Литмир - Электронная Библиотека

Ух, как шумно-то! Игроков действительно здесь немало. Как и неписей, впрочем. Так, теперь пора активно набирать уровни. Где здесь доска заданий? Схожу в какой-нибудь данж с группой и как раз, думаю, наберу пару уровней, а этого должно хватить, чтобы пройти по тихому до безопасной зоны в следующей локации. Мне бы только классовые умения выучить. А уж там и очки вложить можно, чтобы качественно раскачать их.

Что тут у нас? Принести части тел. Принести части растений. Принести части руд. О, профессиональный квест в шахты, возьму на заметку, если не окажется чего-нибудь по интереснее. Так, отнести письмо в другой городишко, еще одно. Изготовить броню из определенных материалов - тоже запомним пока. Убить, отследить, пометить, найти... одно и то же.

- Эй, подвинься, парень!

О, как! Вот уж у кого точно есть талант "наглый". Ух ты, да их тут целая толпа!

- Ну, что? Есть еще?

- Да погоди ты! Так... вот! Ликуйте! Ха-ха! Есть квест! - как есть? Я же только что смотрел? Блин, нужно было быть расторопнее.

- И что, прям в казематы?

- Конечно! Я же говорил, что так и будет! Так что готовьтесь, собираемся у ворот через десять минут.

- Погоди, Вэл, а на сколько человек? Мы вытащим?

- Да норм все будет, ты че! Как раз на десять человек.

- Погоди, нас же семь всего! Вы ж там поляжем все!

- Да не бзди ты, пучком все будет - информация сто процентная, семи как раз хватит.

- И все же давай еще одного найдем?

- Да, Вэл, так спокойнее будет.

- Ага, а делиться с ним вы тоже будете, а?

- Да уж лучше поделиться, чем совсем ничего не получить!

- А, фиг с вами, но кого брать то будем? Заказ срочный. Десять минут - максимум, что у нас есть.

- Б..ть, ну и х.. же ты. Эй, парень, ты какого лвла?

- Я? Двадцать пятый.

- Маг?

- Он самый.

- В данж пойдешь?

- Да, конечно.

- Ну, вот и все Вэл, делов то! Ладно, погнали, народ.

 Вам предложили вступить в группу.  

Глава 19.

- Тебя как зовут-то, кстати?

- Раджа.

- Ну, круто. Меня Пэтром зови - все так зовут. Короче, сейчас десять минут на подготовиться, а потом в темпе бежим в данж, понял?

- Понял, а куда идем-то?

- Крысиные Казематы, слышал?

- Нет, если честно.

- Ну, не страшно. Ты, главное, от яда чего-нибудь возьми и чтоб в темноте видеть - а то там ничего свечащегося лучше не использовать. Потом объясню. Побежал я.

Когда Петр ушел, первым делом я, узнав у ближайшего стражника направление, отправился в гильдию разузнать все, что можно о том месте, куда мне предстоит идти. Когда я зашел туда, то у стойки сидела со скучающим видом гнома. "Дипломат", младший - понял я почти сразу. Фига, это я теперь, получается, смогу опознать любого члена своей гильдии? Удобно. Не будет проблем ни с субординацией, ни с вопросами доверия или маскировки.

- Всю доступную информацию о Крысиных Казематах и побыстрее, если можно, - нужно было быть, конечно, повежливее, но я тороплюсь - боюсь, если опоздаю на встречу, то и без меня уйдут не особо расстроившись.

Так, что тут у нас? Очевидно, раньше данж был тюрьмой, которая потом была заброшена, а теперь населена крысами, что опять же очевидно. Вот только крысы то ли отъелись так, то ли там радиация или магия поработала, но они выросли до размеров кобольдов и получили сравнимый с их разум. Пользуются режущим оружием, часто отравленным. Ясно теперь, от чего противоядие покупать. Имеют резист к магии воды и высокий показатель ловкости. Так же есть несколько крысиных маток в качестве минибоссов, и Крысиный Король на пятом этаже, как финальный босяк. Так, с врагами более менее понятно. Что на счет остального? Ага, узкие тоннели, но с большим количеством маленьких ответвлений, что дает возможность крысам устраивать многочисленные засады буквально в любом месте. Качественный лут имеет смысл искать в комнатах с матками, так как туда стаскивают трупы всех неудачников, решивших, что могут справиться с полчищем грызунов и, естественно, в комнате Короля есть дверь в сокровищницу. Однако кроме этого есть бывшие кабинеты тогдашних начальников, от которых могли остаться незамеченные тайники. Так что нужно будет внимательно просматривать комнаты, похожие на кабинеты.

Разобравшись с информацией, насколько это вообще возможно за такой ограниченное время, я побежал к торговцу продавать то немногое, что успел выбить по пути к этой локации, и купить необходимые зелья. Вышло не так уж и много - всего на пяток бутылок и то я торговался, надеясь воспользоваться своей возросшей харизмой. Не могу сказать, что у меня ни чего не получилось, но результат мог бы быть и лучше, если бы я реально не спешил.

- О, Раджа! А мы уж собирались без тебя идти, - кто бы сомневался.

- Да, задержался чуток.

- Ладно, пошли ребят, скоро уже вечер будет, а нам до полуночи весь данж пройти надо, - ого! Это пять этажей немалой тюрьмы за пол ночи? Не хилые у них планы. Вот только для чего такой срок? До места назначения мы опять бежали. Странно, даже ни одного монстра по пути не попалось.

- Так, уф. Ра, лови квест и слушай краткую сводку по тактике.

 Вам предложили принять участие в выполнении задания "Крысиный мор". Локальное. Уничтожьте всех существ, населяющих Крысиные Казематы до того, как ночь войдет в свою полную силу. Награда: благодарность жителей города "Три скалы", 20000 очков опыта, 100 золотых. Сложность: 10 человек. Выполнено: 0%.

  Принять? Да/Нет  

 - В общем, сейчас идет как можно тише, стараясь не привлекать внимание мобов. Все взяли зелье? Никакого света, никакой магии, пока не скажу, понятно? Потом, как придем на место, объясню остальное. Пошли.

Тюрьма была буквально вырезана в скале, так что я ожидал неровных стен и остальных характерных атрибутов выдолбленных в горной породе проходов, однако оказалось, что строители в свое время хорошенько постарались, чтобы не оказаться заваленными камнями, так что перед моими глазами предстали кирпичные стены и крепкие своды, а так же сорванные с петель решетки, конечно же.

- Эй, Ра, тебя не касается, что ль? - прошептал идущий рядом со мной человек. По крайней мере каких ибо отличий от этой расы я не заметил.

- В смысле? - так же тихо прошептал я.

- Зелье.

- А, я и так вижу.

- Пассивка на зрение?

- Оно.

- Шшш!! - прозвучало спереди колонны.

- Меня Дим звать, кста.

- Раджа.

- Шшш! - дальше шли молча.

Шли очень медленно, надо сказать. Видимо, рейд лидер боялся с агрить всех ближайших монстров. Что ж, резонно. Пока мы шли, наверное, десяток раз тот или иной крыс оказывался в радиусе действия моего чувства духа, при чем с обеих сторон, что означает, что чуть ли не в каждом проходе затаилось по небольшой группке этих существ. А значит, идем мы вглубь совсем не в данжа, а самой что ни на есть жопы, так как чем дальше мы продвигаемся, тем больше этих тварей набежит по наши души, когда нас спалят. Надеюсь, у этого рейд лидера нет какого-нибудь сволочного квеста на приведение пятерых разумных в ловушку. Боже, я очень на это надеюсь!

- Пришли. Винт, ты знаешь, что делать. Так, парни...

- Эй, - дружный возглас двух девиц эхом раздался по узким коридорам, уходя куда-то в глубину.

- И девушки. Не зачем кричать было. Короче, план такой: сейчас я буду приманивать сюда всех мобов в данже - наша задача успевать убивать их раньше, чем они нас. Место здесь самое удобное на этаже - только два пути подходов, причем довольно узких. Так, разбиваемся следующим порядком: Девчонки будут с Винтом, они уже сработались. Вы, парни, тогда охраняйте с тылу. Так, ты. Я рассчитывал ровно на семерых, чтоб по трое на каждый проход - я занят созывом буду, куда же тебя поставить? Четвертый мешаться будет точно. Слушай, ты в резерве будешь - если кто-то ляжет, то на его место вставай - нам главное их сдерживать, чтоб не пробились в тыл, тогда все будет пучком, понял?

64
{"b":"206166","o":1}