Литмир - Электронная Библиотека

Теперь мы наконец могли приступить к решению более важных вопросов.

Во-первых, было решено провести празднество в связи со вчерашними событиями. Эту идею внёс я лично, это поможет моим монстрам окончательно принять новый статус Фанга, а также осознать, что теперь все племена едины и стоит забыть старые обиды.

Во-вторых, решили, что Фангу и правда стоит дать свои земли для развития на них своего поселения.

Вот тут было много обсуждений и решений.

Местом для его собственного поселения было решено определить ту деревню, в которую мы ходили вчера. За густой растительностью раскинулось поле площадью лишь немногим уступающей Мириджу.

В остальных поселениях было решено поставить форпосты. Они удачно перекроют подступы не только к моему городу, но и к поселению Фанга.

Так же было решено разделить нынешнее население. Из них будет набрано три новых взвода, они станут уже личной армией Фанга. Ещё две с половиной сотни гоблинов пройдут повышение по различным направлениям для работы в новом поселении. Туда же войдут восемь десятков хобов из которых три десятка войдут в состав армии, ещё три обучат ремеслам, в первую очередь строительству, оставшиеся два займутся добычей ресурсов для его поселения.

А вот с шаманами было сложнее. Гурбаг пока останется в Миридже, Анак ещё не открыл для себя аспект тёмной магии. Вместо этого Фанг заберет верховных шаманов из двух других племён и два десятка шаманов к ним в придачу.

Таким образом численность населения Мириджа сократится на треть, это был максимум который я мог выделить.

Те, кто останется будут подчиняться мне лично и трудится уже здесь.

Из оставшихся гоблинов и хобов мы наберём ещё два взвода уже для моей собственной армии.

Остальных пока раскидаем по работам. В планах было увеличить, армию до пяти сотен. Две из которых будут расквартированы в будущих форпостах, третий же форпост будет за Фангом.

Свободные силы сейчас будут поделены на двое. С поселением не стоит затягивать, так что часть наших строителей и работников временно перейдёт под руку Фанга, а затем их сменят уже его подданые.

На их обучение уйдёт какое-то время, мои герои займутся этим лично чтобы дело пошло быстрее.

Я уверен, что информация обо мне в скором времени дойдёт и до остального населения острова. Духи ведь сообщили о нас гоблинам. Так что нужно как можно быстрее увеличить не только численность, но и нашу военную мощь иначе нас просто сметут.

Всегда остается надежда на стражей, но они не панацея, уверен на них довольно быстро найдут управу. История мира через катаклизмы уже показала, что нет непобедимых противников.

Ну и в-третьих, все свободные силы было решено бросить на строительство канала. Он был необходим, не считая орков, это был единственный доступный из ближайшего способ пополнить разнообразие моей армии.

Что касается орков Сарнах сам посетовал что для джунглей их стиль боя не очень подходит. Так что их буду нанимать, когда дело дойдёт до взятия города людей. Сейчас нужно закрепиться на уже захваченных территориях.

Так что решили использовать ещё и шаманов, они смогут сильно ускорить процесс при помощи магии земли.

На этом доклад был окончен. Я решил отпустить своих героев и внимательно изучить карту уже известных территорий.

К тому же с ростом уровня у меня появилась возможность ставить на ней отметки.

На ней пунктирными линиями отразился проект будущего канала. С учётом доступной нам сейчас рабочей силы мы построим его быстрее. Но всё же это был и правда грандиозный проект.

А ещё я понял, как сильно мне повезло с расположением Мириджа.

Его от остального острова отделяла та самая река, от которой мы собрались провести канал.

Оказывается, там, где он будет начинаться река и правда не такая широкая как дальше, но пересечь её там всё же не выйдет, с противоположной стороны слишком густые заросли джунглей.

Дальше она расширялась, на карте были даже отмечены участки, где её можно было пересечь. Так вот их как раз было три и племена что я завоевал удачно располагались возле них. Собственно, это и послужило причиной выбора их как места под форпосты.

А ещё количество точек с различными животными и магверями резало глаза. Это было нам даже на руку. Энергии на все нужды потребуется очень много.

Закончив изучение карты, я решил, что пора и мне заняться делом.

Первым делом я оседлал одного из коней что теперь стояли в конюшне, радует, что мне не нужно больше искать их по всему Мириджу.

Пока спускался по ступеням в Миридж запоздало подумал о том, что нужно было глянуть статус и остальных моих героев. Ну да время ещё будет.

Оказавшись в городе, просто поселением его уже не назовешь, я первым делом двинулся в вольер. Нужно было покормить лютоволков.

Тот которого я кормил с руки в этот раз не рискнул пытаться оттяпать мне руку, вместо этого он просунул морду меж прутьев и попытался меня обнюхать. Я снял перчатку и поднёс руку к его морде. Обнюхав, он её облизнул и вернулся к себе.

Видимо процесс пошёл, чувствую скоро я увижу в своих рядах кавалерию.

Затем я двинулся к восточным воротам. Там меня должен ждать Фанг вместе с двумя отрядами. Я решил не откладывать дело с поселением, так что ещё когда их распускал приказал ему собрать два отряда у восточных ворот.

Путь в этот раз занял меньше времени, но всё же нужно что-то делать с буйным ростом вокруг будущего поселения.

Оказавшись на месте, я не стал тянуть кота за хвост и активировал закладку малого поселения.

Внимание заложено новое поселение.

Внимание дайте название поселению.

Внимание назначьте управляющего или передайте его во владение вашему вассалу.

Хижина вождя сильно преобразилась. Теперь это было большое двухэтажное здание больше похожее на какую-нибудь усадьбу.

Прежде чем осматривать всё вокруг я назначил Фанга как хозяина этого поселения. Ему и предстояло выбрать название.

Оно было огорожено забором, а во внутреннем дворе слева была уменьшенная копия моего склада. Кстати, закладка поселения расчистило местность в радиусе двух сотен метров. Все ресурсы, из которых были построены хижины благополучно оказались на нём. Неплохой бонус на начальном этапе.

Внутри здание чем-то напоминало уменьшенную версию Артрунга. Отличия были лишь в расположении помещений. Из парадной залы было три двери, в тронный зал, в зал для празднеств, за которым обнаружилась кухня и в помещения для слуг и стражи.

В тронном зале был второй этаж с парапетом, лестницы, которые на него вели располагались у входа и непосредственно за троном. Тут же справа от входа обнаружилась дверь в столовую. Справа был арсенал и спуск в тюремные помещения. На втором этаже были жилые помещения для владельца всего этого богатства и его гарема, кабинет, зал для собраний и несколько гостевых покоев. Баня тоже была источника и бассейна, конечно, не было, но вот ванная и душ присутствовали.

А ещё у трона при помощи магии висел кристалл, он чем-то напоминал накопитель. Я почти угадал, только в отличии от накопителя он ещё давал доступ к постройкам и юнитам. Ну и как вишенка на торте кристалл имел уровень, который повысить мог уже лишь я.

Сейчас он выглядел следующим образом.

Кристалл Власти

Уровень-1

Ресурсы:

Божественная энергия 200/500(восстановление 20 ед/час)

Дерево-173 ед

Хлам-93ед

Доступные постройки:

Стены (100 ед ОБЭ 100 ед дерева), Алтарь (50 ед ОБЭ 50 ед дерева), кузнеца(25 ед ОБЭ), Хижина гоблина(25 ед ОБЭ 10 ед дерева), Хижина шамана(25 ед ОБЭ 20 ед дерева) хижина хобгоблина(40 ед ОБЭ 15ед дерева) казарма гоблинов (100ед ОБЭ, 100 ед дерева) Загон для хаку(300ед ОБЭ 50 ед Дерева) Хижина рабов(25ед ОБЭ 25 ед дерева) Бордель(100ед ОБЭ 75 ед дерева 10 ед драгоценности) Вольер для диких животных (100 ед ОБЭ 100 ед Дерева)

5
{"b":"943760","o":1}