131
Стрелы пролетают у тебя над головой и с треском врезаются в противоположную стену – к счастью, ты все еще стоишь на коленях, и ни одна стрела не попадает в тебя. Теперь, когда ловушка сработала и арбалеты разряжены, ты можешь беспрепятственно покинуть комнату и продолжить свой путь на запад – 74.
132
Гном выкрикивает: «Одна корона, два черепа!», и ты без сознания падаешь на землю, сраженный разрядом ветвистой молнии, вырвавшейся из дверного замка… Брось одну кость, прибавь к выпавшей цифре 1 и отними полученное число от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Если ты все еще жив, поднимайся на ноги и продолжай испытание. С одним самоцветом ты угадал, но с каким именно? Ты вздыхаешь и неуверенно пробуешь следующую комбинацию:
А В С
Изумруд Бриллиант Сапфир 16.
Бриллиант Сапфир Изумруд 392.
Сапфир Изумруд Бриллиант 177.
Изумруд Сапфир Бриллиант 287.
Бриллиант Изумруд Сапфир 132.
Сапфир Бриллиант Изумруд 249.
133
И снова звучит таинственный голос, однако теперь он полон презрения: «Что за жалкий слизняк заполз в наши владения?! – рокочет он – Хозяин припас для тебя особый подарок, трусливый раб!». Внезапно сквозь открывшиеся в потолке отверстия в комнату врывается поток воды. Вскоре они поднимается тебе до колен, и ты понимаешь, что в этой проклятой комнате тебя поджидала смертельная ловушка. Ты кидаешься к двери. Она накрепко заперта, однако ты в отчаянии пытаешься выломать ее плечом. Брось две кости. Если выпавшее число меньше или равно уровню твоего МАСТЕРСТВА, то 178. Если выпавшее число больше уровня твоего МАСТЕРСТВА, то 17.
134(Иллюстрация на обороте)
Туннель приводит тебя в обширную залу – ее высокий свод поддерживают несколько мраморных колонн. Переступив порог, ты видишь странное существо с телом льва, головой человека и хвостом скорпиона. Если ты читал пергаментный свиток с описанием чудовищного Мантикора, то 222. Если не читал, то 247.
135
Оставив позади нору скалоеда, ты вскоре вновь оказываешься у перекрестка и, убыстряя шаг, поворачиваешь на восток – 68.
136
Ты оказываешься в новом туннеле, пройдя по которому несколько сот метров видишь вырубленную в восточной стене дверь. К двери гвоздями прибита высохшая человеческая рука… Что ты предпримешь? Если хочешь открыть дверь, то 210. Если решишь продолжить свой путь на север, то 78.
137
Ты идешь по западному туннелю и вдруг с удивлением замечаешь свисающий с потолка большой медный колокол. Если хочешь ударить в колокол, то 220. Если решишь не трогать его и продолжишь свой путь на запад, то 362.
138
В плотно склеенных страницах книги вырезано небольшое отверстие. В нем лежит маленькая плотно закупоренная бутылочка, наполненная прозрачной жидкостью. Ты показываешь бутылочку Трому, но тот лишь в ужасе вскидывает руки, ясно давая понять, что не желает даже прикасаться к твоей находке. Очевидно, он испытывает сильнейшее недоверие к любым неизвестным и непривычным предметам. Что ты будешь делать? Выпьешь жидкость. 397.
Помажешь жидкостью свои раны. 75.
Оставишь бутылочку и откроешь красную кожаную
книгу (если еще не сделал этого). 52.
Оставишь бутылочку и красную книгу и отправишься
с Тромом дальше на север. 369.
139
До двери остаются считанные шаги, когда Плющ неожиданно приходит в себя и, видя, что ты пытаешься улизнуть, в ярости швыряет в тебя сломанный табурет. Отними 2 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Если ты все еще жив, поскорее вытаскивай меч и готовься к схватке.
ПЛЮЩ
МАСТЕРСТВО 9 ВЫНОСЛИВОСТЬ 9
Если тебе удастся победить, то 201.
140
Ты стараешься просунуть кончик меча под правый глаз идола. Неожиданно тебе в лицо бьет струя ядовитого газа – ты случайно нажал на скрытую в глазнице секретную пружину, приводящую в действие смертоносный механизм. Ты теряешь сознание и с высоты более шести метров падаешь на каменный пол. Твое приключение на этом заканчивается!
141
Еще немного, и Демон схватит тебя! Собрав все силы, ты обрушиваешь на зеркало сокрушительный удар. Брось две кости. Если выпавшее число меньше или равно уровню твоего МАСТЕРСТВА, то 72. Если выпавшее число больше уровня твоего МАСТЕРСТВА, то 96.
142
Влево отходит еще один коридор, а впереди ты различаешь очертания двух лежащих на полу тел. Поразмыслив, ты решаешь повернуть в новый туннель, но, пройдя по нему несколько метров, передумываешь и возвращаешься. Вытащив меч, ты осторожно идешь по направлению к лежащим на полу туннеля телам – 338.
143(Иллюстрация на обороте)
Ты кричишь карлику, что готов к схватке со Скорпионом. Деревянные ворота медленно поднимаются, и из темноты на арену выползает гигантский черный скорпион. Ты выхватываешь меч и готовишься к нападению злобного монстра, вооруженного двумя огромными клешнями и источающим яд жалом.
ГИГАНТСКИЙ СКОРПИОН
МАСТЕРСТВО 10 ВЫНОСЛИВОСТЬ 10
Скорпион атакует тебя двумя клешнями, каждую из которых ты должен рассматривать как отдельного противника (получается, что на тебя одновременно нападают два врага, уровень мастерства и выносливости которых равен 10). На каждом этапе битвы они атакуют тебя по отдельности, и ты должен выбирать, на какую клешню нацеливать свой удар. Бей по выбранной клешне как обычно. Затем определи силу своего удара по другой клешне. Если сила твоего удара больше силы удара клешни, это значит, что ты смог отразить ее удар (ранить ее ты не можешь!). Если сила твоего удара меньше силы удара клешни, это значит, что она ранила тебя. Если на каком-нибудь этапе битвы сила удара Скорпиона окажется равной 22, то 2. Если тебе все же удастся победить Скорпиона, то 163.