Pan/Expander (process)
Эффект Pan/Expand позволяет переместить центральный канал (моно составляющую) из стерео сигнала, а также расширить или сузить стерео разделение левого и правого каналов.
Центральный канал панорамируется используя центральный и окружающие каналы стерео записи, где окружающий канал представляет собой разницу между двумя оригинальными каналами (только противофазные компоненты), а центральный канал является их суммой (только моно составляющая). Вы можете представлять себе стерео запись в виде четырех каналов (левый, правый, центральный и объемный), и этот эффект позволяет панорамировать эти каналы вокруг. К примеру, спанорамируйте сигнал сильно влево для получения оригинального центрального канала звучащего из левого динамика, и звучание оригинальной объемной составляющей из правого. Этот тип панорамирования может обеспечить дополнительную реалистичность оригинальной стерео записи.
Расширение работ путем вычитания или добавления различного количества сигналов правого и левого каналов так, что звук находится справа или слева. Вы можете изменять оба этих параметра динамично, во время проигрывания с помощью соответствующего графика.
1. Center Channel Pan graph (график панорамирования центрального канала) — представляет собой панорамную позицию центрального канала с течением времени. Горизонтальная ось-X представляет собой длину всего сигнала или его выделенной части, а вертикальная ось-Y представляет процент панорамирования центрального канала. Вы можете использовать этот график для позиционирования центрального канала, где сильное панорамирование слева (–100 %) направо (100 %), представляет собой движение центрального и объемного каналов справа налево в противоположных направлениях. Используйте этот метод для более реалистичного панорамирования оригинальных стерео данных, в отличии от обычного амплитудного панорамирования.
2. Stereo Expand graph (график стерео расширения) — показывает уровень стерео расширения с течением времени, различия между каналами либо усиливается (>100 %), либо уменьшаются (<100 %). Горизонтальная ось-X представляет собой длину всего сигнала или его выделенной части, а вертикальная ось-Y представляет процент расширения стерео базы. У некоторых записей вы можете создать эффект стерео расширения, за счет увеличения разницы между левым и правым каналами. Уровень расширения может меняться с течением времени для создания интересных эффектов (например, широко растущий стерео сигнал из моно).
Stereo Expander
Stereo Expander эффект стерео расширения. Поскольку Stereo Expander это VST, то вы можете комбинировать его с другими эффектами в рэк стойке. Вы также можете автоматизировать его в многодорожечном режиме.
1. Center Channel Pan (панорама центра) — изменение панорамы центрального канала (моно составляющей) сигнала, где -100 % это крайне левое положение, а 100 % — крайне правое.
2. Stereo Expand (стерео расширение) — расширяет или сужает стерео составляющую сигнала, где значение 0 это максимальное сужение, а 300 максимальное расширение.
Stereo Field Rotate
Stereo Field Rotate эффект вращения фаз левого и правого каналов. Возможно применение обработки в реальном времени.
1. Rotation (вращение) — определяет степень вращения.
2. Invert Left/Right (инвертировать левый/правый) — реверсия вращения.
3. Range menu (меню диапазонов) — устанавливает диапазон вращения от 45° до 360°. При настройке Rotation и Range, имейте в виду следующее:
Если повернуть левый и правый каналы на 180° по фазе, происходит инвертирование всего сигнала.
При повороте на 90° вправо, инвертируется только правый канал, влево только левый.
Вращение на 45° дает результат идентичный Pan/Expand эффекту. Центральная составляющая панорамируется влево или вправо, в то время как окружающая составляющая панорамируется в обратном направлении.
Stereo Field Rotate (process)
Инструмент Stereo Field Rotate вращая левый и правый каналы, изменяет место положения источника звука. Манипулируя графиком вращения, вы можете изменять вращение источника с течением времени.
1. Rotation graph (график вращения) — представляет собой вращение стерео поля с течением времени. Используя этот график, позиционируйте стерео поле где-нибудь от крайне левого угла (верхней части графика) до крайне правого (нижний), в любом моменте времени. На оси Х (горизонтальная линейка) графика видно, длительность всего сигнала, тогда как по оси Y (вертикальная линейка) отображается количество градусов от центра для левого и правого каналов.
2. Invert Left/Right (инвертирование левого/правого) — обращает график так, что левый и правый каналы меняются местами.
3. Range (шкала) — устанавливает диапазон оси Y от 45° до 360°.
4. Loop Graph (зацикливание графика) — ограничивает длину графика на необходимую Вам длительность, цикл постоянно повторяется с указанной Вами длительностью.
Period (период) — длительность графика в секундах.
Frequency (частота) — частота повторения графика.
Tempo (темп) — сколько ударов в минуту должен иметь цикл графика.
Total Cycles (всего циклов) — количество циклов данного графика.
Time and Pitch
Pitch Bender (process)
Эффект Pitch Bender изменяет питч (высоту) звука и темп с течением времени. С помощью графика можно создать кривую плавного замедления темпа или другие эффекты, такие как ускорение или замедление виниловой пластинки.
1. Pitch graph (график питча) — позволяет изменять питч и темп с течением времени. Горизонтальная линейка (ось х) представляет собой продолжительность, а вертикальная линейка (ось y) представляет собой питч, измеряемый в полутонах или ударах в минуту, в зависимости от настроек диапазона (Range). Поднятие точки выше 0 ускоряет звук, а опускание ниже 0 замедляет его.
2. Zero Ends (закончить на нуле) — устанавливает начальную и конечную точки в положение 0. Эта функция полезна, если вы хотите, чтобы кривая питча изменялась только в середине.
3. Quality Level (уровень качества) — контроль уровня качества. Более высокий уровень качества приводит к лучшему результату, но требует больше времени на обработку. Низкий уровень качества производит больше нежелательных гармонических искажений, но он занимает меньше времени на обработку. Как правило, вы не заметите гармонических искажений при уровнях качества от очень хорошего (Very Good) и выше. Алиасинг все еще остается, однако когда вы сдвигаете питч вверх, качество будет лучше, чем когда вы его снижаете.
4. Range (диапазон) — устанавливает шкалу вертикальной линейки (Y-ось), в полутонах (semitones) или в ударах в минуту (BPM). Для шкалы в полутонах, питч изменяется логарифмически и вы можете указать количество полутонов для сдвига вверх или вниз. Для диапазона BPM, питч изменяется линейно и вы должны указать основной темп. Вы можете указать точный темп или любой другой.