Погода была чудесной, внимание одноклассников пьянило и ничего не предвещало беды. Когда раздался визг тормозов, и дорогу перегородила большая черная машина. Из джипа вышли два шкафообразных субъекта, их бритые затылки узкий лоб и большая выдвинутая вперед челюсть, просто кричали об их роде занятий.
- О какая цыпочка, хочешь прокатиться на джипе? - нагло заявила человекообразная горилла номер один.
- В ресторан поедим, кушать вкусно будешь. - заявил второй горилл.
От такого неожиданного напора Настя растерялась, и стало беспомощно оглядываться на одноклассников. Те же старательно прятали глаза и делали вид, что они не вместе и просто проходили мимо. На лице Артура прошла целая гама эмоций, начиная от растерянности, страха и заканчивая решимостью идти до конца. Вот, наконец-то, он решился и выйдя вперед заслонил собой Настю и сказал первое что пришло на ум.
- Девушка не танцует. - немного дрожащим голосом выдавил он.
- Ха смотри какой смелый, спортсмен да. - сказал первый горилл в то время как второй зашел чуть с боку отрезая возможность девушке сбежать в случае потасовки.
Аркадий включил функцию записи на своем коммуникаторе, теперь все что он видел, записывалось на ком. Потом он связался с отделением полиции и начал прямую трансляцию всего происходящего. Только Аркадий успел провести все эти манипуляции, как события стали стремительно развиваться.
Артур принял боксерскую стойку и весьма профессионально провел прямой удар правой. Только вместо того чтобы покорно ждать удара, горилла номер один опустила голову и приняла удар на свою лобную кость, чем вывел героя из игры. Скуля и держась за свою сломанную руку, он валялся на мостовой, жалобно подвывая. Горилла номер два в это время схватил сопротивляющуюся и зовущую на помощь девушку и стал запихивать ее в машину. Напуганные одноклассники разбежались в разные стороны, опасаясь за свое здоровье.
Хотя придуманную Аркадием систему единоборства в полной мере можно было использовать только в игре, кое какие приемы работали и в реальной жизни. Имея богатый опыт сражений в виртуальном мире, он в кризисной ситуации оказался абсолютно спокоен. Когда ситуация стала принимать опасный оборот, он смело шагнул в сторону бандитов. Горилла номер один зло усмехнулся и попытался ударить школьника, но Аркадий легко уклонился и сократив дистанцию до минимума провел удар в болевую точку противника. Удивлено крякнув, бандит постарался ударить мелкого, но очень юркого подростка еще раз. Немного подправив направления удара привыкший использовать силу противника против его самого гоблин, направил руку гориллы в стекло передней дверцы машины. Удар оказался очень сильным и разбил крепкое стекло, осыпав водителя машины его осколками. Взвывший от боли в поврежденной руке бандит пропустил опасный удар в кадык, а потом и в солнечное плетение. Растерявшийся и дезориентированный громила потерял равновесия после удачной подсечки и упал сильно ударившись головой о дверцу машины, после чего потерял сознание. Запихнувший в машину девушку второй бандит достал нож и стал им угрожать оказавшемуся весьма опасным школьнику.
- Отвали пацан, мы девчонку немного попользуем, а потом отпустим, ничего страшного не случиться, от нее не убудет, смысл тебе на перо садиться? - умиротворительно заговорил второй горилл, не спуская глаз со школьника, выставив руку с ножом.
Не говоря ни слова, молодой человек с горящими зеленым светом глазами прыгнул прямо на нож бандита. Отбив в сторону руку с ножом использую браслет коммуникатора как щит, он резко сократил дистанцию и стал наносить не очень сильные, но точные удары. Каждый раз, когда бандит старался ударить храброго подростка, тот уворачивался от ударов всего на миллиметр или же блокировал его коммуникатором. Сверхпрочный пластик, с равным успехом блокировал простые и ножевые удары. Но вот горилл потерял терпение, и сильно разозлившись, чересчур сильно ударил, потеряв на мгновение равновесие, чем в полной мере воспользовался маленький герой. Несложный прием и неуклюжий громила падает на мостовую и сильно бьется головой об асфальт, теряя при этом сознание. Мгновенный перекат через капот машины и боевой монах по имени Святой проводит удар железная ладонь, в игре таким ударом можно разрушить целую скалу, в реальной жизни он всего лишь развивает стекло водительской двери. Острые осколки летят прямо в ошарашенное лицо водителя, тот едва успевает спасти глаза, закрывшись руками, как у его горла оказывается, прижат осколок стекла и спокойный голос властно приказывает ему не шевелиться, если ему дорога его жизнь. Водитель увидев неестественно спокойное лицо подростка с светящимися зеленым глазами решает не испытывать судьбу и не делать лишних движений. Заплаканная Настя наконец-то выбралась из машины и теперь непонимающе смотрела на ставшего совсем другим тихого одноклассника. Ей всегда казалось, что в нем есть что-то непонятно таинственное и поэтому притягательное, и она частенько наблюдала за ним, особенно когда он становился особенно задумчивым и рассеянным. Одноклассники считали его неуклюжим, но она заметила, что даже полностью погруженный в свои мысли он умудрялся избегать опасностей, отпекая их подобно воде. И вот теперь она не верила своим глазам, маленький неуклюжий гоблин, так просто и не принуждено расправился с тремя огромными громилами и даже не запыхался. Создавалось такое чувство, что он занимается такими делами постоянно. Через десять минут после начала трансляции и боя на место события приехал наряд полиции. Быстро разобравшись в ситуации, полицейские увозят бандитов в отделение. Разбежавшиеся до этого момента одноклассники оживлено дают показания, а пострадавшего Артура увозить скорая помощь. А Настя Кудрявцева все также наблюдает за ставшим еще более загадочным одноклассником.
Глава 2
Убийца
Прекрасная воительница с развивающимися волосами и двумя изящными мечами в руках, на фоне заходящего солнца, казалась ангелом мщения. Побелевшее от бешенства лицо и глаза полные ненависти и желания убийства, и терпкий аромат крови и пепла, это противоречивый образ, одновременно и пугающий и притягательный, преследовал Маркус во снах и наяву. Казалось бы всего лишь мимолетная встреча, а поди же ты запала в душу. И как итог профессиональный убийца, ночной кошмар, воплощение зла, верховный повелитель вампиров, потерял сон, аппетит и желание убивать, стал, рассеян и хмур. Вот эта разъяренная фурия делает один шаг и оказывается прямо перед ним, руки и ноги становятся ватными и не слушаются его. Красавица втыкает свой прямой клинок прямо в его грудь и с злой ухмылкой проворачивает клинок в его ране. В груди становиться пусто, и он просыпается в холодном поту, на мокрых простынях, в свой собственной кровати.
" Опять этот сон, сколько можно, я же даже не убил ее парня. Но девчонка хороша, как сладко было бы сломать такую и сделать из нее послушную рабыню."
Собравшись, он вышел из своей комнаты и отправился на встречу со своим господином, Темным Властелином, как он просил его называть. В мифологии мира его называли просто Безымянный, повелитель мертвых. Недавно на остров прибыл верховный жрец Безымянного, Метр и теперь им вместе придется отчитаться о провале операции по устранению Мастера. Для этой цели были задействованы огромные ресурсы, и теперь предстояло ответить за все.
Выйдя из своей комнаты, Маркус оказался в просторном каменном коридоре, с высокими потолками и красивыми готическими арками, изображающих разнообразных чудовищ. Казалось, что каменные чудовища просто замерли перед тем, чтобы напасть на неосторожного прохожего. В нишах вдоль всего коридора стояли стальные доспехи, полностью неподвижные и только горящие красным светом глаза выдавали в них не мертвых воинов. Свет факелов едва развеивал тьму, тени от колебания огня играли на стенах коридора представление теней. Невиданные чудовища сражались между собой, постоянно меняя форму, исчезали и появлялись вновь. Эта бесконечная битва происходила в абсолютной тишине, и только гулкое эхо от шагов вампира нарушали ее. Над головой метались снопы светящихся тусклым светом призраков. Живущие в своем собственном мире казалось, они не замечали полуживого прохожего. Путь до тронного зала предстоял не близкий, запутанные коридоры петляли, как напуганный заяц пытающийся запутать следы. Приходилось подниматься на несколько этажей вверх или спускаться в подвал. Чтобы не потеряться, Маркус использовал специальное путеводное заклинание, и теперь задумавшись о своей нелегкой судьбе, брел за светящимся огоньком.