Бретольд успел добить всю нежить и вернуться к своим, Джина успела забрать свои вещи с «трупа», Бетонка тоже успела забрать, но не успела обратно подняться по лестнице. Но Блэйзи затащила её, скинув цепь. А из казарм вышел босс комнаты.
Девятиглавый Крысиный король-нежить, 320-й уровень. Выглядел он как девять гигантских – как только что побитые крысоносороги – крыс, сросшихся задами и очень сильно напоминал многолучевую звезду или крепости системы маршала Вобана. С какой стороны не подойди – наткнёшься на морду. Связанные между собой хвосты образовывали над ним своеобразный зонтик, не позволяли запрыгнуть ему на спину и отбивали летящие в него стрелы и зелья. Монстр дышал ядом, накладывал неочищаемость и имел ауру с большим радиусом, сбивающую касты заклинаний. Передвигался он словно колесо, вращаясь вокруг своей оси, что позволило ему буквально объехать танков. В добавок издавал оглушающий писк, но тот прокнул только раз в начале боя. Опять на Бретольде, благодаря чему «прокатившийся» в тыл босс чуть было не наделал дел.
Но всё обошлось лишь сброшенными в пропасть Джиной и Бетонкой. Вернулись они быстро, через плиту возрождения. После этого раздосадованный паладин что-то сменил в своей экипировке, поплевал на руки, взял свою дубинушку покрепче и начал лупить монстра так, что аж смотреть страшно было. Сколько эта булава легендарная ему даёт бонус к силе, экипированная? Плюс три тысячи? Жуть просто, бедная некрокрыска.
У монстра оказалась интересная особенность: при «убиении» какой-либо из голов, она не обвисала мёртвым грузом, а рассыпалась прахом вместе с её телом. Сам босс при этом внешне видоизменялся, уменьшая свою «звёздность». Сначала стал похож на восьмилучевую звезду, ещё несколько ударов и он теперь семилучевая. Тресь-шмяк и он теперь символ еврейского государства. Бац-бац – пентаграмма. Бум-бум – крест. Тыщ-тыщ – стал этаким крысиным Змеем Горынычем трёхголовым. Но эпический «еблысь» превратил его в Тяни-толкая, а легендарный «тыдыщ» – в просто огромную уродливую некрокрысу.
Здесь босс решил показать, что он не лыком шит и попытался скастовать что-то бомбическое, но подскочившая сзади Блэйзи разбила о его филейную часть благословлённое зелье очищения. На самом деле, ассасинка хотела ему в пасть закинуть, но спереди стоял Бретольд и она не рискнула соваться под его дубину.
Босс выпучил глаза и издал нечто очень сильно похожее на «О-о-о, да!», после в последний раз отхватил булавой Тархана Крушителя Скал и рассыпался прахом.
Глава 13. Итоги боя.
- Фух! – облегчённо выдохнул Бретольд. – Огнедышащая! Со всем уважением, давайте больше не будем оставлять позади себя целых боссов с их свитой?
- Хорошо, раз ты так просишь, будем делать по-другому. Как именно, я тебе позднее скажу.
- Спасибо, Огнедышащая! Бета, Джина, много опыта потеряли?
- Шестьдесят девять процентов и один уровень. Какая же я тупая! Не выпила сохранялку опыта! – грустно ответила Бетонка Блэйд.
- Ого! Как ты настолько уменьшила потерю опыта? Я целых два уровня потеряла! – удивлённо спросила Джина.
- Это от экипа эффект такой. У меня амулет есть, уник, он потери опыта уменьшает. Ты-то как два уровня потеряла за два отлёта?
- На мне дебафф висит от посоха моего. Пока не придумала, как его компенсировать.
- Нафига тебе такой посох?
- Посох крутой! А на респавн я обычно не летаю.
- Ничего, восстановим вам потерянные уровни. – утешил их Бретольд. – В сумке Огнедышащей возьмите «Пост-Мортум», там с полдесятка пузырьков должно быть. Но дальше перед боем пейте сохранялки опыта! Всех остальных тоже касается! Они дешевле и проще в изготовлении, чем «Пост-Мортум». Гораздо дешевле! А сейчас десять минут отдых, кто хочет. А кто не хочет – пошли обыскивать крысиные норы, пока мобы не реснулись. Остальные собирают добычу. Блэйзи, ты иди норы обыскивать вместе с Кугой.
- А если я отдохнуть хочу!? – возмутилась ассасинка.
- Кроме вас двоих некому, так что вперёд! Заодно карты составите, вдруг на обратном пути придётся через них ползти?
Недовольно бурчащая себе под нос ассасинка и молчаливая охотница обернулись быстро, уложившись в указанные десять минут. Сильно по лабиринту они не шарились, поэтому добычи из нор некрокрыс было немного. Почти вся годилась только для тёмных магов, некромантов или алхимиков, промышляющих варением тёмных зелий из соответствующих ингредиентов.
В лагере между тем проводилось обсуждение минувшего боя.
- Зря мы всё-таки пошли напрямик. – говорила Бронявка. – Надо было после разбора завала отправляться бить Крысиному королю все его девять рыл. А так получилось, что мобы навалились на нас всем скопом и почти сумели реализовать своё численное преимущество.
- Категорически поддерживаю! Я из-за этих долбанных крыс три раза сдохла! Оставили бы кого-то с богиней, а сами бы спокойно зачистили все норы! – согласилась с ней Бетонка.
- В следующий раз так и сделаем. – пообещал Бретольд. – Сейчас так получилось из-за того, что «папа» отреагировал на восстановление точки респавна и натравил на нас мобов. Знал бы, что так будет, действовал бы по-другому.
- Мог бы и догадаться! Ты же умный! Стратег! – воскликнула Джина.
- Конечно, умный. А у меня в пати глупый топовый хил, которая умудрилась отлететь два раза за бой. Ты что в первом ряду с милишниками делала, скажи мне?
- Я за Викой спряталась от обстрела картечью, а потом не успела отойти назад! А потом вы босса пропустили и он меня выпнул!
- Больше так не лажай, иначе мы не то, что за сутки, а вообще данж не пройдём. Бета, тебя тоже касается. Блэйзи, нашли что-нибудь интересное в крысиных норах?
- Нашли сундук с рандомным лутом в логове босса и ещё по мелочи всякого. А вы что с «трупов» собрали?
- Собрали много, но почти всё, думаю, пойдёт на продажу. В основном ингры, немного ресов для крафта тёмного оружия и тому подобное. И Ключ Крысиного короля.
- Что за ключ?
- Описание такое: «один из трёх ключей, открывающих врата Темницы Света». Предмет неуничтожимый. Видимо, надо найти и прибить ещё шесть боссов с такими ключами, чтобы попасть в финальную локацию.
- Покажи! – потребовала подошедшая Рэя.
- Конечно, Огнедышащая. – паладин протянул ей большой железный ключ с фигурным навершием в виде девятиглавой крысы.
Рэя повертела его в руках, внимательно осматривая. Потом положила на одну ладонь, а другой провела над ним несколько раз, закрыв при этом глаза.
- Не нужно собирать все семь ключей, ибо я чувствую, что смогу сломать замок на тех вратах, что они запирают. К тому же, я уже нашла способ сократить нам путь, а это сейчас важнее, иначе мы не успеем пройти эту вонючую дыру за сутки!
* * *
Обсудив бой и немного приведя себя в порядок, собрались двигаться дальше. В целом, больших потерь они не понесли, за исключением двух баллист. Хил и берсерк восстановили утраченный опыт и уровни, выпив зелье «Пост-Мортум». Побитое снаряжение подремонтировали, точнее – восстановили ему очки прочности с помощью специальных расходников. Перезарядили боевые жезлы, кольца-заживители, поглотители урона и Божественного щита. Джина обновила на каждом «Светоч жизни».
Блэйзи подошла к краю площадки и заглянула вниз, через невысокое ограждение. Все остальные уже стояли тут.
- Вся лестница целая, а Джазуппе написал, что здесь, на третьем витке, выпали несколько ступеней, когда на них ступили. – прокомментировала увиденное Бронявка. – Кто-то её починил и новые ловушки установил, наверно.
- Будем иметь это в виду. – кивнул Бретольд. – Госпожа Рэя, что вы видите внизу?
- Вижу мало что, больше чую. И чую я, что сильных врагов на пути до низа колодца нет. Зато есть ловушки, механические и магические. Ещё на лестнице в стенных нишах ждут в засадах мертвецы, а в одном месте их целый отряд – я предупрежу, как подойдём. В самом низу колодца – вода. Пить и плавать в ней нельзя – отравленная. В ней чую пару каких-то многоглавых тварей, вроде бы живых. Кажется, это гидры, но точно сказать не могу – Чёрный Смрад застилает мне взор.