Аркан всучил новое задание, теперь ему понадобилась башня для гильдии волшебников, но хоть со сроками в этот раз не торопил, говорил, все равно не успею. До чего не успею, к сожалению не уточнил.
Получено новое задание.
В деревне Оплот возникла необходимость построить башню волшебника. С появлением башни появится возможность получить класс волшебник. Также появится возможность путешествовать через портал связанный с другими башнями. Для игроков выбравших основным классом класс Волшебника станет, доступна библиотека с новыми заклинаниями, для ремесленников станет доступно изучение рун.
Награда за выполнение: +1000 к славе, +10 к известности, 100 золотых монет.
Получено: чертеж башни гильдии волшебника, 1000 золотых монет.
А что очень даже нужное здание, только вот опять зачищать подземелья страшновато, в прошлый раз чудом выжили иначе и не скажешь. Ладно, подождем, пока побольше игроков получат класс воинов, будет проще пройти.
После строительства гильдии наемников народ к нам повалил бурным потоком, за неделю после этого население Оплота выросло до двух тысяч игроков. Но возникла не преодолимая на данный момент проблема, в виде отсутствия в пределах досягаемости больших скоплений нежити, необходимых для получения класса. Некоторые отчаянные сорви головы, даже пытались охотиться на троллей, что иначе чем самоубийством и назвать то было нельзя. Но в один прекрасный день или ужасный это как посмотреть, проблемы с отсутствием орд нежите, решились сами собой. То есть эти самые орды к нам и пришли, причем сами.
Глава 7
И грянул гром
Через неделю после окончания строительства в деревеньке Оплот произошло событие, изменившее игровой мир. Именно в этот день сто лет назад произошла, знаменитая размолвка богини Эрты с ее, несостоявшемся мужем Эргоном. И именно в этот момент возле населенных пунктов по всему миру Эртании открылись двери, ведущие в некрополи, и оттуда в мир ворвались орды нежити с единственным желанием уничтожить все живое.
Маленькие деревни с населением в две сотни игроков были сметены практически мгновенно, все строения в деревне были сожжены, а местные жители убиты. Перед храмами возрожденных игроков караулила нежить и убивала их при любой попытке покинуть территорию храма. Огромное количество запертых в храмах игроков начали, возмущаться, и требовать администраторов игры вмешаться. Вот тут им пришлось признаться, что повлиять на игру они не могут, и все события, происходящие в игре, генерируются случайным образом, и от администрации ни как не зависят. Это было преподнесено так, как будто так с самого начало и задумывалось. Признаваться в том, что они просто потеряли контроль, им не хотелось. Это могло отпугнуть от игры многих людей. Ведь одно дело играть в игру, где все события происходят в результате автоматической генерации событий и совсем другое в игру, от которой не знаешь, что можно ждать. В любом случае, единственным уголком мира Эртании, который избежал подобной участи, стал Оплот.
Благодаря насыщенности событий происходящих в этой деревне привлекло множество игроков, к тому же у них имелась маленькая, но настоящая крепость, все это сыграло положительную роль в судьбе деревни.
Первыми о грозящей опасности заговорили служители храмов. Буквально за день до начала нашествия они рассказали о нависшей опасности. Игроки, выслушав о намечавшемся генеральном событие, обрадовались, особенно те, кто хотел поскорее получить класс воинов. Все стали, усилено готовится к сражению, докупали снаряжение, продавали старое оружие и покупали новое. И лишь местные жители совсем не радовались, а принялись переносить все непосильно нажитое имущества в подвалы крепости. И сами, переезжая туда. Дружина усилено готовилась к сражению, в основном отрабатывая стрельбу из арбалетов. Когда враг подошел к деревни, все были готовы его встретить. Единственно, к чему оказались неготовыми игроки, так это к числу противника, а именно против них в чистом поле в идеальных рядах присущих только армиям нежити выстроилась орда в количестве двух с половиной тысяч воинов. Тысяча из них была представлена в виде скелетов, вторая тысяча зомби, оставшиеся пять сотен состояла из воинов мрака, рыцарей мрака во главе с Лордом мрака, восседающим на огромном костяном коне.
Открывшиеся обстоятельство, однако, не поколебали уверенности игроков. В полной мере всю опасность происходящего понимал на тот момент, скорее всего только глав Оплота Аркан. Он точно знал, если они сейчас не выстоят, то миру Эртании наступит конец, на просторах благословленного мира полными хозяевами станут монстры порождения тьмы. Но все что от него завесило, он сделал, и теперь вся надежда была только на собравшихся в низу игроков. Покрепче стиснув арбалет, и вознеся молитву Пресветлой Эрте, с надеждой на лучшее, он приготовился к сражению. Хотя открывшийся ему вид не вселял оптимизма. Внизу под прикрытием стрелков с форта собралась толпа игроков. Назвать их армией после сравнения с идеальными шеренгами нежити, язык не поворачивался. Исключением можно было считать только членов альянса "Империя", которые в полном составе представляли собой первый ряд обороны. Не идеально, но весьма не плохо построенная шеренга "Легиона", рыцари в сияющих доспехах из "Камелота", даже закутанные в белые плащи "Святые паладины Пресветлой Эрты", образовывали подобие строя. По середине же этой пестрой компании расположился полный состав клана "Пришельцы". В отполированных блестящих доспехах с заточенным оружием, они светились от уверенности и силы, в этот момент с них можно было рисовать картину "Герои перед решающим сражением". Хотя в этот момент они ими, несомненно, и являлись, от них сегодня слишком многое завесило. Также в первом ряду можно было заметить любителя рукопашного боя, ради сегодняшнего сражения одевшего довольно специфическую броню, стальные поножи и наручи соседствовали с кольчугой вместо кирасы, а в место шлемы присутствовала красная повязка на лбу. Рядом с ним расположился любитель боя двумя мечами, полностью закованный в стальные доспехи с обнаженными мечами в каждой руке.
После памятного боя в подземелье эти двое подружились. И теперь предпочитали сражаться вместе, они даже пытались убить тролля у моста но, к сожалению, потерпели неудачу. Потом общими усилиями вернули потерянные вещи, и пока один отвлекал тролля, второй успел их подобрать. Их неугомонную компанию можно было встретить в любой части долины. Их жажда приключений не знала границ. Поэтому, увидев их в первых рядах, никто не удивился.
Остальные же игроки вооруженные чем бог послал, представляли собой жалкое зрелище, более мене нормально одетыми оказались ветераны, новички же были одеты в броню, выпавшую с монстров в подземелье и проданные Мастером по бросовым ценам. Но недостатки вооружения с лихвой компенсировались всеобщим воодушевлением. Игроки готовились дорого продать свои жизни, и войти в историю, погибнув геройской смертью. Для них все происходящие было всего лишь игрой.
Первыми, прямо с марша в бой бросились скелеты, не имея ни какой брони они стали легкой добычей даже для новичков. Те наносили несколько ударов, а потом, получив ранение, отступали в ряды союзников, отдохнуть и что ни будь перекусить, повысив, таким образом, свои жизни. Когда игрок отдыхал, восстановление здоровья происходило в два раза быстрее. И так как основную часть нападающих сдерживали бойцы альянса "Империя" хаотичные передвижения новичков не приводили к прорыву строя. Тем ни менее игроки все равно несли потери, вот один из новичков замешкался и получил удары сразу от двоих скелетов, потерял равновесие и упал, встать ему уже не позволили накинувшиеся на него враги. Другому удачный удар скелета отрубил голову. Третий ринулся прямо в строй противника, бестолково размахивая, мечем, где и был бесславно зарублен. Зато ветераны показали себя во всей красе. Мастер, размахивая огромным двуручным мечем, разрубал или отбрасывал со своего пути сразу по трое скелетов. Перед ним уже образовалась внушительная куча костей и оружия. Последний рыцарь принимал на щит удар противника, а потом молниеносно атаковал, мечем. Навигатор в основном уворачевался от ударов и старался атаковать скелетов сзади, постоянно покидая строй. Яна кидала в толпу врагов взрывающиеся огненные шары.