- Ну тогда погнали, а то до Желтка еще километров двадцать. Едем быстро, потом пережидаем откат навыка и вечером атакуем.
Караван с рудой ушел по дороге на юг. Получив усиление, отряд рысью пересек мост, грохоча колесами по деревянному настилу пронесся фургон влекомый быстро бегущим рыцарем в стальных доспехах и скрылся за деревьями.
***
Спустя полтора часа скачки по полям и лесам отряд спешился, Артем вместе с ящером выглядывая из-за деревьев осматривали подступы к поселку. Дорога, сделав круг, вернулась обратно к реке, которую было видно издалека. Желток был обнесен не высоким частоколом, две башенки блестя свежеструганным деревом в лучах вечернего Ямина возвышались над стенами. Деревянные ворота в поселок были закрыты, а на башнях виднелись головы немногочисленной стражи.
Насчитав десяток стражников они отползли обратно в лес, перекусить и дождаться отката навыка Артема. Голая площадка перед въездом в поселок намекала на поиск другого пути, для атаки. Выслушав Деррила, оборотень тихой тенью исчез, отправившись на разведку, обходя Желток по кругу.
За бой в крепостнице княжества Манн нападало много опыта, и Артем достиг 25 уровня. Перед очередным боем необходимо было распределить очки характеристик, и он погрузился с головой в меню системы. Бой с князем Мустров вышел кровавый, Толя перепсиховал, всегда спокойная Инга чуть не сорвалась на истерику, а он ничего толком и не почувствовал. Да они убили не монстров, а жителей этого мира, но в душе ничего не дрогнуло.
Князь хоть и был полуорком, однако выносливости и силы у него было не много, по крайней мере Авина ночью слегка запугала Артема рассказами о степных орках, у которых провела месяц, пока ее не продали в рабство. Орки славились чудовищной выносливостью и могли долго сражаться, выживая только за счет очков жизни и врожденной регенерации.
Мустров оказался магом земли, и вся сложность боя была в том, чтобы разрушить его каменные и земляные барьеры, которые он накидывал на себя. Чуть не купившись на легкость противника, Артем увлекся разрушением преград и пропустил пару заклинаний. Сначала его уронило на землю заклинание дрожь земли, повалив вокруг князя всех без разбора и сразу же из земли ударили острые каменные клинки нанося существенный урон.
Прилетело лечение от Норис, рядом возник оборотень, помогая подняться, Ингмар врубился в каменный щит яркой вспышкой какого-то из своих навыков, добивая его прочность и сбивая чтение очередного заклинания мага. Мустров дернулся, уходя от клинка принца и напоролся на клинки Артема, острия которых разорвав плоть вышли из груди и горла. Навык ярость, подкрепленный усилением от навыка сила в единстве нанес бешеный урон в 23244 очков жизни, и князь мгновенно умер.
***
Как обычно закинул все полученные очки в харизму и повысив несколько навыков, еще раз пробежался по характеристикам.
Уровень 25
(Свободно 17 очков навыков, 2 очка специализации)
Сила – 20(30)
Выносливость -19(30)
Ловкость – 11(15)Мудрость - 8Интеллект - 5Харизма – 144(156)Удача -1Текущие очки жизни 600Текущие очки энергии 1200Текущие очки маны 1560Текущее оружие – короткий меч, урон 23-27
Текущий урон – 53-57Текущий шанс критического удара 0.5Текущий критический урон - 79-86
Текущий шанс уворота 1.5
Броня 52Открыто навыков - 13Активировано навыков – 13
Внимательность 3
Костолом 2
Обеерукость 3
В бой 3
Удар слепца 2
Построение 3
Короткие мечи 3
Рывок 3
Солдат 3
Ярость 2
Разрез 1
Последний шанс1
Распознавание лжи1
Специализация Полководец
Усиление-Сила1
Сила в единстве1
Статус Хорунжий (активен).
Статус Регент (неактивен).
Вера – Ямин, Статус Апологет.
Активированы книги магии Света, Тьмы, Хаоса.
Два очка навыков специализации так никуда и не распределил, то времени не было, то хотел посоветоваться со старым ящером.
- Деррил, подскажи почему у меня статус регента не активен?
- Нашел ты время конечно, - ящер присел на поваленный ствол дерева в ожидании возвращения оборотня.
- То, что Маннис назвала тебя регентом еще ничего не значит. Нужен перстень с печатью и благодать от твоего бога. Ямин же тебя принял, вознеси молитву, и он ответит, подтвердив твои права. А перстень можно сделать у ювелира. Я надеюсь, у Мустрова ты его кольцо снял? Хотя, если подумать, тебе все равно нужна своя печать, с личным гербом, зачем нам герб полуорка, кто знает может ты действительно сядешь на королевский трон, зачем тебе чужой герб.
- Молитва, герб и ювелир. Понятно. А подскажи что выбрать по специализации, у меня два свободных очка, не знаю, что выбрать. Доступно два десятка навыков, мне приглянулись формация, девиз, призыв, рокировка.
- Из названных тобой навыков мне знакома только формация. Постой, у тебя харизма уже за 100 единиц перевалила? На моем 41 уровне у меня 52 единицы, чем выше характеристика, тем больше навыков доступно и на 20 уровне мне открылось четыре навыка, а тебе уже больше двух десятков. Выбирай любые другие навыки, что бы мы не дублировали друг друга, к тому же формация не в твоем стиле боя, она дает бонусы в строю, а ты предпочитаешь одиночный бой, без прикрытия.
Задумавшись над словами Деррила, Артем снова погрузился в выбор.
Навык Девиз. Навык активный, затраты 200 единиц энергии или маны, откат 1 час. Открывает временное усиление вашей группы при произнесении девиза. Увеличение урона, брони, шанса критического удара, шанса уворота на 0.1 от ваших показателей на один час. Придумайте ваш девиз и активируйте навык.
Навык Призыв. Навык активный, затраты 250 единиц энергии или маны, откат мгновенно. Навык телепортирует выбранных членов отряда к вашему местоположению. Ограничений по призыву нет.
Навык Рокировка. Навык активный, затраты 175 единиц энергии или маны, откат мгновенно. Позволяет перемещаться в пространстве на место любого члена отряда, меняясь с ним местом. На 5 секунд дает иммунитет к любому урону, вплоть до заклинаний 6 уровня.
Оставалось еще куча пассивных и активных навыков, но эти показались Артему самыми актуальными. Навык призыв был похож на построение, но был без ограничений на перемещения под землей. Девиз был слабоват, хотя под усилением 20+ урона каждому может быть и не плохо. Но сегодня ночью им спускаться под землю на рудник Унара и возможно там пригодится призыв. В итоге выбрал рокировку и призыв.
Что-то шумно задышало рядом, и Артем отвлекся. Из кустов выбралась псина Толика и прошла мимо. Из лохматого восьмилапого куска шерсти с выпученными плошками глаз на десятом уровне он превратился в весьма внушительного шестилапого пса, похожего издали на добермана.
Что же будет с Васькой на десятом? Не долго осталось ждать, утром имп апнул 8 уровень, открыв свой третий навык, впрочем, показавшийся Артему также полностью бесполезным. Его навык с доступом в самое закрытое место локации он больше не активировал, было достаточно того, что чертенок чуть не развоплотился в резиденции Лирсуука. Навык же проклятий ничего кроме улыбки не вызывал. Имп мог временно проклясть цель, заставив ее пускать газы, правда работала эта шутка если у цели было сопротивлении магии хаоса меньше 10 единиц. Новый навык показался Артему полностью бессмысленным. Навык Обращение к бездне. Навык активный, затраты 100 энергии, откат 8 часов. Имп обращается к источнику энергии хаоса, с шансом в 10% источник может ответить. И? Никаких объяснений. Васька сам не знал, что будет если этот источник ответит, однако применив навык и не дождавшись результата, Артем забыл об этом.
Басовито загудел рог, головы стражников исчезли с вышек, вернулся Гар и присев рядом с ящером, стал докладывать.
- Обошел кругом, восточнее в стене есть лаз. Там что-то происходит, стражу подняли по тревоге, видел отряд в несколько десятков зверолюдов, направлялись с факелами ко входу в штольню. Возможно, монстры напали на рудник.