На его зов явилась волчица, как это не странно она оказалась точной копией ранее встреченной нами самки, с точно такой же травмой задней конечности. Видимо у исходного образца было увечье, передавшееся всем клонам, или система специально сделала таким образом. Стоило появиться сообщению об ущербности нашего соперника, как я прыгнул ей за спину и обрушил «Мощнейший удар» чуть пониже крестца. Сломанная лапа, лишила волчицу возможности сопротивляться, и спустя несколько минут волк вновь остался в гордом одиночестве.
Стоило нам снизить здоровье босса до половины, как он повторно использовал призыв и началось веселье. Телепорт у меня не откатился, пришлось биться на два фронта. Самым сложным было не просто держать вожака в контроле, но и располагаться от него таким образом, чтобы он до меня не дотягивался, а мои размашистые удары дубиной наносили ему ущерб. Урона, чтобы снести волчицу до призыва стаи, нам не хватило. Двенадцать волков усиленные лидерством Вожака и способностью наносить «Кровавые раны» набросились на меня, пытаясь разорвать в клочья. Благо, что мы оказались рядом с коридором, и мне удалось отступить назад. Атакуя по четыре в ряд, звери дали нам шанс на спасение. Размашистыми ударами я умудрялся наносить урон не только первому, но и второму ряду нападавших. Первой погибла волчица, вслед за ней отправилась пара волков.
Наглядно проявилась польза от даруемого амулетом навыка «Возмездие», меня окружала, едва заметная, золотистая аура стоило врагам проявить агрессию, как она превращалась в шипы и наносила ответный удар. Я же ещё и получал немного здоровья, благодаря умению «Похищение жизни». Предположим мне нанесли сотню урона, половина из которого срезается моими резистами, остаётся 50, но «Возмездие» рассчитывалось из полного удара и наносило в ответ 10 единиц повреждений.
Всё бы ничего, да вот моё здоровье таяло на глазах, многочисленные противники то и дело умудрялись вырвать из моёго тела огромные куски. Зубастые пасти систематически наносили мне незаживающие кровавые раны, число кровотечений превосходило все разумные пределы. Я быстро лишился большей части хитов и балансировал буквально на грани.
Внимание, пассивный навык пациента равен пяти тысячам! Получен ранг адепт, получаемое вами лечение эффективнее на 30 процентов! Боги благоволят Вам! Внимание получено 50.000 единиц опыта. Текущий опыт 940.720, опыт до повышения уровня 59.280
Внимание, ваш навык лекарь равен пяти тысячам! Получен ранг адепт, заклинания исцеления восстанавливают на пятнадцать процентов больше здоровья, расход манны на прочтение заклинания сокращены на пятнадцать процентов. Боги благоволят Вам! Внимание получено 50.000 единиц опыта. Текущий опыт 990.720, опыт до повышения уровня 9.280
Движения становятся замедленными, меня как будто обволакивает какая-то жидкость. Звуки доходят с запозданием и какие-то искаженные. Один из волков падает, до уровня остаётся что-то около полутора тысяч опыта. Я не успеваю среагировать, и хищник впивается мне в ногу, лишая подвижности, второй повисает на руке не давая орудовать дубиной. Миг, и я уже погребен под кучей рычащих тел, настойчиво ищущих брешь в моих доспехах. Мышцы стали ватными в них нет былой силы, вяло и как-то обречённо, я пытаюсь освободиться из этой кучи малы.
Поздравляю, получено 8 375 очков опыта! Текущий опыт 6 845, опыт до повышения уровня 1.493.155.
Поздравляю, Вы достигли двадцатого уровня! Ваше здоровье полностью восстановлено!
Получен расовый бонус: сила + 2, текущее значение 133, телосложение + 2, текущее значение 52, интеллект — 2, текущее значение 3.
Получен классовый бонус: сила +2. Текущее значение 135. Владение силой +10, текущее значение 150 % Доступно для распределения три единицы характеристик. Доступна для распределения одна единица навыка.
Бонус тактического браслета +20 ко всем характеристикам.
Мои ощущения можно было сравнить с чувствами ныряльщика, погрузившегося на огромную глубину и вынырнувшему в полуобморочном состоянии. Мои кулаки, словно тиски, сжались, в правый попалась чья-то лапа резкий рывок, громкий хруст и протяжный визг. Левой рукой я удерживал ещё одного зверя, он пытался вырваться, вертясь словно юла. Перевернувшись на бок, я несколько раз ударил его кулаком и зверь затих. Пусть и не с первого раза, но мне удалось подняться. Висевший на плечах хищник норовил добраться до шеи, но это ему так и не удалось. Я подхватил его и одним броском впечатал в стену. Поджав хвосты, остатки некогда грозной стаи убежали в пещеру. Подобрав оружие, я отправился следом.
Вожак, самый крупный из стаи самец, попытался сбить меня с ног. Моя ужасная, заляпанная кровью дубина свистнула, рассекая воздух, и опустилась хищнику точно в темя. Его лапы, аж подогнулись, а сам он на некоторое время потерял ориентацию. У вожака тоже было слабое место, найдя его, мы быстро завершили бой. Наградой нам стала тысяча славы, мои спутники достигли восемнадцатого уровня.
Получено 5 единиц характеристик.
Внимание получен новый навык!
Лидерство — Вы доказали в бою, что способны вести за собой и воодушевлять своих спутников. Вы истинный вожак, Ваши спутники, сражаясь рядом с вами, становятся сильнее. Навык растёт с увеличением уровня вашей славы.
Лидерство 1 — спутник 1, повышение навыков сателлита на 10 %
Лидерство 2 — спутников 3, повышение навыков сателлита на 11 %
Лидерство 3 — спутников 6, повышение навыков сателлита на 12 %
Лидерство 4 — спутников 10, повышение навыков сателлита на 13 %
Лидерство 5 — спутников 15, повышение навыков сателлита на 14 %
Лидерство 6 — спутников 22, повышение навыков сателлита на 15 %
Лидерство 7 — спутников 30, повышение навыков сателлита на 16 %
Лидерство 8 — спутников 40, повышение навыков сателлита на 17 %
Лидерство 9 — спутников 55, повышение навыков сателлита на 18 %
Лидерство 10 — спутников 75, повышение навыков сателлита на 19 %
Лидерство 11 — спутников 100, повышение навыков сателлита на 20 %
Мне был доступен третий уровень лидерства. Не задумываясь, я активировал имеющуюся опцию и передо мной возникли активные иконки:
Принять Охотника 18 уровня Ал Алыч в спутники. Да/Нет
Принять Клерика 18 уровня Арис в спутники. Да/Нет
Принять Снайпера 18 уровня Нестор в спутники. Да/Нет
Отправляю запросы и сразу слышу восхищённые возгласы. Мои спутники окрасились для меня в лазурные цвета. Ранее все они для меня были зелёными. Вкладываю имеющиеся свободные характеристики в силу. Странно, почему за первого босса мне дали очки навыка, а за второго лишь характеристики. Просматриваю логи и нахожу ответ, в бою со вторым босом Ал Алыч обошёл меня по нанесённому урону, хоть и на сущую безделицу, но превзошёл.
— Ой, а мне десять очков улучшения навыков дали, — подтвердил отрок мою догадку.
— За волчицу я так же получил, — мои слова пресекают сомнения спутников, — не хотел вас расстраивать.
— Во что вложился? — начинает тормошить меня Нестор.
— Снизил откат у телепорта, почти в два раза!
— Разумный выбор! Одобряю! — наш тактик сделал для себя кое-какие пометки.
— Да, Нестор, с такими троглодитами нам с тобой не грозит получить награду, — улыбаясь, произнёс Арис.
В отличие от волчицы, вожак оказался голодранцем. В его логове не оказалось никаких ценных предметов. Шкуры, клыки и когти вот и вся наша добыча. Я несколько раз перевернул пещеру, но ничего хоть отдаленное напоминающее артефакты не нашёл. Очередная фальшивая стена явила нам проход на третий уровень, обычно он является последним. Именно по такому принципу построено большее количество локаций в этом мире, недаром некогда им правил триумвират.