Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Бумажная Компьютерра №23 (691)

Тема номера: Дорогие товарищи телевизоры!
Журнал "Компьютерра" №691 - _ct23-2-2007.jpg

Выпускающий редактор: Владимир Гуриев

Дата выхода: 19 июня 2007 года

13-Я КОМНАТА: Каким должен быть читатель

Автор: Леонид Левкович-Маслюк

Мы в редакции часто спорим: что именно интересует наших читателей в журнале? Вспомнив сейчас эти обсуждения, я понял, что мы упускаем из виду широко известный принцип: читателя больше всего интересует то, что он и так уже знает. Конечно, этот принцип лучше всего работает в изданиях для так называемой "широкой публики", где вникать в детали, стремиться к информативности и смотреть на вещи с позиций здравого смысла не очень принято. Но ведь и в любых тематических нишах тоже есть свои клише, свои мемы (расхожие идеи, оценки, стилистические штампы, воспринимаемые некритически и даже неосознанно). Почему бы не сыграть на них?

Ответ: в нашей аудитории это не прокатит. Мы ведь не хотим увеличить количество читающих нас любой ценой. Мы хотим, чтобы к аудитории "КТ" подключались симпатичные нам люди, да еще чтобы и мы сами при этом делали в журнале то, что нам нравится делать.

Читатель, который любит слушать и читать привычное и ожидаемое, скорее всего никогда не узнает о существовании нашего журнала. Наш читатель (внимание! я начинаю беспочвенно фантазировать), наоборот, норовит активно узнавать нечто новое о жизни. Он хочет узнать правду (пусть даже и о каком-нибудь, извините, картридже), а точнее - хочет узнать истину (нарушая при этом давние традиции русской интеллигенции - кто не в курсе различий между правдой и истиной, читайте сборники "Вехи" и "Смена вех"). И это не потому, что случайная комбинация его генов обусловила страсть к истине. Скорее, действует другой механизм отбора: нашего читателя (напоминаю: я фантазирую!) просто физически тошнит, когда он открывает любой канал информации, по которому идут стопроцентно предсказуемые биты, байты, слова, фразы, штампы на всех уровнях, от словесных оборотов до "идей" и "принципов". Такой человек, как наш читатель, любит технические и научные рассказы в первую очередь потому, что там заранее не известно не только чем кончится, но и даже (в отличие от детективов) с чего начнется. Но давайте подумаем - а что же это за вещи такие, которые некий абстрактный читатель "уже знает"? Что можно в нашей, айтишной, и вообще научно-технологической части мироздания, отнести к этой категории?

Да много чего можно к ней отнести! Вот, например, сейчас везде что ни слово, то "нанотехнологии". Съедая каждый день небольшие тексты с этим словом, легко привыкнуть к мысли, что прогресс идет и все под контролем. А вот "КТ" закрыла тему нанотехнологий в этом собирательном смысле ровно десять лет назад. Тогда Андрей Шипилов выпустил потрясающую тему номера, где было сказано все и сразу про безумных нанороботов, которые будут чистить нас изнутри вплоть до наступления полного бессмертия. Зато в наши дни, когда не только в словах диктора ТВ, но уже и в мурлыканье своего кота я все чаще слышу "нано", в "КТ" вы не прочитаете ничего расплывчато-вдохновляющего про эти маленькие-маленькие штучки - хотя почти в каждом номере найдете точное описание того, что новенького сумели склепать из нанотрубок где-нибудь в Кембридже и почему все это имеет еще так мало отношения к повседневной жизни.

Но мощнее и последовательнее других принцип "давать читателю знакомое" использует, конечно, псевдонаучная традиция. Все проходящее под грифом "непознанное" отличается невероятной предсказуемостью. Много лет назад я дружил с известной тогда в Москве группой уфологов - и удивлялся, какой стройный параллельный мир они сотворили. Кто такие йети? Биороботы пришельцев. Кто такие пришельцы? Существа трех (кажется) видов, которые прибыли из созвездия такого-то. Ну и так далее. Я ни разу не слышал, чтобы в действиях пришельцев этим людям было что-то непонятно. Главной задачей был сбор наблюдений, накопление данных. С интерпретацией серьезных проблем не было.

Сейчас эту традицию пестуют не группки энтузиастов, а мощнейшие государственные СМИ. Зрители центральных ТВ-каналов не раз видели фильм "Великая тайна воды". Там много говорилось о красивых геометрических структурах, которые появляются в обычной воде, когда вблизи от нее не кроют друг друга матом, а, наоборот, вспоминают "Мать Терезу". И вот на днях коллега сообщил: у Даниловского рынка правительство Москвы разместило социальную рекламу: "Вода обладает памятью. Что она запомнит о нас?". Похоже, что страсть к истине - не самая сильная из страстей московского правительства.

Не удивительно ли, господа читатели, что таким грустным заключением завершается колонка, начатая с необузданных фантазий о том, какие же вы у нас на самом деле?..

НОВОСТИ: Новости

Сафари на писюков

Журнал "Компьютерра" №691 - _691-1-1.jpg

Почитатели Apple с нетерпением ждут каждого выступления Стива Джобса, всякий раз надеясь стать свидетелями появления очередного чуда, разящего сердца миллионов технофилов. Однако прошедшая в Сан-Франциско Worldwide Developers Conference так и не принесла сенсаций в области "железа". Не были показаны ни новые десктопы, ни компактный субноутбук, слухи о котором курсировали незадолго до открытия мероприятия. Впрочем, несколько громких анонсов все же состоялось.

Сперва компанию Джобсу составил CEO Intel Пол Отеллини [1], который в восторженных тонах отозвался о сотрудничестве с Apple. Сразу вслед за этим на сцене один за другим засветились сооснователь, а ныне творческий директор Electronic Arts Бинг Гордон, и король FPS Джон Кармак, вряд ли нуждающийся в представлении. Появление этих гостей лучше всяких слов свидетельствует об окончании эры Mac как платформы, изолированной от новинок игровой индустрии. Гордон рассказал, что под "яблоко" уже готовится релиз целого букета хитов (в том числе Need For Speed и Command & Conquer), подкрепив слова несколькими демонстрациями, а Кармак представил новый впечатляющий игровой движок Tech 5, способный создавать целые миры (подробности ожидаются на E3). Не так давно производитель популярной виртуальной машины Parallels анонсировал выпуск версии, в полной мере поддерживающей DirectX- и OpenGL-приложения, но похоже, необходимость в этом может отпасть - раз уж мейнстрим-игроделы всерьез обратили внимание на аудиторию Apple.

Спровадив гостей, Джобс снова взял инициативу в свои руки, переключив внимание публики на Mac OS X Leopard (на скриншоте [2] - серверная версия системы). Из заявленных трехсот новых фич внимание было уделено десятку самых важных. В первую очередь стоит отметить переход на 64-битную архитектуру (поддержка 32-битных приложений будет сохранена в полном объеме). Инструмент поиска объектов Spotlight отныне поддерживает расширенный язык запросов с участием логических операций, обновлен файловый менеджер Finder. Пользователей ждет и измененный рабочий стол: Dock - аналог панели задач в Windows - станет трехмерным, заодно научившись работать с группой однородных объектов, объединяя их в стек.

Журнал "Компьютерра" №691 - _691-1-2.jpg

Интересное продолжение получила концепция виджетов. Хоть их создание и не является сложной задачей, оно все же подразумевает знание веб-технологий и базовые навыки программирования. В Leopard любой пользователь сможет, выделив динамично изменяющуюся область интернет-странички, конвертировать ее в эксклюзивный виджет, обновляющийся вместе с исходным источником. Таким образом, средством удобного мониторинга обзаведутся даже те сайты, авторы которых недальновидно игнорируют RSS.

1
{"b":"132970","o":1}