Литмир - Электронная Библиотека

В общем по этому вопросу оказалось, что всё уже отлажено, я мог помочь лишь увеличением числа ремесленников да шаманов для штамповки деревянных монет. Номиналов оказалось пока всего три ценностью в одну, пять и десять единиц соответственно. Вопрос стоял скорее в том, как скоро общество монстров сможет установить ценность тех или иных вещей. Тут ни я ни мои герои ничем помочь не могли. Сначала цены должны были сформироваться сами, а уже потом мы сможем вмешаться в этот процесс и взять под контроль внутренний рынок. Ну и всё конечно же будет зависеть от имеющихся у нас ресурсов. Ну и ресурсов, которые будут уже в обороте у населения.

В общем решили пока отложить этот вопрос, но при этом держать руку на пульсе, чтобы не пропустить момент для вмешательства и не получить огромную кучу дерьма вместо экономики.

Из основного стоит отметить, что при нынешних темпах добыче камня нам потребуется пара недель чтобы укрепить форпосты и стены Мириджа, так что решили пока кинуть на добычу камня силы что оказались свободны по окончании строительства канала.

Ну и Фанг отчитался что уже к концу недели вероятно сможет разместить на форпостах часть своих воинов усилив их гарнизоны. Они временно перейдут под командование гоблинов комендантов, но в случае, если придётся оставить их отправятся на усиление гарнизона Голфхейма.

Закончив с рутиной, перешли наконец к вопросу ящеров и возможности скорой войны с ними.

Что касалось экипировки то они использовали в основном кожаную броню, чем-то даже похожую на гоблинскую. Только обрабатывали кожу особым образом чтобы сохранить некоторые возможности и преимущества своей расы. Например, броню для сцинков обрабатывали секретом что выделяет их кожа чтобы она могла так же сливаться с местностью, как и эти ящеры.

Оружие тоже делали в основном из дерева и костей, их тоже обрабатывали так что они становились ничуть ни хуже изделий из металла.

Таким образом получалось что их ремесленники обладали минимальными способностями к магии. Да и то с огромной натяжкой. Просто без вливания нейтральной магической энергии и её закрепления невозможно было бы достичь подобных эффектов.

Так что можно сказать, что вся экипировка моих новых монстров является простецкими артефактами.

В целом Музгаш сообщил что это почти тот же процесс что и при ковке основы для зачарований, разница в том, что они закрепляют нейтральную энергию, а он просто протравливает ей полости.

В целом этому можно научить и других наших ремесленников, это поможет нам решить проблему с прочностью и качеством тех же стрел.

Проблема металла правда никуда не денется. Музгаш сказал, что с ним можно провернуть то же самое, это ведь не ковка полноценных артефактов, да и зачарований никаких не будет, фактически просто укрепление основы, так что подойдет под подобное любой. Хотя с костями и деревом всё же проще работать.

Ди сказал, что подобным образом поступают гномы, потому даже не зачарованная броня от их мастеров прочнее такой же сделанной людьми. Вообще удивительно что кто-то тоже до этого додумался, гномы хранят свои секреты кузнечного ремесла с ожесточенной ревностью. Так что в будущем представители их расы точно обвинят нас в краже их секретов при таком способе создания экипировки.

Мне было плевать. Жаль было только то, что это всё равно недотягивало даже до самых слабых, но всё же настоящих артефактов.

Что касается жилищ, хижины их вставали в один ряд с остальными, это означало что болота нужны скорее для выведения потомства, нежели жизни. Так что селить их можно и в обычные дома.

Ну и к мясу хаку они отнеслись вполне нормально. В целом им без разницы, как и остальным моим монстрам. Правда завр доказал, что его вид жрет за троих, но и размеры его соответствовали. Так что стоит задуматься об увеличении числа ферм. Этот вопрос сейчас был не к спеху, но всё же тоже нужно держать на контроле, чтобы не допустить голода.

Следом Сарнах сообщил что провел спарринги с новыми наставниками. Лизард оказался примерно на уровне орков, но всё же уступал в индивидуальном бою, его стиль подойдёт скорее для боя в строю или как минимум в паре. У орков же ценится скорее личное мастерство.

А вот завр не подкачал, не будь Сарнах героем он бы точно проиграл. Может не в мастерстве, но всё же, завр был банально сильнее и быстрее, к тому же не чурался использовать когти и зубы. Это было неожиданно, одновременно сражаться с противником и зверем внутри него. Не зря ящеров старались не трогать, сложный противник, слишком многими ресурсами придется пожертвовать для зачистки одного гнезда.

Вообще, мне говоря откровенно начинала надоедать эта рутина. Доклады, строительство и вечные проблемы, я уже даже скучал по походам на племена гоблинов и в таком духе.

Стоило мне об этом подумать, как в зал вбежал один из гоблинов слуг со срочным донесением.

Не зря я отправил сцинков прошерстить наши земли, они успешно выловили нескольких собратьев. Правда живым удалось поймать лишь одного, остальные без боя не сдались. Я так же лишился нескольких новых бойцов, ибо те, кого не успели застать врасплох сразу же начали отступление. В итоге мои новые бравые воины нарвались на через чур сильного представителя своего вида в попытках преследования.

Но это стало не последним хреновым событием, так же сегодня вернулись разведчики что отправились дальше исследовать остров. В двух днях пути от центральной заставы они обнаружили крупный отряд зверолюдей, порядка ста-ста пятидесяти воинов. Предположительно идут в нашу сторону.

Проблемы пришли раньше, чем я ожидал.

Недолго думая, я заказал завров на всю доступную энергию, а затем обменял излишки ресурсов, которые благо успели скопиться и на это уже заказал лизардов.

А все герои были в экстренном порядке отправлены на подготовку обороны застав и мобилизацию, и переброску нашего войска.

Вот и закончилась рутина. Накликал приключений на свою голову.

Глава 7

Приготовления прошли достаточно быстро, всё же хоть я и командовал монстрами, они находились в постоянной готовности. Так что стоило мне спуститься в город как я уже видел перед собой четыре взвода и полтора десятка завров готовых рвать моих врагов на части. Отдельно в сторонке стояли двадцать три хоба верхом на лютоволках.

Не великая армия, мне даже сначала подумалось что можем не совладать, всё же зверолюди были уже достаточно серьезным противником. Но это наваждение быстро прошло, всё же мои гоблины были сильнее любых других в этом мире. К тому же это были уже не только более сильные и выносливые воины, это были именно воины, они были знакомы со строевой подготовкой и обладали не такими посредственными навыками в обращении с оружием. Плюс уверенность внушали полтора десятка завров, вот это были уже полноценные машины смерти.

Ну и мои герои, столь сильные воины в принципе в таких масштабах способны на многое повлиять, а у меня был ещё и я.

За то время что я провел в ипостаси бога власти мои силы сильно возросли и даже меня одного хватит чтобы пусть и не без потерь обеспечить нам победу в подобной стычке. Битвой при таких силах то, что нам возможно предстоит назвать сложно.

Доклады разведчиков по продвижению отряда зверолюдей пока не прекращались. Изначальный расчет оказался не верным, переход займет не два дня, а один, всё же гоблины мерили по себе и людям, а вот зверолюди передвигались в два, а то и два с половиной раза быстрее.

Так быстро это удалось выяснить благодаря тому, что у героев, чемпионов и сержантов тоже теперь был доступ к карте. То есть мы получили доклад не от тех, кто засек отряд и следил напрямую, а как бы по цепочке из рассредоточенных в том направлении разведчиков. Они служили чем-то вроде звеньев, благодаря которым комендант заставы мог видеть передвижения противника на такой дистанции в режиме реального времени.

Вообще расстояние было не таким большим, так несколько десятков километров всего, вот только это были десятки километров по джунглям, а значит за каждый пройденный метр непроторенной дороги приходилось сражаться с растительностью. Зверьем и прочими прелестями местной флоры и фауны.

19
{"b":"943760","o":1}