Легионеры держали строй и использовали тактику разработанную римлянами, один отбивал удар щитом, в то время как сосед слева атаковал его противника, он же бил противника соседа справа. Это был довольно сложный процесс, требующий большой слаженности отряда. Он мог быть результатом сложнейших и длительных тренировок действия в строю, постоянно проводимый руководством клана. И который поначалу вызывал ропот, но после того как стали видны результаты, стал предметом гордости членов клана. В настоящем бою все их тренировки окупились. Они рубили врагов практически не получая урона, зато значительно повышая опыт, каждый из них с начала боя уже поднял по два уровня.
Рыцари "Камелота" вели индивидуальные бои. Повышенные качества брони делали их неуязвимыми против слабых атак скелетов, поэтому они могли себе позволить драться без строя прямо в гуще врагов. Их удары были красиво поставлены и все их приемы были больше театральны, чем практичны. Но выгладило это очень эффектно. Мощный удар с разворота и голова скелета улетает в толпу врагов. Сильный вертикальный удар щитом перерубает скелета пополам. Удар щитом отправляет скелета в короткий полет, он падает в гущу своих, сбивая двоих собой. Вот красивой комбинацией ударов рыцарю удается убить сразу двоих.
Паладины разбились на двойки и довольно эффективно уничтожали нежить, нападая вдвоем на одного. Причем их слаженная работа, говорила о немалых тренировках по взаимодействию. По использованным тактическим приемам можно было с уверенностью сказать, что они действовали как слаженные пары, чувствующие и действующие, как единое существо.
Пара из рукопашника и мечника творила на поле боя невообразимое. Там где они проходили, казалось, прошел ураган. От их пары вовсе стороны летели кости и оружие скелетов. При этом они двигались с такой быстротой, что за их движениями было трудно уследить. Их темп битвы был чем-то запредельным, казалось, что сражаются не люди, а духи ветра, принявшие обличия воинов. В реальности они смогли бы поддерживать такой тем только минут пять максимум, здесь же они так сражались уже полчаса.
Из крепости нескончаемым потоком летели стрелы, стрелки гарнизона и гильдии "Охотников" использовали все доступные бойницы, крыша же ломилась от стрелков. По случаю битвы были открыты армейские арсеналы и все подготовленные для передовой запасы стрел выдали стрелкам. Стрелы были с вырезанными на них рунами позволяющими игнорировать броню и освещенными против нежити, что делало их очень эффективными.
Пока шел бой со скелетами, отряд зомби вошел в никем не охраняемую деревню и предал все огню. Бой со скелетами закончился уже под всполохи горящих зданий. И их горящей деревни вышли скопища зомби. Зомби отличались от скелетов наличием высушенного мяса на костях и наличии слабой брони, в основном ржавых доспехов. Но тем ни менее, это делало их более опасными противниками. Их удары были сильнее, а способность принимать удары больше. И из избиения противника бой превратился в напряженную работу, требующую внимания и сосредоточенности. Новички стали больше мешать, чем помогать и гибли почем зря. Мастер, видя такое положение дел, приказал им отступить и перегруппироваться, сам же со своим альянсом остался сражаться. Во время боя со скелетами все успели поднять по два три уровня и прокачать навыки сражения оружием, как и навыки использования брони. Даже Мастер который обычно в схватках не получал урона не смог избежать нескольких ударов и прокачал навык использования тяжелой брони на два уровня. За каждый уровень навыка прибавляли +10 к броне при условии использования брони этого типа.
Тем ни менее даже при столкновении с более сильным врагом альянс прекрасно с ними справлялся. И через полчаса напряженного сражения с зомби было все кончено. А вот когда из объятого пламенем селения вышли пятьсот закованных в броню воинов мрака, Мастер приказал членам альянса срочно отступить к крепости, выдвинув вперед полторы тысячи оставшихся новичков. И если раньше битва напоминала игру в одни ворота, то теперь ситуация поменялась кардинально, новички погибали десятками успевая нанести всего пару ударов. Но в отличие от тупой нежите, игроки стали использовать различные уловки, чтобы хоть как-то уровнять шансы. Самой простой из них было выдернуть война мрака из строя, повалить его на землю и забить до смерти, не давая ему подняться. Или бросится под ноги противника разрушая, таким образом, строй.
Лучники не перестающие стрелять помогли убить не мало противников, отвлекая и нанося постоянный урон. В итоге часового непрерывного боя стала сотня израненных помятых и утыканных стрелами, сотни воинов мрака и отдохнувшие набравшиеся сил и восстановившие здоровье члены альянса "Империя".
Легионеры, подняв свои ростовые щиты и ударяя по ним короткими мечами, строем пошли на противника. И в этот момент на поле боя появился новый противник. Стоявшие в стороне все время боя группа и из одного Лорда и десяти рыцарей мрака направилась в бой. Оставив легионерам разбираться с воинами мрака, Мастер с оставшимися членами альянса отправился к ним на встречу. Клан "Пришельцы" напал на лорда мрака. Рыцари с паладинами взяли на себя рыцарей мрака, и на одного из рыцарей напала неугомонная парочка любителей боевых искусств. Легионеры успешно теснили воинов мрака, неся потери, но в целом побеждая. Рыцари с паладинами, несмотря на внушительное численное превосходство, несли потери, планомерно уничтожая рыцарей одного за другим. Шальная парочка выматывала своего противника постоянными атаками.
С лордом с самого начала начались проблемы, во-первых он был верхом на лошади и вооружен, огромным двуручным мечем, которым с легкостью орудовал одной рукой. Во вторых обычно используемая нами тактика, когда Последний Рыцарь выполняет роль танка, а все остальные в это время бьют, боса, оказалась не эффективной. Вместо того чтобы сосредоточится на последнем рыцаре, он стал раздавать удары всем членам группы, и даже магические удары Яны не наносили ему большого урона. Тогда Мастер приказал группе бить по лошади, стараясь уворачиваться от ударов Лорда, а Яне заняться лечением попавших под удар. Общими усилиями лошадь удалась убить, и лорд оказался на земле. Не давая ему опомница мастер нанес сокрушительный удар, своим двуручником, прямо по шлему, отчего он слетел с головы Лорда мрака. Но это был далеко не конец. Опомнившись, лорд стал наносить круговые удары мечом, использую какую-то свою способность. Переждав рой бешеных ударов, друзья вновь просились на противника, Рыцарь стал блокировать своим щитом все его удары, Навигатор ударил в спину, Яна лечила всех, а Мастер разбежался, прыгнул и нанес еще один сокрушающий удар в шею Лорда, срубив ему голову.
"Поздравляем, вы нанесли по босу последний удар и получаете специальную награду, +1000 единиц жизни, + 100 единиц к защите, + 50 к атаке двуручным оружием"
"Поздравляем, ваш отряд убил, босса. +1000 к славе"
Повышение навыка "Двуручное оружие" +1 Сила +1 Ловкость+1 Выносливость +1 удача +1 сопротивление +1 Харизма +1
Навык "Двуручное оружие" 7
Боевой навык "Обезглавливание" 2
При прохождении навыка враг умирает, не смотря на количество оставшихся жизней, шанс прохождения 2%. Эффект возможен, только при использовании двуручного оружия.
Этот бой оказался очень тяжелым, никогда еще так не выкладывался. После того как Лорд мрака упал замертво, я рухнул, как будто из меня вынули все кости. Неопрятной кучкой грязных доспехов, я лежал на земле и не мог отдышаться. Сердце билось как сумасшедшее, уши заложило, голова раскалывалась от боли, а сил не было даже для того, чтобы пошевелится. В последний удар я вложил всю свою силу без остатка, все напряжение, весь свой страх, всю свою ненависть и злость на противника который никак не хотел умирать. Немного придя в себя, осмотрелся вокруг. Все было кончено, все рыцари мрака мертвы, мы победили. Правда в живых нас осталось не так уж и много, а уж если сравнивать с количеством до начала боя так вообще мизер. Мы с друзьями, пара из Камелота пара из Паладинов и неугомонная парочка, не считая всех, кто остался в крепости, из них никто в этот раз не пострадал. Из легионеров не уцелел никто, все пали геройской смертью.