рюкзак стал намного легче.

Виид со спокойной душой отправился в храм Фреи. Найти его было просто. Он располагался в центре города, рядом с рекой.

Храм, построенный из блоков белого мрамора, символизировал Фрею — богиню красоты и процветания. Арочный мост, перекинутый через зеленые воды реки, был заполнен людьми желающих купить что-то на предхрамовой площади или просто совершавшими паломничество.

В толпе часто встречались священники и паладины желавшие повысить уровень навыков или получить задание от церкви.

Виид не спеша, протолкнулся через толпу и направился к главному входу в храм.

Сбоку от входа, стояла коробка для пожертвований. Кидать туда, обще принято, было нужно 10 или более серебряных.

Виид со вздохом, отсчитал 10 монет и прошел внутрь.

— Да, прибудет с тобою благословение Фреи.

Священник обращался к стоящему перед ним игроку. Благословение действовало определенное время и несло в себе повышение защиты, жизней и иных характеристик персонажа. Кроме того во время отдыха, скорость восстановления жизней повышалась на 5 %.

Именно благословения были основных источником дохода церквей и храмов.

— Скоро мне придется отправиться в путь.

— Да, прибудет с тобою благословение…

Виид стоял в небольшой очереди, и ждал когда придет его черед. Люди в основном просили благословения или обращались с личными проблемами.

Когда подошла его очередь, Виид достал чашу и обратился к вопросительно смотрящему священнику:

— Вот это нужно было вернуть.

— Да?

Глаза священника сфокусировались на чаше в руке, не веря, он перевел взгляд на лицо Виида и радостно заорал:

— Святыня! Святыня богини вернулась назад! Чудо! Это просто невероятно!

На шум сбежалось множество людей. Вокруг Виида столпились все священники храма, они радостно галдели и плясали, под вопросительно-удивленными взглядами игроков.

Какие у них всех были лица.

Когда священники устали и шум спал, они стали выпроваживать игроков наружу, готовясь провести церемонию.

— К первосвященнику его…

Внутри зала горели огни. Спокойная музыка заполняла помещение.

Фрески и скульптуры, символизирующие богиню, торжественно стояли вокруг.

Виид с чашей стоял перед настоятелем храма. Как рыцарь средневековья он опустился на колено и протянул чашу:

— Я, здесь чтобы вернуть назад сокровище Фреи.

— Ах! Этот день настал! — произнес первосвященник. Морщинистое лицо искрилось счастьем. Он протянул руку и взял чашу.

Тринк!

Задание завершено. Священная чаша Фреи вернулась домой.

В минувшей войне лорд Бэрекен во главе легионов нежити опустошил окружающие земли. Эра процветания и красоты Фреи сменилась эрой печали. Но теперь, с возвращением чаши назад, эра печали закончилась.

— Слава возросла на 400.

— Ваши отношения с орденом Фреи улучшены на 15.

— Общественное воздействие Фреи выросло на 1200. Религия стала доминирующей в области.

— Благодаря вам орден Фреи улучшил позиции, по сравнением с другими конфессиями, и достиг 1490.

— Ваш уровень повышен.

— Ваш уровень повышен.

— Ваш уровень повышен.

— Ваш уровень повышен.

— Ваш уровень повышен.

Виид стоя на колене и трепетал.

«Сказочно.»

— В награду за твой подвиг, тебе будет вручено оружие ордена — меч Агаты, — продолжил старый первосвященник.

— Невероятно, тот меч, — раздались перешептывания вокруг.

Паладины владеющие этим мечом одержали тысячи побед. Первосвященник принял оружие у помощника и протянул его Вииду.

— Прими же свою награду.

Виид растрогался до слез. Счастье переполняло его настолько сильно, что он не мог вымолвить слова.

«Как же мне повезло. Наткнуться на этот квест в игре. Невероятно повезло!»

Виид принял меч и решил не откладывать дело в сторону. Он всегда считал, что лучше сделать сегодня, чем оставить на завтра.

Простые старомодные ножны приятно лежали в руке.

— Распознание.

Святой меч Агаты.

Прочность: 130/130. Урон от 55 до 60.

Свято меч был создан во имя богини Фреи, кузнецом карликом. Сталь и мефрил наделили клинок исключительной прочностью. Тем не менее, из-за святого предназначения меча, атака у клинка снижена.

Требования: 130 уровень.

Эффекты: +30 силы, +20 ловкости, +100 веры. Урон против нежити 200 %.

— Увеличение скорости восстановления выносливости.

— Пять раз в день вы можете использовать «Святое благословение». Однако не чаще чем раз в 2 часа.

95
{"b":"277162","o":1}