Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Перед нами заискрило древо возможных умений. Я даже пытаться что-то запомнить не стал, а просто начал читать описания для каждого класса и подкласса: Воин, Рыцарь, Защитник, Лучник, Маг, Жрец и прочие. Благодаря симпатии Богини к Агнии, от неё мы узнали, что каким бы сильным не был герой, в одиночку главарей монстров и демонов одолеть не получится. Нужна сбалансированная команда. После этого, белокурая красавица выбрала, казалось бы, единственный подкласс, что подходит ей идеально — жрец-целитель. Именно он будет усиливать и лечить участников группы.

Дальше выбирал я и мне понравился подкласс Воина — Рыцарь. Персонажи этого направления специализируются на нанесении урона. У них также много очков жизней, как и у Защитника, но есть ограничения по ношению видов брони и штраф к защите. Даже, если сильно прокачать уклонение, пояснила Рейвиолла, Рыцарь будет уязвим для сильных противников, ведь у них тоже есть усиления и способности.

Вероника дольше всех выбирала, кем будет. Как понял, пыталась просчитать максимальную эффективность. В итоге, выбор пал на Боевого Мага — персонажа дальнего боя. На высоких уровнях крайне могучий, но очень уязвимый. Даже возможность ношений магической брони не спасёт от сильного противника, использующего физический урон.

Валентине понравилась картинка девушки-мага и она тоже захотела быть Боевым Магом, но после внушения со стороны Вероники, сначала обратила внимание на эльфийскую лучницу. Разочаровавшись в ней, пригляделась к Жрецу. Выбор не из простых. Мы решили помочь и крепко подумав, определились — Защитник. Воин способный носить самые тяжёлые и лучшие доспехи, а также легендарные щиты. Природная стихийная мощь дочери Императора весьма подходит под такую роль. Веронике было достаточно сказать пару фраз и слёзы у Валентины высохли, а лицо осветилось улыбкой.

— Внимание! — торжественно воздела руки Рейвиолла. — Сейчас вы будете перенесены в начальную игровую область и получите свой класс. Хотите ли спросить что-нибудь напоследок?

— Игра закончится, когда мы одолеем лорда демонов? — спросил я.

— Да, — кивнула она и всё залил слепящий свет.

Не успев толком растеряться, я снова увидел мир — сочный и в меру густой лес. Мы на усыпанной цветами лужайке. Из под большого камня бьёт ключ, а между деревьями видна просёлочная дорога и даже пара неторопливых возов.

Я затянул воздух полной грудью — запах более чем настоящий. Словно бы усиленный, яркий. Пахнет цветами и кристальной чистотой, сродни тому, что была в деревушке, рядом с горячими источниками Сьёдор Аврео.

— Интересно, у нас есть карта… — проговорила Вероника. Мы уже в команде, поэтому видно, что она открыла меню. — Открыта только ближайшая деревня — Комаринская.

Перед нами возникла надпись: «Вы получили задание: Победить лорда демонов Гомокла Потрясателя». И следом новая: «Вы получили задание: Отправится в деревню Комаринская и поговорить со старостой Коном».

Я осмотрел наши наряды: стёганые куртки, потёрные брюки из плотной ткани и заплечные мешки. Ещё смешные шляпы, словно мы не путешественники или искатели приключений, а лесные бандиты в треуголках. И только Агния оказалась в сверкающем одеянии, не жрецов, но послушников храма. С позолоченным посохом, на изогнутом навершии которого висят несколько маленьких колокольчиков.

Я тоже заглянул в инвентарь. Мяса уже нет, как и оружия. Есть немного денег, хлеб и несколько бутылок воды.

Мы переглянулись с Вероникой, она кивнула.

— Предлагаю выполнить первое задание и поговорить со старостой. Заодно найдём ночлег.

Валентина в это время погналась за огромной бабочкой. То ли это одежда такой эффект создаёт, то ли она действительно стала выше, а и без того выдающиеся и головокружительные формы обрели ещё большую крутость.

— Валентина! — повысила голос Вероника.

У рыжеволосой дивы тут же пропал интерес к бабочке и она принеслась обратно. Я, наверное, впечатлительный, но уже представляю эту мощь, когда на ней будет тяжёлая броня и щит.

— Мы идём в деревню, — повторил я для неё. — Пока соблюдаем осторожность. Неизвестно, что ожидать от этого мира.

Каждая прекрасная представительница моей команды кивнула. Мы покинули поляну и сквозь редкий лесок вышли на дорогу. На глаза попалась удивительно ровная и красивая палка, кою я подхватил. Она тут же заняла ячейку для оружия.

— Сила атаки пятнадцать, — рассмеялся я, глянув в меню персонажа, — а называется «Крепкая дубина воина».

— Если ты приглядишься, то в общем интерфейсе есть возможность включить подсветку для всех предметов, что могут представлять интерес, — посмотрела на меня Вероника. — Но это ужасно, поэтому лучше сразу настроить фильтр на что-то конкретное.

— То есть я бы сразу увидел эту палку в траве? — догадался я.

— Вроде того. Но так невозможно передвигаться — слишком много предметов отвлекают.

— Ника, помоги мне разобраться, — озадаченно проговорила Валентина, всматриваясь в сетку иконок древа. Она так засмотрелась, что идущий навстречу путник был вынужден отшатнуться, но он тут же начал кланяться и я передумал извиняться. Странно всё это.

— Что не понятно?

— Получается, что вот эти характеристики можно прокачивать очками опыта, да? — она указала пальцем на боковую таблицу, где указаны основные. Мы с Агнией приблизились.

— Всё верно, но не вздумай прокачивать то, что не относится к твоему классу и что не пригодится в ближайшее время при открытии умений.

— Это как? — растерянно посмотрела ведьма.

— Тебе надо вкладываться только в Силу. От неё зависит количество очков жизни и возможность использования более функциональной брони. А далее уже смотри по древу умений: тут есть ветки развития навыков ношения и поглощения, есть то, что связано с щитом — обрати внимание, что на поздних уровнях добавляется использование маны — это значит, что ближе к открытию, тебе надо будет подкачать и Интеллект. А вот эта ветка отвечает за уникальные усиления, что ты сможешь накладывать, как на себя, так и на нас. Это тоже потребует маны, но пока тебе не следует об этом задумываться. Задача на ближайшее время — добыча первичного снаряжения.

Мы дружно кивнули, а Валентина так вообще осветилась.

— Ты всегда так понятно объясняешь, Ника. Почему ты не моя мама, не мой учитель и вообще, давай поженимся?

Вероника только головой покачала. Тем временем, мы подошли к деревне.

Воздух наполнен приятным запахом дыма и дёгтя. Кругом готовится еда, и потому мы тут же задышали глубже, втягивая аппетитные ароматы. В деревушке от силы домов двадцать-тридцать. Людская, но мне кажется, что и другие расы ещё повстречаются. Большая часть мужчин на полях, что широко раскинулись неподалёку от поселения. Стучит молотом крепкий кузнец, курит трубку торговец, а основную часть дыма создаёт таверна «Гусь удачи». Из её открытых дверных створок, доносятся весёлые возгласы. Значит, не все мужчины в поле. Впрочем, в созданном Рейвиоллой мире, действующих персонажей женщин тоже хватает. Например, кузнецом оказалась орчиха. Глаза голубющие-голубющие, словно хрустальные озёра, а вот клыки торчат устрашающе. Отбросив мешающие волосы, запллетённые в косу, она быстрее всех заметила нас.

— Хей! Герои! Можно вас? — провозгласила она на всю главную улицу.

Переглянувшись, мы подошли.

— Как же приятно видеть настоящих героев в нашем захолустье, — заулыбалась она, смешно выговаривая слова, ибо клыки явно мешают. — Я уже устала вывешивать объявления с заданиями на доску — их если кто и срывает, так только ветер. Чтобы вбить в грязь. А как мне ковать без угля? Герои, я хочу попросить вас добыть десять мешков угля. Это недалеко.

Вероника склонилась к уху:

— Поинтересуйся, какие требования по уровню.

— А уровень задания какой?

— Третий, — дружелюбно осклабилась орчиха. — В награду вы получите скидку на товары, на работу кузнеца и деньги. Идёт?

— Что думаешь? — посмотрел я на своего традиционного советника.

8
{"b":"964603","o":1}