Литмир - Электронная Библиотека

Так что доведись нам сейчас сражаться с людьми, придётся закидывать их телами, иначе их воинам в кольчугах и латах, с железными клинками, нужно будет просто планомерно перемолоть мою армию, которая разобьется о военного гиганта под названием качественная экипировка.

Сокрушаться об этом можно вечно, но проблемы это не решит. Пока приказал делать как было, пообещав, что, постараюсь, в ближайшее время решить вопрос с металлом.

Ну и решил задать вопрос, который давно назревал, чего не хватает в плане обычной жизни, если с одеждой вопрос подняли сами собой, то вот в остальном, как-то я, да и мои герои, банально упустили это из виду. А это важный вопрос, всё же сейчас мы в основном на уровне минимализма, а у меня есть план по возможной интеграции зверолюдей. Мы были заняты в основном развитием армии, но сейчас, для успешности плана, нам необходимо обратить внимание и на уровень жизни.

В целом тут как выяснилось у нас всё неплохо, благо развитие армии подразумевает развитие тылов, так что, не считая одежды, у нас было не так много сложных вопросов.

Разнообразие пищи присутствовало благодаря мясу от ферм, ягодам и фруктам с джунглей. К тому же как выяснилось в болото лизардов, которое по сути искусственное озеро с магической подпиткой, активно заходила рыба, которую вылавливали ящеры. А вопрос с разнообразием мяса уже был озвучен Шургатом. Вообще он мне нравится, отвечает по делу, вносит конструктивные предложения и не сотрясает попусту воздух. Собственно, потому я и решил, что он пойдет в пару к Музгашу, тем более что лидерские качества в среде ремесленников он уже проявил.

Касательно зарождающейся экономики, внутри моих земель она развивается и процветает, этот вопрос держат на контроле. Правда я понимаю, что нам нужен запас золота и серебра. Рано или поздно, я всё же дойду до политики и отношений с другими государствами, в таком случае чтобы навязать им свою деревянную валюту она должна чего-то стоить и чем-то быть подкрепленной. Да и номинал, сейчас это просто различия в размере и магическом фоне, который чувствуют даже те, кто не обладает магией. Но этот вопрос решиться с образованием населения, тогда можно будет сделать один размер этих монет, а также просто магический фон сделать минимальным. Ну и выбить на них цифры или руны, или прочие знаки, которые будут их отличать по стоимости.

Ну и количество монет, сейчас это что-то в районе тринадцати монет на юнита, из которых десять по ценности в единицу, две по ценности в пять и одна в десять, это конечно все примерно и условно, но пока что имеем. Причем как оказалось мои герои уже догадались создать этакий налоговый сбор и выплаты за работы, чтобы монеты не обесценивались и их не пришлось штамповать до бесконечности. На это дело и так отряжены пяток шаманов и ремесленников на постоянной основе.

Заодно выяснил что у меня в Артрунге появилась казна. Надо будет обойти его, а то он как-то незаметно для меня всё же похоже развился и подрос. Может, конечно, незначительно, но всё же. То золото, серебро и камни, которые лежали мертвым грузом на складе уже перетащили в нее. Нужно будет заказать стража для ее охраны, сейчас там дежурит тройка гоблинов.

В общем с экономикой всё сложно, построить её с нуля, это дело тяжелое, нужен тот, кто в этом хорошо разбирается, потому что пока она развивается лишь благодаря неизбежным решениям, которые рано или поздно пришли бы в голову даже самому профану в этом деле. Однако даже эти решения сейчас на уровне "хоть что-то, за неимением лучшего". Я, конечно, что-то, да понимаю в этом, вот только недостаточно чтобы этим заниматься вплотную, боюсь, что мои знания могут лишь навредить. Потому и пустил всё на самотек, давая моим монстрам для начала привыкнуть к тому, что уже есть, но уже вот-вот наступит день, когда потребуется плотный контроль, иначе всё пойдёт прахом. Но тут не обойтись без поиска специалистов, даже образование не поможет, нужен кто-то с опытом. И я почему-то уверен, что среди доступных сейчас и в ближайшем будущем юнитов, таких не будет. Нужен специалист со стороны, а вот где его взять, это очень и очень сложный вопрос.

А ещё нужны таверны, да харчевни, чтобы населению было где поесть и банально собраться. Армия сейчас кормится в казарменных столовых. Ремесленники в своем общем доме, благо у них есть доступ к казарменной кухне. Прочих работников шаманы организовали в общины, устроив импровизированные столовые на местах, но на этом тоже далеко не уедешь.

В общем, не считая вопроса с экономикой, ничего критичного пока нет, все решаемо.

Ну и пока обсуждали дела, посыльный привел моих рабынь, они сейчас ждали за дверью. Собственно, я пригласил их внутрь.

Женщины построились у дальней стены, хоть вид у них и был ухоженный, а на лицах были улыбки, я по глазам видел, что они бояться.

— Итак, я пригласил вас сюда с целью задать пару вопросов. Во-первых, как вам жизнь здесь? Во-вторых, есть ли у вас какие-то навыки вроде шитья или готовки? Ну и в-третьих, хотелось бы услышать мнение со стороны, касающиеся этого города — Пока обсуждали вопросы поселения, у меня расширился список вопросов к рабыням, ну и решил, что тех, кто в борделе тоже стоит пригласить на подобную беседу.

Девушки менжевались, всё же до этого с ними никто здесь не общался, не считая гоблинов. Да и те лишь жестами, потому что не знают всеобщий язык. Даже я особо с ними не разговаривал. Но тут ко мне не может быть претензий, я с ними другими делами занимался.

Спустя пару минут и множество переглядываний, вперед всё же вышла зверолюдка. Это была та самая, которая первой попала ко мне. Это, кстати, была явно не из местных, в ней больше от человека, от зверя ушки да хвост, причём уши красно белые, вспомнил, панда, красная панда.

— Жизнь здесь явно лучше, чем в шахтах или же у гоблинов, о нас заботятся и мы принадлежим вам. Однако страх перед гоблинами и прочими монстрами у нас всё же есть — по голосу было слышно, что она волнуется, но старается быть уверенной — Но ещё здесь множество удивительного. Сказал бы мне кто что гоблины способны строить города, мирно уживаться с орками, ящерами и боги знают с кем ещё. Меня бы на смех подняли. Да и в целом, это странное место, оттого оно вызывает одновременно ужас и восторг. Ужас от того, что вам подчиняются все эти монстры, а восторг от того, как быстро развивается это место. Мы, конечно, не покидаем замок, но с его высоты виден город, видны толпы тварей что заняты строительством и прочими работами. Не знай мы что это монстры, подумали бы что какая-то империя решила воздвигнуть новый город и согнали сюда множество рабочих и крестьян. Возможно даже люди смогли бы тут ужиться, но не уверена, хотя они много с кем уживаются, всё зависит от и выгоды — она замолчала, ожидая реакции от кого-нибудь.

— Интересное и полезное заявление, продолжай — мне явно нравилось то, что она говорила, как и то, как подбирала слова, хотя и кинула пару оскорблений в сторону моих юнитов, но тут вопрос скорее привычных пониманий, а мир привык к тому, что все они монстры, ну разве что к оркам относятся чуть лояльнее.

— Мой народ, а именно те племена, в которых больше от зверей, такие населяют местные земли, тоже возможно смог бы тут прижиться, всё же их тоже частенько считают за монстров. В остальном, не считая местных жителей, город, как и множество, есть рабочие, есть крестьяне, есть воины, есть правитель, есть рабы — Последнее слово она говорила с сожалением, понимала в каком статусе находится — что касается навыков, тут каждая может сказать только за себя. Я, например попала в рабство ещё ребенком, меня возили из города в город. Долгое время была в услужении у того купца, что выкупил меня у работорговцев. Правда потом он попал в долги и продал всех своих рабов, включая меня на местные шахты. Тут, как и большинство женщин, обслуживала мужчин да занималась стиркой и уборкой, так что навыков особо у меня нет — наконец закончила она и встала обратно в строй рабынь.

39
{"b":"943760","o":1}