Литмир - Электронная Библиотека

Первым делом, мне пришлось возвращаться в столицу, чтобы взять квест на разбойника на доске объявлений рядом со зданием суда, в котором помещались также тюрьма, допросная, и кабинеты дознавателей. Как оказалось, в столице магистрата нет и все службы имеют собственные здания, а не соседствуют в одном. Все это я, конечно же, узнал из сети, а местоположение помогла найти собственноручно нарисованная карта. Надо будет, кстати, для них тоже котомку какую-нибудь сделать, а то становится уже слишком много. Или попросить у гильдии картографов, как только выполню их квест, за который возьмусь уже после обучения у учителя.

Группа нашлась действительно быстро - ребята просто стояли прямо у доски объявлений, и предлагали пати каждому, кто решит взять это задание. На мой взгляд, слишком самоуверенно - такой бессистемный набор может сильно ударить по группе, если вдруг окажется, что на какую-нибудь очень важную роль, вроде танка, некого поставить. Однако, познакомившись с ребятами, я понял причину такого легкомыслия - с нами в группе был пятнадцатый уровень на роль танка, который еще и может хиляться. Один на один он босса, конечно же не сделает, так как просто не сможет выдавать адекватный урон, но продержаться сможет явно очень долго, при этом сохраняя на себе внимание противника, что по сути сводит действия остальных к простому избиению. По крайней мере, так звучало в теории, но кто же знает, как оно выйдет на практике?

Итак, Августинтин, он же рейд-лидер нашей скромной группы, он же пятнадцатиуровневый танк. К сожалению, свой класс назвать отказался, да никто и не настаивал. Похоже, здесь это нетактично. Одет в неплохой на вид шмот, весь такой стальной и блестящий, как и ростовой щит, которым Гусь, как я прозвал его за глаза и особенности характера, в общем-то и собирался защищаться от нападок босса. Парень с самого начала заявил с некоторым превосходством и пренебрежением, что ему лут не нужен и мы можем его сами делить между собой, как захотим. Нет, жест, конечно, красивый, но и оформлять его тогда стоит соответствующее, а не так, будто это подачка или объедки с барского стола. Да и вообще, что-то мне это Августин сильно напоминал некоторого богатыря из сказок - явно еще ребенок в душе или наяву. Но ребенок наглый и чрезмерно самолюбивый.

Вокруг танка постоянно терлась некая Лестеенья девятого уровня, (да-да, с двуся "е"), из-за которой, собственно и оказался в нашей группе "прекрасный принц". Не знаю, на счет класса и даже роли в бою, но судя по хитросшитой мантии, которая больше походила на платье с непонятным узором, сделал вывод что что-то связанное с магией. Больше всего в девушке меня поразила ее способность моментально менять выражение взгляда: если на "паладина" она смотрела восторженно, то на остальных, как на отбросов и недостойных ее лицезреть смердов. В общем, та еще язва. Что характерно, оба персонажа состояли в одной гильдии.

Равген, инфантильный эльф одиннадцатого уровня, уж слишком походил на представителя разбойничьих или воровских классов. Уж слишком специфично для подобных игр сочетание кожаных доспехов и парных коротких клинков, если не сказать длинных ножей. Парень стоял себе в сторонке с закрытыми глазами, прислонившись к стене, открывая глаза лишь чтобы взглянуть на очередного участника будущего похода. Вроде нормальный парень, думаю, сработаемся.

Приятной неожиданностью было увидеть тринадцатиуровнего Клыка, знакомого мне по предыдущему данжу. Прокачался парень неслабо, что отразилось так же и на его внешности: орк оброс неплохими доспехами, не то, чтобы массивными, но на вид достаточно крепкими, не говоря уже о двуручном молоте, который оказался ростом с самого не низкого представителя зеленокожих. Однако парень все также остался довольно тихим и молчаливым, что, впрочем, никого не нервировало.

Неожиданно оказалось, что магов у нас стало преобладающее количество - кроме меня были так же Огнеструй, Пажарник, Лександр и жрец-древень Топтыныч. Последний привлек мое внимание больше всего - как так вышло, что я отыскал магию духа и чувство жизни раньше всех, но при этом древни уже были в игре. Почему-то, раньше я не задумывался над этим моментом. Получается, есть и другие пути достичь похожих результатов, но с иным уклоном. Однако ни на какие расспросы почитатель Бойона не реагировал, так что пока это для меня остается загадкой. Будем надеяться, что лишь пока.

Что касается меня, то я так удачно купил мантию, что она даже по цвету была чуть ли не один в один с еще тремя, так что ко мне даже вопросов не возникало - и так всем оказалось очевидным, что я очередной маг.

В общем, наша компания достаточно быстро собралась и двинулась прямиком к лагерю разбойников. Как оказалось, "рыцарь" прекрасно помнил эту дорогу, так как уже проходил этот квест однажды. Однако, когда он говорил об этом, у меня сложилось впечатление, будто прохождение это было далеко не пару дней назад. Это что же, у парня это второй, если не третий перс? А он, случайно, не радии этой девицы пересоздавал персонажа? Если да, то это очень странно, так как согласно  правилам игры каждый игрок может иметь лишь одно воплощение в этой виртуальности, а значит, если хочешь создать нового персонажа, то придется безвозвратно удалить прежнего со всем имуществом и достижениями. Хотя на счет имущества я могу и ошибаться - по любому кто-нибудь нашел способ сохранить хотя бы часть нажитого непосильным трудом. В то же время, я не видел никакой нежности от Гуся по отношению к девушке, хотя та постоянно что-то восторженно щебетала. Не понятно. Впрочем, все равно это все меня не касается. По крайней мере, я на это надеюсь.

До лагеря добрались достаточно быстро, несмотря на то, что он спрятался в лесу, и нам приходилось идти звериными тропами - как оказалось, только у меня и Равгена были склонности, позволяющие более менее спокойно проходить даже в самых неудобных местах. Этого мы, конечно, не афишировали, но если смотреть, как кто ходит, то это как-то сразу становится понятно: если многие постоянно цеплялись за какие-то корни или ветки, то я даже успевал отойти от группы, чтобы сорвать интересный цветок и вновь вернуться ко всем, даже не особо шумя. Эльф же, хоть и шел с такой же скоростью, как и остальные, ни разу не оступился и вообще шагал достаточно уверенно, будто идет не по лесу, а по широкой площади.

Сам лагерь представлял из себя пару десятков палаток, но не из тех, которые можно сложить и понести с собой: крыша была укреплена глиной, а из под нее местами высовывалась шерсть и солома - тот, кто здесь остановился явно рассчитывает остаться надолго. Сами же "строения" располагались кругом, как бы кольцами отдаляясь от центральной - самой большой палатки, я бы даже сказал навеса.

- Так, народ, слушаем сюда, - шепотом заговорил паладин, но его все равно услышал каждый, - босс сидит не в центре, а в одной из ближайших палаток, так что будьте на чеку, и как только увидите, что кто-то по силе выделяется среди остальных, тут же зовите меня. После этого не бьем, пока я не переагрю на себя, после этого начинайте его мочить, что есть сил. Не бойтесь - если я привлек чье-то внимание, то его уже не отпущу, - последняя фраза была сказана с таким пафосом, что меня аж перекосило всего, - Ну, пошли.

Действовали мы как неразумное стадо - каждый делал и бил того, кого хотел, ни разу не заботясь об успехе всей группы. Единственное, пара магов догадалась бить только по целям "рыцаря", а жрец делал свое светлое дело - подлечивал всех неудачников, пропустивших удары. Эльф же пропал из моего поля зрения сразу, как только мы привлекли внимание банды. Либо он сейчас пытается незаметно перерезать им глотки, либо пошел где-то что-то тырить. Надеюсь, что верен первый вариант. Я же бил всех понемногу. Точнее не всех, а только тех, кто является уже чьей-то целью. Так же не забывал использовать "клетку души" каждый раз, как кто-нибудь из врагов падет, внимательно отсчитывая количество активаций, чтобы случайно не забрать не ту душу. Нет, я, конечно, могу и еще раз прийти сюда с какой-нибудь группой, но лучше все сделать с первого раза. Вообще, особо сложным бой по началу не казался - основную массу врагов взял себя танк, ох и тяжко же ему, наверное, приходится. Остальные же старательно рубили свои цели. Маг огня оказался мало полезным, так как не качал массовых скиллов, а потому не мог взять и шандарахнуть по тем, кто накинулся на паладина, разом снося им большую часть жизней. Впрочем, я не забывал и их иногда подранивать, чтобы облегчить нашей козырной карте задачу - ему еще босса держать. Босс, кстати, что-то долго не показывается, неужели его не разбудила эта рубка? Все таки шум стоял знатный - сталь билась о сталь только так. Опять же, огневик умудрился поджечь одну из палаток, случайно попав прямо внутрь нее. Парню, кстати, приходилось активно пить эликсиры здоровья, чтобы не умереть от ударов бандита, налегающего на него с парными мечами. Моб был силен, но недостаточно для босса. Тем более что я отлично видел его ник. Так что помогать магу я особо не спешил, решив, что уж лучше тот на собственном опыте поймет, что не нужно лезть на рожон в таких ситуациях. Опять же, не у него одного была сейчас такая ситуация. Наконец, я разглядел эльфа - он выбрал схожую с моей тактику, подрезая каждого из бандитов, пока те увлеклись остальными. Жрец же все свое внимание обратил только на паладина, больше никого не подлечивая. Ну и ладно, я купил достаточно зелий, чтобы не слиться в этом рейде. Опять же, и ран пока особых не было. А точнее, никаких - я специально присоединился к бою чуть позже остальных, чтобы случайно не сагрить кого-нибудь на себя.

39
{"b":"206166","o":1}