Литмир - Электронная Библиотека

Кровавая пелена сходит с моих глаз, действие навыка заканчивается. Судя по оторопевшим взглядам моих спутников, они не ожидали от меня ничего подобного. Пока я находился под влиянием «Бешенства» они боялись даже дышать, дабы ненароком не привлечь к себе моё внимание. Впредь нужно быть крайне осторожным, ибо в данном состоянии я не различал ни друзей, ни врагов. Остатки свиты грозного зверя разбегаются в разные стороны, мы не препятствуем им. Перед глазами проносятся системные сообщения. Получен опыт.

Патриарх и его свита повержены, слава +1150! Уровень славы 4500. Ваш ранг — Малоизвестный Крушитель!

Получен свиток повышения уровня. Получено 10 единиц увеличения навыка.

Получен навык — Вой.

Вой 1 снижение характеристик врагов на 5 процентов длительность 30 секунд, откат 9 часов (0/200)

Вой 2 снижение характеристик врагов на 10 процентов длительность 1 минута, откат 8 часов (0/500)

Вой 3 снижение характеристик врагов на 15 процентов длительность 1 минута, откат 7 часов (0/1.000)

Вой 4 снижение характеристик врагов на 25 процентов длительность 2 минуты, откат 6 часов (0/5.000), враги с низкой харизмой могут бежать с поля боя, вероятность 10 %.

Вой 5 снижение характеристик врагов на 35 процентов длительность 2 минуты, откат 5 часов (0/10,000), враги с низкой харизмой могут бежать с поля боя вероятность 20 %.

Вой 6 снижение характеристик врагов на 45 процентов длительность 2 минуты, откат 4 часа (0/25.000), враги с низкой харизмой могут бежать с поля боя вероятность 30 %.

Вой 7 снижение характеристик врагов на 55 процентов длительность 2 минуты, откат 3 часа (0/100.000), враги с низкой харизмой могут бежать с поля боя вероятность 40 %.

Вой 8 снижение характеристик врагов на 70 процентов длительность 3 минуты, откат 2 часа (0/250.000), враги с низкой харизмой могут бежать с поля боя вероятность 50 %.

Вой 9 снижение характеристик врагов на 85 процентов длительность 3 минуты, откат 1 час (0/1.000.000), враги с низкой харизмой могут бежать с поля боя вероятность 75 %.

Вой 10 снижение характеристик врагов на 100 процентов длительность 5 минут, откат 1 час, враги с низкой харизмой впадают в оцепенение.

Система в очередной удивила своим разумным подходом к распределению наград, каждый получил то, что ему было необходимо. Мне достался мощный дебафф, ослабляющий моих врагов. Ал Алыч усовершенствовал навык невидимости и теперь он может бегать и оставаться незаметным, ему нет нужды больше красться. Арис получил возможность сорваться со стана, что очень важно при внезапном нападении. Нестору открылся навык «Следопыт», мне он не особо глянулся, но вот сам стрелок буквально лучился от счастья.

Ал Алыч обращает внимание на странный ошейник, украшавший мощную шею поверженного хищника. Наклонившись он некоторое время изучает этот странный предмет. С радостной улыбкой, он демонстрирует нам свой трофей — Пояс охотника за головами. Комплектный предмет редкого качества с выдающимися характеристиками. Есть только одно «но», имеется ограничение для игроков двадцать пятого уровня и выше. Арис принимается свежевать убитых зверей. Шкуры, когти и зубы всё это имеет немалую ценность в этом мире. Вместе с Нестором мы ищем тайники, находка Ал Алыча свидетельствует о богатой добыче, есть прок поискать.

Радостный вопль ознаменовал очередную находку. Под кучей мусора наш стрелок нашёл — Перчатки Призрачного снайпера. Вскоре удача улыбнулась и Арису, ему досталась — Мантия Боевого клерика. Все вещи на вырост, но всё равно очень приятно. В жизни появляется некая промежуточная цель. Достичь необходимого уровня, собрать редкий комплект, всё это, несомненно, приблизит нас к возвращению в наш мир. Я несколько раз обошёл арену ставшую местом финальной схватки, но так и ничего не нашёл. Единственным не обследованным местом осталась крупная нора, найденная мной в ходе поисков. Мои габариты не позволяли мне протиснуться внутрь, и я пошерудил внутри своей дубиной. Раздалось злобное рычание, в темноте кто-то вцепился в моё оружие и едва не вырвал его из рук. Какое-то время я боролся с невидимым противником, но всё же взял верх.

Из логова показалась матёрая волчица. Не уверен, что мы справились бы с этой зверюгой, но она была для нас жёлтого цвета и агрессии не проявляла. Крупный волчонок смело бросился на нас, потешно рыча и потявкивая. Его братья и сёстры жались под ногами у матери. Волчица рыкнула и бесстрашный волчонок скрылся в темноте логова. Спустя несколько минут, он появился вновь, опустив морду к земле, зверёк вытолкнул мне под ноги блеснувший сталью перстень. Я наклонился и поднял перепачканный пылью артефакт. Есть, это оно. В моих руках первый из шести предметов входящий в комплект «Витязя».

Кольцо витязя. Вес предмета: 0.25. Качество предмета: Редкое.

Персональное при поднятии. Ограничение по уровню:25. Прочность 97/120.

Ограничение по классу: только воин. Ограничение по расе: нет.

Характеристики: сила и телосложение +10, +1 ко всем навыкам. Снижение получаемого урона на 5 %.

Мы не уходим и напряжение нарастает. Волчица злобно рычит, и её волчата с визгом скрываются в темноте пещеры, все, кроме бесстрашного волчонка. Он и не подумал бежать вслед за братьями, наоборот он пытается вцепиться в одного из нас. Ал Алыч подхватывает волчонка, лишая его возможности к бегству. Волчица готовится к прыжку и внезапно замирает. Ал Алыч пристально смотрит на неё, мне показалось, что они понимают друг друга и о чём-то разговаривают.

— Она боится, что мы причиним вред её выводку, — подтвердил сын мою догадку.

— Шкурка хороша, да и щенят можно будет выгодно продать, — высказывает свою точку зрения Арис.

Волчица злобно рыкнула на мага, видимо его слова ей не понравились. Неужели она понимает, что мы говорим. Активизирую «Единение с природой», благодаря высокому восприятию мне удаётся просмотреть характеристики Матёрой волчицы — сила 500, урон 500-1500, ловкость 250, инстинкт 250, броня 250, защита от магии 150, выносливость 500, жизнеспособность 5000. Скидываю полученную информацию в групповой чат.

— Инстинкта много критовать будет через раз, а попадать мы по ней будем крайне редко, она схарчит нас за пару минут, — резюмирует Нестор.

— Скажи ей, что мы уйдём, — медленно, очень медленно я начинаю пятиться назад.

Ал Алыч неторопливо наклоняется и осторожно ставит пойманного волчонка на землю. С радостным воем, он устремляется к матери. Волчица вылизывает своего любимца и пытается загнать его в логово. Мы пятимся назад, не рискуя показать грозному хищнику свои спины. К счастью на нас никто не обращает внимания, и мы постепенно ускоряем шаг. Силы покинули меня минут через десять, с удивлением я обнаружил, что моя выносливость на нуле, а запасы здоровья и манны стремительно сокращаются. Увлечённо обсуждая с Нестором перспективы дальнейшего развития, я не придал должного систематически появляющимся системным сообщениям. Между тем меня давно уже терзал голод, что сначала привело к замедлению регенерации, а сейчас я уже достаточно быстро терял жизнеспособность. Еды у нас собой не было, немного сыра и хлеба, да пара яблок. С волков мы добыли порядочное количество мяса, но есть его сырым мне не хотелось, а терять время на приготовление пищи мне почему-то казалось не разумным.

Получен новый навык — Чувство опасности.

На сердце было неспокойно, меня буквально терзало предчувствие неминуемой беды. Быстро проглотив имевшуюся еду, я направился к выходу. Себе же я дал зарок, никогда не выходить из лагеря без запаса воды и пищи. Здоровье пришлось восполнять эликсирами. Вскоре шкала голода снова начала призывно мигать и мне пришлось на ходу утолять голод сырым мясом, хотя мне это и было противно.

50
{"b":"936161","o":1}