Создателем пращура современных бродилок и стрелялок выпало стать Уильяму Хигинботему (William
Higinbotham). В один прекрасный день утомленного возней с осциллографом сотрудника Брукхейвенской национальной
лаборатории посетила мысль о том, как превратить набивший оскомину прибор в собрата по развлечениям. Результатом
выкладок и бдений с паяльником стала видеозабава, в ходе которой яркая точка, прыгающая по круглому экрану, отражалась
от "стен" и перелетала через нарисованный барьер, повинуясь сигналам на входе. Как и в "большом" теннисе, одновременно
оттачивать мастерство здесь могли два партнера, при помощи пульта с кнопкой попеременно отбивающие "мяч" на половину
поля противника. Несмотря на незатейливый сценарий, игра снискала популярность у сотрудников лаборатории, разменявших на
геймы немало рабочих часов. Вскоре игру "попробовали на зуб" и посланцы большого мира: в день открытых дверей,
проводившийся в лаборатории 18 октября 1958 года, новинка была презентована посетителям, став настоящим гвоздем
программы. За несколько часов подержать в руках электронные "ракетки" вызвалось несколько сотен
"спортсменов-любителей"!
Увы, оригиналом легендарной игры не может похвастаться ни один музей мира: меньше чем
через год изобретатель недрогнувшей рукой разобрал свое пришедшее в негодность творение на запчасти. Лишь десять лет
назад группа коллег и последователей Хигинботема восстановила его детище по чудом сохранившимся чертежам. Правда,
элементную базу повторить в точности не удалось: управлявший игрой электроламповый вычислительный "шкаф" был списан еще
во время президентства Кеннеди. В результате заведовать полетом мяча доверили современному процессору, тщательно
защищенному от скачков напряжения (увы, к их проявлениям нынешние чипы куда чувствительнее своих предков). Зато на
игроков, как и прежде, взирает круглый глаз осциллографа.
По традиции нынешней осенью брукхейвенцы вновь
распахнули двери перед всеми желающими, заодно с помпой отпраздновав юбилей игры. Разумеется, веяние нового времени не
могло не отразиться на техническом обеспечении мероприятия: на сей раз, помимо допотопного осциллографа, посетители
могли попытать удачу в куда более современных версиях игры, портированных на консоли Nintendo, Sega и Atari. Впрочем, к
какой из "видеоприставок" выстроилась самая длинная очередь, догадаться нетрудно. ДК
Самое черное
кино
Любопытные результаты получили астрономы, впервые наблюдавшие две двойные системы (черная дыра +
обычная звезда) одновременно в рентгеновском и видимом диапазонах. Оказывается, черная дыра поглощает вещество
звезды-соседки столь замысловатым образом, что астрофизикам придется перекроить свои прежние теории.
Для
наблюдений ученые использовали орбитальный рентгеновский телескоп Rossi X-ray Timing Explorer и расположенный в Чили
Very Large Telescope, объединяющий четыре телескопа с зеркалами диаметром 8,2 метра. Там была установлена система
ULTRACAM, позволяющая записывать до двадцати изображений в секунду. Это чуть медленнее, чем меняются кадры в обычном
фильме, но наблюдать черные дыры с такой скоростью, используя "кинокамеру" подобных размеров, еще никому не
доводилось.
В каждой из двойных систем Swift J1753.5-0127 и GX 339-4 обычная звезда располагается всего в
нескольких миллионах километров от черной дыры с массой около десяти солнечных. Столь близкое соседство приводит к тому,
что черная дыра буквально высасывает вещество из звезды, которое закручивается в тонкий диск, ускоряется, сильно
разогревается и ионизируется, превращаясь в плазму и начиная излучать в видимом и рентгеновском диапазонах. Часть
вещества при этом выбрасывается из полюсов черной дыры в виде быстрых тонких струй, разогнанных почти до скорости света.
Здесь конкурируют мощные силы гравитации, магнитное поле объектов, вращающихся вокруг своих осей и друг друга, а также
высокое давление горячей плазмы и ударных волн.
1
Все эти запутанные процессы приводят к тому, что свет
от исследованных пар, подобно свету отсыревшей свечи на ветру, вспыхивает, искрит и брызжет замысловатым и порой
хаотичным образом. Причем, несмотря на сходство двух систем, период вращения пары Swift J1753.5-0127 всего 3,2 часа -
наименьший среди известных двойных систем с черной дырой. Для сравнения вторая пара оборачивается за 1,7 дня.
К
удивлению астрономов, вариации видимого света оказались даже быстрее, чем в рентгеновском диапазоне. Кроме того,
изменения яркости в двух диапазонах происходят не одновременно, хотя и следуют определенным повторяющимся
закономерностям. Перед рентгеновской вспышкой видимый свет обычно гаснет, потом вспыхивает на доли секунды и вновь
быстро затухает. Свет и рентгеновское излучение приходят не из самой черной дыры, а только из ее
окрестности.
Результаты наблюдений заставили отказаться от доминирующей сегодня точки зрения, что видимое
излучение в системе вторично и возникает в результате разогрева плазмы рентгеном. По-видимому, важную роль в системе
играют мощные магнитные поля черной дыры, которые постоянно перестраиваются и участвуют в формировании и изменении
яркости источников рентгена и света вблизи черной дыры. Теперь теоретикам предстоит найти объяснение полученным данным.
ГА
Искусство забывать
Механизмы работы человеческой памяти пока остаются загадкой. Но ученым
удалось сделать очередной шаг на пути к контролю над уникальным хранилищем информации, спроектированным природой. Группа
исследователей из США и Китая опубликовала результаты эксперимента, демонстрирующего возможность выборочного удаления
воспоминаний - правда, пока только у мышей.
Главным "инструментом" в работе, выполненной под руководством Джо Циня
(Joe Tsien), стал белок альфа-CaMKII. Этот фермент, иногда называемый "молекулой памяти", играет важную роль в работе
головного мозга. Прибегнув к методам генной инженерии, группа Циня вывела мышей, мозг которых усиленно вырабатывает этот
энзим. Сначала генетически модифицированным грызунам искусственно снижали концентрацию фермента до нормальной.
Воспоминание, которое предстояло забыть, сформировали просто: особь помещали в специальную камеру, после чего лапы
животного подвергались легкому удару током. Обработанная таким образом мышь, снова попав в "пыточную", замирала в
ожидании болевого шока.