Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Одиночные скелеты рыцарей, не смотря на свой высокий уровень, больше не представляли для группы Виида опасности. Однако изредка они натыкались на рыцарей смерти, бродящих по подземелью, и вот за их появлением они уже следили со всем вниманием.

— Чело…век. Запах… человека… там…

Они встретили Рыцаря смерти, закованного в вороненую броню, он восседал верхом на лошади. Виид и его группа, только что убивавшие скелетов и собиравшие трофеи, теперь укрылись за камнем. Что бы они ни делали, шансов победить Рыцаря смерти у них не было, поскольку уровень того был более двухсот. Это различие в уровнях настолько значительно, что все их удары, даже точно нацеленные, считались бы промахами.

В Королевской Дороге повышать свой уровень и становиться сильнее могут не только игроки, но и НИПы. Рыцари смерти уже относились к НИПам, имеющим вторую профессию, и они имели отличные боевые навыки.

Вокруг шлема этого рыцаря смерти по имени Роян была заметна аура темной энергии. Каждый рыцари смерти имел свое собственное имя.

— Запах… человека… Хммм… Я… у меня же нет носа.

Рыцарь смерти Роян некоторое время осматривался по сторонам, а затем отправился дальше, искать врагов в других местах. Даже после того, как он пропал из виду, цокот копыт его коня еще можно было расслышать некоторое время.

— Фух.

— Оно ушло.

Виид и все в его группе вздохнули с облегчением. В этом месте ничто так не пугало их, как встреча с бродящими по округе рыцарями смерти.

ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ…

Книга 2

Хэн с головой погрузился в Королевскую дорогу, стремясь стать сильнее и заработать как можно больше денег. Автор перевода: Одинов Дмитрий

Отступление

Данная книга прямое продолжение 1-го тома. Не пугайтесь ее малому размеру, так как английский издатель, для увеличения объема, включил первые 4-главы второго тома в первую книгу. А так первый том переводил другой человек, я решил, что будем уместно оставить все как есть. На этом все. Приятного вам чтения.

Глава 5

Не больше, не меньше

Вииду c отрядом удалось благополучно убить скелета рыцаря на первом этаже подземелий Мемфиса и завершить задание.

Однако были и дурные новости. Изначально группа состояла из друзей: Пэйла, Ирен, Ромуны и ее сестры — Сурки, которая жила в том же городе, что и все. Они не упоминали ничего про реальную жизнь, дабы Виид не чувствовал себя неловко.

Но сейчас, им пришлось кое-что раскрыть.

— Извини… наши родители вернулись…

— Кажется, мы не сможем выходить в игру также часто как раньше.

Они так пристрастились к Королевской дороге, что играли непрерывно, сколько могли, даже пропуская занятия в университете. Но их родители, которые были в отпуске, скоро узнали об этом. Очевидно, они были вне себя:

— Ребята… вы играли в игры вместо того, чтобы заниматься?

— ПОЙДЕТЕ В УНИВЕРСИТЕТ ПРЯМО СЕЙЧАС!

Родители отменили отпуск и на всех порах летели домой, дабы вправить мозги распоясавшимся детям. Еще чуть-чуть и доступ к игре, да и к самой капсуле был бы отменен.

Но, к счастью, дети не сидели на месте в ожидании наказания. За время игры с Виидом, они поняли, что успех зависит от способности найти выгоду даже в неблагоприятной ситуации! Поэтому был разработан коварный план по заманиваю родителей в Королевскую дорогу, и он увенчался успехом.

И хотя новые игроки не могут покидать пределы крепости в течение четырех недель, даже этого вполне хватило, чтобы родители попали в сети Королевской дороги. В конце концов, это был идеально исполненный мир фантазий.

Взрослые тоже когда-то были детьми, которые играли в игры и читали фэнтези книги. Правда, когда настало время работать, а потом и воспитывать детей, времени на пребывания в волшебных мирах книг и игр совсем не осталось.

Зато здесь, они обрели то, о чем почти забыли. Рай, о котором они мечтали в детстве. Целый новый мир, куда можно убежать от рутинной работы и бизнеса, не подаваясь в дальние страны.

— Эта игра великолепна. Все сделано просто бесподобно.

— И тут так весело.

— Кстати, Карисса, ты взяла задание в лавке оружейника?

— Ага. Там надо купить пять точильных камней для магазина…

— Тебе денег хватит?

— Да. Мне дали три серебряных монеты для задания. Точильные камни стоят пятьдесят меди, так что я останусь даже с прибылью.

— Хорошо. Разделим ее потом пополам.

Взрослые тоже начали игру в замке Серабург. Они вместе скитались, выполняя задания и помогая дружественным НИПам.

Вот так, незаметно и быстро, пролетели четыре недели в игре, а в реальном мире прошла только одна. Теперь родители могли свободно выбираться за пределы замка. Когда Пэйл и Сурка сказали им, что они могут пойти охотиться на монстров, родители только рассмеялись.

— Бросьте… ка вы себе это представляете?

— Охота это для вас молодежь. Нам же нравится пребывать в замке, помогать людям и добывать деньги, которые можно тратить на хорошую еду и одежду.

Но чтобы родители не говорили, спустя какое-то время любопытство заставило их выйти за пределы крепости и изменить первоначальное отношение.

Следующий разговор произошел между Ромуной и ее родителями:

— Полуторный меч наносят намного больше ущерба, чем длинный меч… Почему?

— Потому, что это двуручный меч. Он больше и тяжелее, поэтому ты не можешь взмахивать им быстро.

— То есть, получается или несколько слабых ударов или один сильный?

— Ага.

— Ясно. Тогда именно его и хочу… Но цена на полуторный меч в лавках начинаются от 10-ти золотых…

— Так сходи и купи.

— Ну… Как по твоему мне добыть столько золота? В детстве, когда ты хотела вкусную еду и хорошую одежду, мы без возражений всегда покупали. Поэтому вспомни то время и подумай о нас в своем сердце, это все что мы хотим… только послушай свое сердце…

У Пэйла была аналогичная ситуация. Его отец был преподавателем в университете и, следовательно, очень строг. В детстве Пэйл даже не осмеливался громко дышать на глазах у отца, так как тогда, отец был сержантом в войсках специального назначения.

В тот вечер, после ужина, Пэйл вводил в курс дела своего отца возле стен крепости.

— Видишь? Там, очень сильные начальные монстры… Лисицы.

— …?

Отец не понимал, о чем говорит сын, тогда Пэйл терпеливо собравшись с мыслями, попытался объяснить сначала.

— Лисица, очень сильный монстр.

Под вопросительным взглядом отца вещал Пэйл.

— Сильный, значит, его трудно убить. Особенно если у тебя нет какого-либо снаряжения.

— Но ты же дал мне снаряжение…

— Не пытайся драться один, ты меня слушаешь?

— Я могу драться один?

— Нет, никогда не пробуй драться с ними один. Это практически невозможно в одиночку.

— Так… ты можешь их победить в одиночку? Убить лисицу?

— Конечно могу.

Без оружия в руках отец атаковал лисицу.

Пэйл со вздохом закрыл глаза, после появления сообщения:

— Отомсти за своего отца!

Вот так, родителей тоже засосало в мир Королевской дороги. Более того соседние семьи также играли в игру, Королевская дорога становилась одной из важнейших тем на городских встречах и семейных собраниях. Теперь, вместо того, чтобы обсуждать недвижимость и финансы, за выпивкой, родители беседовали о Королевской дороге. С удивлением узнавая, что они, фактически, опоздали, так как другие давно обнаружили радости игры. Хэн еще до начала игры предполагал, что так и произойдет. В большинстве игр, ценность добытых вещей падала с течением времени. Как и валюта — золото и серебро. Это было естественно, так как средний уровень игрока постоянно возрастает. Однако если в игру активно играет не только молодежь 10–25 лет, а взрослые, то стоимость валюты игры не будет уменьшаться.

И это было хорошо. Ведь за покупку хороших вещей, вам придётся соревноваться с другими игроками. Люди покупали оружие, броню и аксессуары так же как они покупали хорошие машины. Причем получали с этих покупок даже больше, чем обычно в реальном мире. Так как если они шли в бой с хорошей амуницией, то могли ощутить обретенную силу и вкусить сладость победы.

63
{"b":"277162","o":1}