Ваш навык шитья значительно повысился.
Навык шитья перешел на 5-ый уровень. За счет умелой работы швы почти не рвутся, и это повышает прочность одежды.
На пошив одной туники Виид тратил 4 куска кожи.
— Ты погляди… А очень даже неплохо…
— Ага. Мягкая даже на вид и из отличного материала.
Зрители изумлялись тому, что не прошло и пары часов, а неизвестный игрок уже смог изготовить такую хорошую одежду.
— Навык шитья действительно так просто освоить?
— Не знаю. Мой друг вначале выбрал профессию портного, но за целый день работы у него получалась только бракованная одежда, и он удалил своего персонажа…
— Профессия портного не может быть такой легкой. Я тоже знаю много людей, выбравших ее и проливших потом немало слез.
— Тогда как этому парню удалось так быстро научиться шить такую хорошую одежду?
Виид все так же сидел и игнорировал разговоры людей. Он достал еще несколько кусков оленьей кожи и принялся шить перчатки и сапоги.
После выполнения задания он получил 200 кусков кожи оленя, поэтому материалов хватало.
Так, неспешно работая, Виид поднял навык шитья до 9го уровня.
По идее, используя особый материал, он должен был уже давно перейти на средний уровень профессии. Но уровень попросту больше не рос.
Все «благодаря» ограничению на количество пошитой одежды. Создатели игры заранее продумали, что со временем высокоуровневые игроки могут начать изучать ремесленные навыки и за счет ремесла получат большое преимущество по сравнению с игроками, начавшими учить навыки сразу. Поэтому и ввели временное ограничение на количество созданных вещей, после которых игрок больше не получает опыта.
Глава 3
Аукцион в свободном городе Сомурен
Азартные игроки, вроде Виида, в поисках приключений, зачастую выбирали для начала игры столицы небольших королевств, вроде Розенхайма, обычные же игроки начинали свой путь с крупных, обжитых городов. Там проще приобрести хорошее оружие, присоединиться к группе для совместной игры, да и прокачать уровень, не уходя далеко от городских ворот.
У главных ворот в свободный город Сомурен, там, где множество людей ходило туда-сюда, появился один паренек. В странном шлеме, с ожерельем и в плаще, в бросающихся в глаза белых перчатках.
— Если вы оставите мне свои вещи, я их бесплатно починю. Будут как новенькие! Если принесете мне кожу или ткань, то я тут же сошью вам одежду. Если принесете кусочки руды, то я сделаю вам оружие или доспехи. Если принесете мясо, то я тут же сделаю жаркое. Обратите внимание, что приготовленное мной жаркое повысит вашу живучесть не менее чем на 150 пунктов! А ещё оно вкусное!
Такие выкрики не могли не привлечь проходящих мимо игроков. В основном вокруг паренька собрались новички, бедно одетые и со стандартным оружием в руках.
— А это правда, что если я принесу мяса, то живучесть повысится?
— У меня есть несколько шкур дворняжек, вы правда можете сшить из них одежду?
Однако в толпу набились игроки, которые осуждающе качали головою и цокали:
— Еще один обманщик появился.
— Друзья, не поддавайтесь на обман. Это просто уловка, чтобы набрать ваших предметов и скрыться.
— Ага, новых игроков много, вот и появляются такие типы, как он.
— Подумайте головой. Он шьет одежду, готовит блюда, ремонтирует и кует оружие — где вы видели такого человека? Это точно обманщик!
— Парень, если ты новичок, то делай как все, иди на охоту. Зачем пытаться обмануть других игроков? Ай-яй-яй…
Наслушавшись таких разговоров, собравшиеся игроки разозлились.
— Ах ты грязный ублюдок!
— Вали отсюда, чертов обманщик!
Паренька у ворот звали Виид.
Невозмутимо стоя, он спокойно выслушивал поток оскорблений. Да, неприятно, но такова жизнь. Если подумать, по-своему игроки были правы, встретить игрока с прокачанными навыками шитья, кулинарии и кузнеца кажется чем-то невероятным. И это не говоря о скульптуре и рыбалке.
Выучить столько навыков не так-то просто. Нельзя просто прийти в гильдию и пройти обучение. Сначала, хорошенько потрудившись, нужно развить навык ремесла через ремонт или скульптуру, как это сделал Виид, и только потом вы получали шанс пройти обучение.
Поэтому встретить такого игрока в игре было чем-то невероятным. Да сам Виид не поверил бы, если бы ему рассказали о таком человеке в начале игры.
Но Виид уже не был тем новичком, за прошедшее время он набрался опыта в зарабатывании денег. Если бы раньше столько игроков кричали и критиковали его, он скорее всего испытал большой шок и постарался побыстрее уйти. Но не теперь. За это время Виид уже продал несколько сотен статуэток, набрался опыта и научился просчитывать ситуацию. Он знал что, как и где сделать для того, чтобы даже из простого товара выжать максимальную прибыль. Виид стал профи в таких делах.
«Начнем с простого…»
Основные причины недоверия — это ошибочные мысли о низком уровне и предположение, что он обманщик. Нужно разрушить их, и ситуация резко изменится.
— Ну хорошо, ничего не поделаешь. Вызову Рыцаря смерти!
Виид с недовольным выражением лица взял красное ожерелье и что-то зашептал. Появился черный дым, и из него вышел Рыцарь смерти.
— Вызывали, хозяин?
— Стой здесь и не двигайся.
— Понял. Хозяин.
Рыцарь смерти угрожающе возвышался рядом с Виидом. Было жаль использовать его просто так, для вразумления игроков, но других идей не было. Результат не заставил себя ждать!
— Эй, что с тем парнем?!
— Он вызвал Рыцаря смерти.
— Это Рыцарь смерти? Да, выглядит мрачновато…
— Точно, это Рыцарь смерти. Я видел в интернете. Точно.
— Рыцарь смерти же выше 200-го уровня. Не верю. Может, магия? Он темный волшебник?
— Темный волшебник — это же второй этап при смене профессии у магов? Так для этого нужен 280 уровень…
Теперь отношение окружающих сменилось с недовольства на заинтересованность.
— Зачем человеку с таким уровнем обманывать новичков?
— Да, все запуталось. Так обман это или нет?
— Если подумать, похоже на правду…
Люди стали потихоньку собираться вокруг Виида.
Те, кто громче всех кричал и обвинял в обмане, подошли самыми первыми. Один из таких людей неуверенно протянул Вииду самое дешевое мясо.
— Вы в правду сможете сделать жаркое?
— Да. Подождите немного. Оплата 30 медяков.
Виид развел огонь в жаровне и начал жарить мясо. Добавил немного специй и пару раз перевернул.
— Пробуйте.
От жареного мяса по округе распространился притягательный аромат. Все смотрели на парня, получившего мясо. Тот неуверенно и очень осторожно откусил маленький кусочек.
Ням-ням!
И мгновенно съел все.
Затем быстро открыл сумку, вытащил оттуда все имеющиеся мясо и протянул Вииду.
— Живучесть возросла на 160 пунктов. Я заплачу, пожалуйста, пожарьте все!
— Мне тоже пожарьте!
— И мне…
Все резко изменилось. Множество игроков стремились как можно скорее передать свое мясо. Дополнительные 160 пунктов живучести значительно прибавляли здоровья и позволяли охотиться на более сильных монстров.
— Хорошо! Хорошо. Встаньте в очередь, пожалуйста! — прокричал Виид, чтобы его услышали все игроки.
Очередь получилась огромная. Обжарка мяса не требовала особых сил, и Виид очень быстро обслуживал людей. Он кидал мясо на решетку и мастерски его прожаривал, одновременно выслушивая множество вопросов.
— Я в следующий раз принесу еще мяса, Вы пожарите и его тоже?
— А можно узнать Ваше имя? Я обращусь к Вам еще.
Виид мягко улыбался и на все вопросы отвечал согласием.
— Меня зовут Виид. Обращайтесь в любое время.
— Виид. Понятно. Обязательно найду в следующий раз.
— Вы сказали Виид? Случайно не…
В Королевской дороге ники не были уникальными. Слишком много людей играло в игру, и если запретить повтор ников, то в игре неизбежно станут появляться странные и бессмысленные имена. Поэтому разработчики позаботились об этом заранее и ввели уникальные номера, посредством которых и происходила переписка или голосовой чат в игре.