Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Поднявшись на второй этаж, методично отстреливаю скелетов. Защитников пока не выпускаю, оказавшись в башне, сразу получил информацию от книги, что энергия просела, да и костей в запасе процентов двадцать пять осталось… Смысл теперь выпускать своих бойцов, если их встречает толпа? Только зря материал расходовать…

Снаружи носится Джулька, уничтожая скелетов одного за другим, однако я не даю ей долго гулять. Еще нарвется на кого-то посильнее. Я пока гончей рисковать не собираюсь. Так что Джулька вскоре оказывается в башне и отправляется в комнату некроматериала отдыхать.

Лучше переждать. Один раз тут тоже толпа мертвяков под стенами терлась, а потом кони мертвые проскакали и скелеты за ними в погоню бросились. Черт их знает почему. Может, покататься хотели, а может, кони — их заклятые враги…

Надеюсь, лич не обидится, что я к нему не пришел. С другой стороны, в этот раз же о точных сроках разговора не было. Лич сказал, что я вернусь, и я согласился. Я ж не сказал, что приду с первыми лучами солнца, так что формально обещания не нарушил.

Пока жду, надо бы заняться инвентаризацией. У меня еще посохи не изучены. Может, среди них есть мегаартефакт для укрощения нежити? Или еще какая-то сильная штуковина.

Посох Синергина. Хорошая вещь сама по себе. Это не посох, а произведение искусства, особенно навершие в виде переплетенных ладоней, выполнено тщательно и красиво.

[Посох

Класс: магический

Владелец: Ардагаст Синергин

Заклинание: помрачение разума, боевое безумие, печать страха, берсерк

Примечание: данный посох сделан мастером Синергином на закате жизни. Один из последних посохов, что он изготовил. В силу возраста маг не мог биться в первых рядах, и последние его посохи служили в качестве вспомогательных артефактов. Война с нежитью в то время утихла, и на первый план вышли конфликты с соседними государствами и междоусобные стычки.]

«Понятно, это посох поддержки, причем против живой силы. Против нежити бесполезен. Скелетам нельзя помрачить разум, у них его нет. Отложу до нужного случая».

Теперь посох Пена. Я мельком провел оценку, узнал, что в нем три заклинания, что владел им некий Генри Тристен…

[Боевой посох

Класс: магический

Тип заряда: мультизаклятье

Заклинания: ледяная стрела, огненный шар, кислотное облако

Заряд: 85%

Возможность перезарядки: да

Владелец: Генри Тристен

Примечание: Генри Тристен служил в армии Аларии 400 лет назад. Начинал оруженосцем графа Лидена. Однако в одной из битв Генри проявил магические способности, заметивший это граф отдал мальчишку в обучение к придворному магу Кетелю Цикалису. Генри обучился и вернулся в армию, спустя десять лет в качестве боевого мага. В первом же бою с нежитью на реке Гивиндин Генри уничтожил орды нежити, за что получил повышение и уважение солдат. Узнав о мощи молодого мага, за ним прибыл гонец из дворца, предлагая ему служить там. Генри отказался, не желая творить магию на потеху дворян. Этот отказ впоследствии мешал Генри в карьере, так как королевский дом затаил на молодого мага обиду. Генри Тристен прослужил в армии Аларии до глубокой старости и погиб в бою с ордой нежити, вырвавшейся из усыпальницы Малека — древнего темного волшебника.]

Да уж, занятная штуковина. Интересно, где Пен его откопал? Вряд ли такая штука на дороге валялась…

Хотя тут целые деревни ветром приносит и уносит, почему бы и посоху не появиться. Гораздо интереснее другое: Пен был в курсе, что у него в руках? Или просто решил: посох и посох, буду таскать с собой для солидности.

Третий посох — посох Оберона.

[Класс: магический

Состояние: разряжен

Тип: незаряжаемый

Возможность смены заклинания: скрыто]

Фиг с ними, с посохами… надо заняться более важными делами.

Вот зелья из крипты. Тоже руки не доходили до них.

Тут более или менее просто — в основном зелья исцеления разной степени паршивости. Слабенькие и средние. Ни одного зелья мгновенного исцеления, к примеру, нет.

Отдельно проверяю бутылочку толстого стекла.

[Гремучий состав

Тип: алхимическая жидкость

Опасно! Состав при соприкосновении с воздухом взрывается, емкость создана из магического стекла, во избежание несчастных случаев на каждый пузырек накладывается заклинание прочности, чтобы состав не взорвался из-за неосторожности.

Слово для снятия прочности: Кардах]

Эта штука хоть и полезная, но опасная. Знать бы, какой мощности будет взрыв, если я этот пузырек брошу в скелетов снаружи. Заманчиво, но вдруг там такой ба-бах будет, что снесет башню к чертовой бабушке…

[Уровень навыка повышен. Оценка: уровень 18]

Снова боль пронзает голову. Глаза закрываются, на этот раз оба…

— Да твою ж дивизию! Вот же глупость несусветная. Для оценки нужно зрение, а каждое повышение уровня меня его практически лишает…

Кое-как спускаюсь вниз и закидываю посох с ледяной стрелой в подвал башни.

Держась за стену, поднимаюсь на второй этаж.

— Нужен отдых. — На всякий случай выпиваю три пузырька с легкими зельями лечения и ложусь в кровать.

— Белл, я там тебе посох закинул с заклинанием ледяной стрелы. Можешь из него морозилку сделать? Или погреб-ле́дник, хоть что-то, чтобы было холодно, продукты не портились…

Я не слышу, хлопает дверь один раз или два. Усталость и боль берут свое, и я засыпаю почти мгновенно. Или сознание теряю? Не успел сообразить.

Во сне я снова в мастерской башни.

— Так что насчет холодильника?

В ответ передо мной появляется три видения.

Первое — это небольшой шкафчик в нише. На нижнем этаже появляется узкая дверь. За дверью такое же узкое помещение, больше ничего. Второй вариант — яма в полу. Круглое углубление, в котором будет прохладно, но доставать нужное неудобно.

Наконец, третий вариант — полноценная комната, беда только в том, что холодно будет только на одной полке…

— А можно будет всю комнату такую, а не одну полочку?

Белла показывает, что для полноценной холодильной комнаты ей нужны еще артефакты, материалы для создания теплоизоляции. Посохи, волшебные кристаллы, медальоны, артефакты, куски дерева и камня…

— Понял, нужно тебе еще кучу всего. Артефакты будут…

Проснувшись утром, первым делом проверяю наличие скелетов под окнами.

— Вы тут еще? Шли б вы отсюда, — сквозь зубы цежу я, наливая себе чаю, — что за радость у закрытой двери торчать?

Спускаюсь на первый этаж. Там новая дверь.

— Неужто получилось? — Распахиваю дверь и оказываюсь в небольшой комнате, там прохладно, но не так, как я рассчитывал, всего градуса на два ниже, чем снаружи.

— Дурак, материалы потратил, посох угробил, а толку чуть.

День прошел в бытовых хлопотах. На третьем этаже порядок навел. Оружие разложил аккуратными связками, как хворост, зелья расставлены по цветам и свойствам.

Потренировался в фехтовании со стражами. Полезная штука квазарский меч.

Без навыков, полученных от тренировочного клинка, мне бы точно по шее надавали.

Когда становится совсем скучно, высовываюсь из бойницы и сношу головы арбалетными выстрелами нескольким скелетам. Ларгбоны получают болт кто в шею, кто в коленную чашечку. Если бы скелеты моги кричать, то в мою сторону сейчас бы летели проклятья.

Но это неважно. Главное, что для толпы скелетов урон от моих выстрелов и уроном не назовешь…

Укладываясь вечером спать, прошу Беллу снова открыть конструктор. Башня выполняет мою просьбу.

— Белл, я понимаю, что для полноценной холодильной комнаты ресурсов маловато, может, создашь какой-нибудь сундук для еды? Пусть стоит себе, а внутри морозит?

56
{"b":"979771","o":1}