Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A
Технологии программирования - i_012.jpg

Рис. 2.4. Диалог типа меню

Технологии программирования - i_013.jpg

Рис. 2.5. Диалог типа заполнения бланков

Технологии программирования - i_014.jpg

Рис. 2.6. Диалог на основе команд

Диалог типа работы в окнах (рис. 2.7) позволяет на экране монитора организовать совокупность окон как отдельных программ, так и отдельных документов и осуществлять работу в каждом из отдельных окон. Данный диалог необходим специалистам, "у которых стол завален бумагами", т. е. специалистам, которым для получения нового документа необходима информация сразу из нескольких документов.

Диалог типа по принципу электронной таблицы отображает информацию в двухмерной системе координат по принципу игры "в морской бой" и в режиме "что вижу, то и получу в распечатке" позволяет придать табличной информации форму, необходимую пользователю (рис. 2.8).

Диалог типа гипертекста (рис. 2.9) обеспечивает пользователю просмотр на экране монитора текстовой (графической, видео, аудио и др.) информации с возможностью получения дополнительной информации при выборе пользователем выделенных на экране ключевых слов (ссылок).

Диалог приближения к естественному языку обычно обеспечивает выдачу пользователем запросов на ограниченном естественном языке. Наибольшую сложность при реализации диалога данного типа представляет составление ограниченного тезауруса слов запроса и изучение данного тезауруса пользователем.

Технологии программирования - i_015.jpg

Рис. 2.7. Диалог типа работы в окнах

Технологии программирования - i_016.jpg

Рис. 2.8. Диалог типа по принципу электронной таблицы

Технологии программирования - i_017.jpg

Рис. 2.9. Диалог типа гипертекста

Диалог типа виртуальная реальность используется в различных тренажерах и может основываться на использовании особого оборудования типа кибершлем, тактильные перчатки, система запахов и т. д.

Фонд различных диалогов облегчает выбор рационального варианта построения внешних спецификаций программ. Список более мелких "строительных элементов" диалога можно получить в панели компонентов систем визуального программирования, например Delphi.

ВЫВОДЫ

• На разных этапах проектирования (особенно часто на начальных этапах) перед разработчиком встает задача выбора наилучшего варианта из множества допустимых проектных решений, которые удовлетворяют предъявленным требованиям. Принятие "правильного" решения означает выбор такой альтернативы из числа возможных, в которой с учетом всех разнообразных факторов будет оптимизирована общая ценность.

• Задача оптимизации разработки программ состоит в достижении целей при минимально возможной затрате ресурсов. Системный анализ в отличие от предварительного системного исследования — это углубленное изучение информационных потребностей пользователей, которое будет положено в основу детального проектирования новой информационно-программной системы (АС). Формулировка целей при разработке программного продукта — первый и важнейший этап процесса проектирования. Ошибки в выборе и формулировке цели не могут быть скомпенсированы на последующих этапах. Анализ требований способствует лучшему пониманию системы, а также достижению наилучшего удовлетворения потребности.

• Совокупность функций системы, условий и ограничений их существования называется множеством потребительских свойств системы. Функции системы — это все свойства, обусловливающие полезность (целесообразность системы для потребителя).

• Любые классификации программ повышают вероятность синтеза вариантов. Классификации можно использовать как при работе методом морфологического синтеза, так и методом аналогии.

• Прежде чем искать пути оптимизации разработки программ, необходимо выделить некоторые ключевые положения.

Положение 1. Проблема, которая должна быть решена разрабатываемой программой, ранее каким-то образом решалась. Следовательно, необходимо изучить методы, применявшиеся ранее, по возможности, их формализовать и применить.

Положение 2. Для подавляющего числа задач в настоящее время существуют программы, выполняющие похожие либо аналогичные функции. Поэтому необходимое условие качественной разработки — ознакомление с существующими аналогами.

Контрольные вопросы

1. Перечислите основные виды показателей качества программных систем.

2. Дайте определение понятия "эвристический прием".

3. Опишите основные шаги, по которым осуществляется системный анализ.

4. Опишите суть проектной процедуры раскрытия проектной ситуации.

5. Приведите примеры внутренних закономерностей при описании потребительских свойств системы.

6. Назовите основные классы существующих программ.

7. Назовите основные особенности взаимодействия человека и ЭВМ.

8. Дайте краткую характеристику основным типам диалога программ.

9. В чем состоит основная задача оптимизации на этапе разработки программ?

Глава 3

ОСНОВНЫЕ ИНЖЕНЕРНЫЕ ПОДХОДЫ К СОЗДАНИЮ ПРОГРАММ

3.1. ОСНОВНЫЕ СВЕДЕНИЯ

Традиционно инженеры стремились, а некоторые из них, не снижая качества проектов, добивались значительного сокращения сроков проектирования. В начале Великой Отечественной войны начальник Центрального артиллерийского конструкторского бюро В.Г. Грабин разработал и применил методы скоростного комплексного проектирования артиллерийских систем с одновременным проектированием технологического процесса. Внедрение этого метода позволило сократить сроки проектирования, производства и испытаний артиллерийских орудий с 30 мес (1939) до 2–2,5 мес (1943), увеличить их выпуск, уменьшить стоимость, упростить эксплуатацию.

Инженерный технологический подход [20] определяется спецификой комбинации стадий разработки, этапов и видов работ, ориентированной на разные классы программного обеспечения и особенности коллектива разработчиков.

Основные группы инженерных технологических подходов и подходы для каждой из них следующие:

Подходы со слабой формализацией не используют явных технологий и их можно применять только для очень маленьких проектов, как правило, завершающихся созданием демонстрационного прототипа. К таким подходом относят так называемые ранние технологические подходы, например подход "кодирование и исправление".

Строгие (классические, жесткие, предсказуемые) подходы рекомендуется применять для средних, крупномасштабных и гигантских проектов с фиксированным объемом работ. Одно из основных требований к таким проектам — предсказуемость.

Гибкие (адаптивные, легкие) подходы рекомендуется применять для небольших или средних проектов в случае неясных или изменяющихся требований к системе. При этом команда разработчиков должна быть ответственной и квалифицированной, а заказчики должны принимать участие в разработке.

Классификация технологических подходов к созданию программ:

Подходы со слабой формализацией

Подход "кодирование и исправление"

Строгие подходы

Каскадные технологические подходы:

— классический каскадный;

— каскадно-возвратный;

— каскадно-итерационный;

— каскадный подход с перекрывающимися видами работ;

— каскадный подход с подвидами работ;

— спиральная модель.

Каркасные технологические подходы:

23
{"b":"943277","o":1}