Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Затем, взобравшись по лестнице, ты продолжаешь свой путь на север – 277.

385

Ты вливаешь содержимое стеклянного фиала в рот и, не раздумывая, проглатываешь прозрачную жидкость. Сам ты не замечаешь в себе никаких перемен, однако горячо надеешься, что волшебная жидкость не подведет, и со стороны ты теперь выглядишь настоящим троглодитом, не хуже тех, что беснуются вокруг золотого постамента. Глубоко вздохнув, ты решительно входишь в пещеру. Троглодиты никак не реагируют на твое появление и как ни в чем не бывало продолжают свои ритуальные пляски – Раздвоитель работает на славу! Напустив на себя беспечный вид, ты проходишь мимо них и направляешься на север. К сожалению, действие снадобья очень быстро кончается – за спиной ты слышишь верещание заметивших тебя троглодитов и со всех ног бежишь к виднеющейся впереди подземной реке, через которую переброшен узкий деревянный мостик. Если решишь перебежать по мостику на другую сторону реки, то 318. Если решишь прыгнуть в воду, – 47.

386

Пройдя несколько метров на запад, ты натыкаешься на невидимую преграду. Раздается шипение и потрескивание, и таинственная сила отбрасывает тебя назад. Отними 1 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Оказывается, дорогу на запад преграждает защитное силовое поле. Тебе ничего не остается делать, как вернуться на перекресток и повернуть на север – 218.

387

Спереди до тебя долетает звук приближающихся тяжелых шагов. Вскоре из темноты выступает огромный облаченный в звериные шкуры пещерный человек, на плече его покоится каменная дубина. При виде тебя он издает грозное рычание, сплевывает на пол и, подняв дубину над головой, кидается вперед. В глазах его пылает дикая ярость, и ты, выхватив меч, готовишься к бою.

ПЕЩЕРНЫЙ ЧЕЛОВЕК

МАСТЕРСТВО 7 ВЫНОСЛИВОСТЬ 7

Если тебе удастся победить, то 114.

388

Отклонив предложение Варвара, ты углубляешься в восточный туннель, который, однако, вскоре заканчивается тупиком. К стене пришпилен пожелтевший от времени листок бумаги. Если хочешь сорвать его со стены и прочитать, что там написано, то 23. Если решишь не трогать листок и побежишь догонять Варвара, то 154.

389

Оставив у красной черты все свое оружие (не забудь сделать пометку на Игровой карте), ты чувствуешь себя абсолютно незащищенным и легко уязвимым. Отними 4 от уровня своего МАСТЕРСТВА. Мучимый сомнениями в правильности принятого решения, ты продолжаешь свой путь на север – 181.

390

Ты ползком пробираешься к мраморному постаменту, стараясь не попасть на линию стрельбы укрепленных на стене арбалетов. Достигнув цели, ты осторожно берешь череп в руки, абсолютно уверенный, что уж это движение непременно приведет арбалеты в действие. Однако, к твоему удивлению, и тут ничего не происходит. Прибавь 1 к уровню своей УДАЧИ. Все еще ожидая подвоха, ты вынимаешь из глазниц черепа драгоценные камни, которые при ближайшем рассмотрении оказываются топазами, и кладешь их в заплечный мешок (не забудь сделать пометку на Игровой карте). Глядя на ощетинившиеся стрелами арбалеты, ты размышляешь: где же все-таки таится ловушка? Что ты будешь делать?

Прижав к себе череп, выползешь из комнаты. 15.

Перед тем, как выползти из комнаты, положишь череп на место. 204.

391

Все еще ухмыляясь, мерзкий старичок смотрит на тебя и произносит: «Что ж, поздравляю! Ты ответил правильно! Да помогут тебе боги на твоем пути по Лабиринту Страха, а на прощанье прими от меня маленький дар». Он что бормочет себе под нос, и ты чувствуешь, как все твое тело наливается живительной силой. Прибавь по 1 к уровням своего МАСТЕРСТВА, ВЫНОСЛИВОСТИ и УДАЧИ. Поблагодарив старика, ты выходишь из комнаты и отправляешься дальше на север – 100.

392

Гном выкрикивает: «Три черепа!», и ты без сознания падаешь на землю, сраженный разрядом ветвистой молнии, вырвавшейся из дверного замка… Брось одну кость, прибавь к выпавшей цифре 1 и отними полученное число от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Если ты все еще жив, поднимайся на ноги и продолжай испытание. В прошлый раз ты крупно ошибся, за что и поплатился сполна, не повторяй же собственных ошибок! Итак, в каком порядке ты вложишь самоцветы в отверстия замка:

А В С

Изумруд Бриллиант Сапфир 16.

Бриллиант Сапфир Изумруд 392.

Сапфир Изумруд Бриллиант 177.

Изумруд Сапфир Бриллиант 287.

Бриллиант Изумруд Сапфир 132.

Сапфир Бриллиант Изумруд 249.

Лабиринт страха - Any2FbImgLoader30

393(Иллюстрация на обороте)

Отдернув занавес, ты входишь в комнату и видишь, что ее пол пересекает кажущаяся бездонной широкая расщелина, через которую перекинут толстый канат. На противоположной стороне пропасти на воткнутой в землю жерди висит изумительной красоты крылатый шлем. Если хочешь перейти по канату на другую сторону расщелины и взять шлем, то 274. Если решишь вернуться в туннель и продолжить свой путь на север, то 291.

394

Рукояткой меча ты разбиваешь стекло и проделываешь в нем дыру, достаточную, чтобы пролезть в комнату. В тот же миг на тебя обрушивается рой гигантских насекомых. Не теряя ни секунды, ты кидаешься в комнату и срываешь со стены пылающий факел. Огонь держит большинство гадких тварей на почтительном расстоянии, однако к тому времени, как ты успеваешь схватить корону и выбраться обратно в коридор, некоторые все же ухитряются ужалить тебя. Брось одну кость и прибавь 2 к полученному числу. Именно столько ты получил укусов и за каждый укус отними 1 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Гигантские насекомые не преследуют тебя, предпочитая остаться в своей ярко освещенной комнате. Ты внимательно рассматриваешь корону и с огромным разочарованием понимаешь, что она сделана из крашеной меди, а венчающий ее «алмаз» – не более чем ограненная стекляшка. С проклятием ты бросаешь корону на землю и задумываешься, куда идти дальше. Если решишь идти дальше на запад, то 59. Если решишь вернуться на развилку и повернуть на север – 14.

32
{"b":"242815","o":1}