1. Envelope graph (график огибающей) — изображает время вдоль горизонтальной линейки (ось х) и новый уровень выходного сигнала вдоль вертикальной линейки (Y-ось), с синей линией, представляющей собой изменение амплитуды. Просто настройте график огибающей который вам нужен. Для добавления точки нажмите левой кнопкой мыши в поле графика огибающей, для удаления выберите точку и нажмите клавишу Delete на клавиатуре;
2. Amplification — определяет верхнюю границу графика, измеряется в процентах. Когда вы рисуете кривую, верхняя часть графика значит то какой процент вы укажите в данном параметре, а нижней составляет 0 %. Значение 100 % означает, что никаких изменений в громкости не происходит.
Hard Limiting
Эффект Hard Limiting VST резко ограничивает звук, если он поднимается выше установленного порога. Hard Limiting можно применять в режиме Multitrack, равно как и автоматизировать его параметры.
1. Limit Max Amplitude To — устанавливает максимальную допустимую амплитуду. Чтобы избежать клиппирования при работе с 16-битными файлами, установите это значение не более чем -0,1 дБ;
2. Boost Input By — преусиление звука, изменяет величину подаваемого на эффект сигнала. По мере увеличения этого параметра увеличивается величина ограничения. Используйте крайние значения для достижения громкого и мощного звучания, характерного для радио и телевизионной рекламы;
3. Lookahead Time — время (в миллисекундах), необходимое для ослабления сигнала перед тем, как прозвучит громкий пик. Убедитесь, что значение составляет по меньшей мере 5 миллисекунд. При недостаточно большом значении могут возникнуть искажения звука;
Убедитесь, что значение составляет по меньшей мере 5 миллисекунд. Если это значение слишком мало, могут возникнуть искажения.
4. Release Time — время, за которое эффект перестанет ограничивать сигнал после прохождения пиков звука выше порога. В большинстве случаев настройка около 100 (по умолчанию) работает хорошо;
Если это значение слишком большое, аудио может оставаться очень тихим и не возвращаться на нормальный уровень в течение некоторого времени.
5. Link Left And Right — при включенной функции, эффект будет обрабатывает одинаково правый и левый канал вне зависимости от того, одинаковы ли пики в обоих каналах, тем самым сохраняя стерео изображение правого/левого каналов.
Hard Limiting (process)
Эффект Hard Limiting — эффект резкого ограничения звука, который поднимается выше установленного порога. Этот эффект особенно полезен для увеличения воспринимаемой громкости, т. к. вы можете усилить аудио до 0 dB, и вы можете повысить области, которые в противном случае будут клиппировать. Например, при конвертировании из 32bit, в 16bit, особенно громкие части 32-х битного файла могут привести к клиппированию в 16-битном файле. Чтобы предотвратить клиппирование, вы можете использовать эффект Normalize для уменьшения амплитуды всего файла, или вы можете использовать эффект Hard Limiting для уменьшения амплитуды только громких частей.
1. Limit Max Amplitude To — устанавливает максимальную допустимую амплитуду. Чтобы избежать клиппирования при работе с 16-битными файлами, установите это значение не более чем -0,1 дБ;
2. Boost Input By — преамплитуда звука, изменяет амплитуду до эффекта. По мере увеличения этого параметра сжатие увеличивается. Попробуйте крайние значения для достижения громкого, мощного звука, такое звучание характерно для радио и телевизионной рекламы;
3. Lookahead Time — время (в миллисекундах) необходимое для уменьшения громких пиков звука. Убедитесь, что значение составляет по меньшей мере 5 миллисекунд. Если это значение слишком мало, могут возникнуть искажения звука;
Убедитесь, что значение составляет по меньшей мере 5 миллисекунд. Если это значение слишком мало, могут возникнуть искажения.
4. Release Time — время необходимое для прекращения сильного сжатия, после прохождения очень громких пиков звука. В общем, настройка около 100 (по умолчанию) работает хорошо;
Если это значение слишком большое, аудио может оставаться очень тихим и не возвращаться в нормальный уровень на некоторое время.
5. Link Left And Right — сохраняет стерео изображение правого/левого каналов;
6. Gather Statistics Now — обновление статистики, которая показывает, какой процент аудио будет клиппировать, если не будет выполнено ограничение. Щелкните эту кнопку, после изменения любого из входных параметров.
Multiband Compressor
Эффект Multiband Compressor (многополосный компрессор) позволяет Вам самостоятельно сжимать четыре различных частотных диапазона. Поскольку каждая группа обычно содержит уникальный динамический контент, многополосное сжатие является особенно мощным инструментом для аудио-мастеринга.
Контроль в многополосном компрессоре позволяет точно определить частоты кроссовера и применяются конкретные группы параметров сжатия. Нажмите S(Solo) кнопку для предварительной прослушки изолированной полосы, или B(Bypass) отключения обработок конкретной полосы. После уточнения отдельных полос, включите все полосы для того чтобы скорректировать их в глобальном масштабе, а затем оптимизируйте общую громкость с помощью ползунка выходного усиления и настройте ограничитель (Limiter).
1. Crossover — установка частот кроссовера, которые определяют ширину каждой полосы. Введите конкретные значения низких, средних и высоких частот, или перетащить маркер кроссовер в графике;
Low — разделитель низких частот;
Mid — разделитель средних частот;
Height — разделитель высоких частот.
2. Solo buttons — позволяют услышать конкретные полосы частот. Включите одну индивидуальную кнопку, чтобы услышать полосу в изоляции от других, или включите несколько кнопок, чтобы слышать две или более полос вместе;
3. Bypass buttons — обход отдельной полосы, чтобы она звучала без обработок;
4. Threshold sliders — устанавливает входной уровень, на котором начинается сжатие. Возможный диапазон значений от -60 до 0 дБ. Настройки зависят от содержания аудио и музыкального стиля. Чтобы сжать только крайние пики и сохранить больший динамический диапазон, попробуйте значение порога около на -5 дБ ниже уровня входного пикового сигнала; для сильного сжатия аудио и значительного уменьшения динамического диапазона, попробуйте значения около -15 дБ ниже уровня входного пика;
5. Input Level meters — измеритель уровня входящего сигнала;
6. Gain Reduction meters — метр сокращения амплитуды чем ниже данный уровень тем сильнее сжатие;
7. Gain — поднимает или уменьшает амплитуду после компрессии. Возможный диапазон значений от -18 до +18 дБ;
8. Ratio (соотношение) — устанавливает сжатия между 1 к 1 и 30 к 1. Типичные значения лежат в пределах от 2,0 до 5,0; настройки выше дают очень сжатый звук, вы его часто слышали в поп-музыке;