Такой подход позволяет не очень заботиться об ошибках при записи и
чтении. Так, наличие царапин на традиционном аудио-CD до некоторого предела никак не сказывается ни на качестве звука,
ни на стабильности воспроизведения: использование кодов коррекции позволяет исправить до 3500 групповых ошибок подряд
(занимающих на диске зону около 2,5 мм вдоль дорожки). Другое дело - диски с данными (Data CD), где ошибки недопустимы,
и количество полезной информации еще меньше. Величина 650 Мбайт полезной информации, характерная для дисков с данными,
получается потому, что в них используется еще один дополнительный в сравнении с аудиодиском уровень коррекции ошибок, на
который приходится тратить часть дискового пространства: из упомянутых 2352 байт в каждом секторе аудиодиска, Data CD
использует лишь 2048 байт (величина, кратная 512 байтам, образующим сектор на жестком диске).
Заметим, кстати,
одно свойство аудиодисков: информация с них должна поступать с совершенно определенной, точно заданной скоростью,
зависящей в первую очередь от скорости вращения, которую приходится повышать в областях, расположенных ближе к центру
диска, и снижать к краям (полный диапазон изменения угловой скорости - примерно вдвое). Упреждающее чтение с накоплением
информации в буфере, что позволило практически избавиться, в частности, от джиттера (заметных на слух дефектов
воспроизведения из-за неравномерности поступления цифровой информации), стали использовать позднее - сначала приводы еле
успевали воспроизводить то, что поступало в реальном времени. Первые приводы CD вообще не "умели" читать аудиоданные с
диска в цифровой форме с точностью до бита, ведь небольшие сбои и пропуски в аудиопотоке на слух незаметны. Так что
копию "бит в бит" аудиодиска с помощью этих приводов было сделать невозможно, что очень устраивало
производителей.
Заметим в скобках, что истоки монополии лейблов, за которую они так яростно сражаются и по сей
день, именно оттуда: при почти полном отсутствии средств качественного копирования музыки[ В этом отличие ситуации
1960–80-х годов за рубежом и в нашей стране, где рынок в области поп- и рок-музыки, по сути, отсутствовал и большинство
записей у нас распространялось путем аналогового копирования - вполне незаконного с сегодняшней точки зрения.
Большинство же зарубежных бытовых моделей магнитофонов-плееров вообще линейного входа для записи не имели; к тому же
процедура довольно сложна с точки зрения рядового зарубежного "чайника" и приводит к заметному снижению качества, так
что в условиях насыщенного западного рынка попросту была нецелесообразна. По этим причинам наличие на рынке некоторого
количества моделей магнитофонов с возможностью записи лейблы тогда совершенно не беспокоило.] пользователь был вынужден
покупать что дают - например, целый альбом ради одного хита. Странно только, что лейблы посчитали такую ситуацию
вечной и были страшно удивлены, когда с распространением цифровых средств копирования пользователи стали поголовно
отказываться покупать музыку "оптом", предпочитая набирать "синглы" по собственному вкусу.
Сессии
и дорожки
Существует два режима записи дисков: DAO и TAO. Название первого расшифровывается как "диск за
один раз" (Disk-at-once). Такие диски еще называют односессионными, так как весь диск записывается за один прием, без
выключения лазера. Одна сессия, впрочем, не означает наличие только одной звуковой дорожки - в современных дисках
дорожек (треков, Tracks) обычно столько, сколько записывается отдельных аудиокомпозиций. Это удобно и при записи, и при
обратном преобразовании (каждый файл оригинала соответствует своему треку), и с точки зрения контроля за пользователями,
которые вечно норовят все куда-нибудь скопировать (для каждого трека можно проконтролировать длительность и составить
контрольную сумму, с помощью которой ее легко в дальнейшем "отловить" в пиринговых сетях). Естественно, какой-нибудь
концерт может быть растянут и на весь объем диска - тогда и трек всего один.
В процессе записи в режиме DAO важно,
чтобы поток данных, поступающих в привод, не прерывался, иначе "болванка" (даже перезаписываемая) может быть испорчена
навсегда. Не все старые компьютеры справлялись с таким требованием, да и по сей день при записи на высоких скоростях не
рекомендуется в процессе работы привода запускать другие приложения. На ПК последних моделей (с большим количеством
оперативки и особенно использующих скоростные интерфейсы приводов типа SATA) можно, впрочем, об этом не
задумываться.
Чтобы обойти жесткие ограничения на равномерность поступления данных, был придуман режим TAO -
"дорожка за один раз" (Track-at-once). В этом режиме, называемом еще мультисессионным, лазер выключается каждый раз,
когда записывается очередная дорожка. С этим связаны потери - примерно 12–14 Мбайт лишних данных на каждую сессию, плюс
два ghost-сектора в конце каждой сессии (предназначенных для исключения проблем при стыковке сессий)[Отметим, что в
разное время пытались придумывать "безразрывные" технологии записи с промежуточной остановкой лазера, в основном для
предотвращения порчи болванок при записи на больших скоростях. Типичные примеры - Burn-Proof от Sanyo или Safe Burn от
Yamaha. Они, однако, не прижились - слишком сложны в реализации, в то время, как страховка от исчерпания буфера при
записи ныне обеспечивается просто возросшим быстродействием компьютеров.]. Кроме того, не все старые приводы могут
воспринимать мультисессионные диски. Зато гораздо меньше проблем с записью - в случае чего испорченную дорожку можно
просто исключить из рассмотрения, пожертвовав некоторым объемом диска, да и процесс записи можно растянуть хоть на
несколько дней, дописывая очередные треки.
Каждая сессия помечается при записи на диске специальными метками,
lead-in в начале, и lead-out - в конце. Если метка lead-out не стоит, то такая сессия называется незакрытой, и на диск
можно дописывать данные в других сессиях. Чтобы мультисессионный диск корректно проигрывался во всех устройствах,
последнюю сессию надо закрыть (для аудиоформата это обязательное условие). Естественно, штампованные диски выпускаются
всегда записанными в режиме DAO.