Литмир - Электронная Библиотека

Стоило мне раскрыть ещё пару хитро спрятанных в полу капканов, как злобный вой пронёсся по коридору и десяток волков 20 уровня атаковал нас. «Ошеломление», «Воодушевление» и началась потеха. Пока враги замерли я, закинув щит за спину, выдал максимальный урон. Первый готов, Нестор вспыхнул, как лампочка, получив одиннадцатый уровень. Едва хищники пришли в себя, как я ударом щита парализовал ещё одного и мои спутники быстро добили его.

А затем начался сущий ад, оставшаяся стая буквально рвала меня на части, я же делал всё возможное, чтобы не пустить никого из них за спину, к моим более низкоуровневым спутникам. Наш урон резко снизился, особенно после того, как Арис переключился на моё лечение. Волки же действовали на удивление разумно, стоило здоровью кого-то из первой линии упасть до опасной отметки, как он отходил назад, а на его место вставал его здоровый собрат. Не может быть, да они проводят ротацию рядов. Пока подранок в тылу зализывал раны, стая защищала его и так по кругу. Бой затягивался, и я уже чувствовал накатывающуюся усталость и измождение. Пару раз я ошеломлял волков в первой линии, но убить никого мы не успевали.

— Крайний справа, — неожиданно командует Нестор.

Волк был порядком изранен и вот-вот готовился уйти в тыл. «Удар щитом» и он замирает. Этого времени нам хватило, чтобы сократить численность стаи до семи голов, а мои спутники синхронно получили очередные уровни. Опыт льется рекой, но оно и по делу. Противник достался очень даже крепкий, но нам по зубам. Я мельком глянул на статистику наносимого урона, у Ариса сорок семь процентов попаданий, но это он её ещё меня лечил и немножко её подправил. Ал Алыч попадал один из пяти, у Нестора и вовсе тринадцать процентов. С сокращением разницы в уровнях ситуация стало чуть лучше, в смысле не такой плачевной.

— Арис путы на крайнего. Ал два шага назад! Малыш вперёд! — снова командует Нестор.

Лапы волка опутали корни, я отошёл назад. Звери последовали за мной, разрывая ряды. Ал Алыч, воспользовавшись невидимостью, проскользнул им за спины. На этом бой практически закончился. Сначала сынок добил подранков, а затем буквально в течение пяти минут мы слаженными усилиями умертвили остальных. По итогам боя Нестор получил четырнадцатый уровень, Ал Алыч пятнадцатый, Арис почти достиг шестнадцатого, мне же перепало, что-то около восьмидесяти тысяч опыта. Очень неплохо, ещё десяток таких боёв и двадцатый уровень. Бегло просматриваю системные сообщения, два из них привлекли моё внимание.

Дикая стая повержена, слава + 50! Уровень славы 2050. Ваш ранг — Малоизвестный Крушитель!

Внимание развита вторичная характеристика!

Восприятие — способность видеть, слышать, вынюхивать и замечать необычные вещи. Самая важная характеристика для стелсеров, так как напрямую влияет на расстояние до врагов при случайных встречах. Если расстояние до цели не превышает восприятие, то шанс остаться незамеченным возрастает. Высокий показатель восприятия важен для искателей сокровищ и воров. Для стрелков восприятие увеличивает шанс попадания.

— У кого-нибудь открыты вторичные характеристики? — мимоходом спрашиваю у своих спутников.

Судя по их недоумённым взглядам подобное для них в новинку.

— Есть лишь пять характеристик, других нет! — бодро рапортует Арис.

— Вторичные кто? — удивляется Нестор.

— Да ладно! Покажи? — Арис не верит в подобную возможность.

Открываю свои характеристики и делаю их общедоступными.

Персонаж Ал. Раса Тролль. 19 уровень.

Текущий опыт 249.720, опыт до повышения уровня 750.280.

Характеристики первичные:

Сила 131 + 169 = 300

Интеллект 3 +129 = 132

Телосложение 50 + 135 =185

Ловкость 12 + 179 =191

Инстинкт 10 + 179 =189

вторичные:

Восприятие 1 + 129 = 130

Едва взглянув на мои статы, Арис удивлённо присвистнул. На возникшие у моих спутников вопросы, ответов у меня не было, а разбираться было некогда. Мы продолжили прохождение локации. Мои надежды на быстрое получение уровня не оправдались. Мобы встречались в основном парами, реже небольшими группами. Длинный, прорытый в земле лаз, то сужался так, что я едва-едва мог протиснуться, то расширялся до такой степени, что своды терялись в вышине. Тусклого освещения излучаемого растущими на стенах растениями едва хватало, сумрак царил всюду. Волки часто скрывались во тьме и неожиданно нападали в самый неподходящий момент.

Нестор взял на себя функции тактика и дело пошло веселее. Первым делом мы выправили перекос и подтянули моих спутников к одному уровню. На это у нас ушло около часа. С каждой проведённой схваткой мы всё лучше и лучше понимали друг друга, появилось осознание возможностей каждого из членов группы. Наша команда начинала действовать, как единый механизм, что делало нас ещё сильнее. Изредка мы прерывались на восстановление сил, но такие перерывы становились всё более редкими. Два, три и даже четыре противника не были для нас проблемой. Сумбур, царивший в наших рядах, при первых внезапных нападениях исчез. Каждый знал, что ему нужно делать. Если в первый раз, внезапно укушенный зверем, Арис рванул в одну сторону, а атакованный Нестор в другую, в результате их несогласованных действий мне пришлось здорово побегать. Теперь же наоборот всех хищников стягивали ко мне, и я быстро перехватывал на себя агрессию мобов.

Извилистый коридор привёл нас к большой хорошо освещённой пещере. Статная волчица вальяжно расположилась практически в центре. Элитный моб двадцать первого уровня, сильный и очень опасный противник. Крупная самка пепельного окраса лежала, положив голову на передние лапы. Стоило нам показаться, хищница лениво зевнула, демонстрируя длинные белые клыки. Едва мы направились к ней, она встала и затрясла головой, то ли не могла поверить, что перед ней действительно появилась дичь, то ли разминалась перед предстоящей охотой.

От пущенных в неё стрел и заклинаний волчица легко увернулась, причём сделала это легко и непринуждённо. Мы приблизились метров на пятнадцать, очередной дружный залп и аналогичный результат. Зверюга буквально в последний момент отскочила в сторону, и смертоносные подарки миновали её. Десять метров, мы попытались схитрить, стреляя поочерёдно, но снова всё мимо. Хлестнув себя хвостом по бокам, волчица издала утробный рык и бросилась на меня. Активирую мой стандартный набор умений, бафф он и есть баф, плюс десять статов не лишние, а вот стан замедлил зверя лишь на доли секунды. Чуть повыше плеча шкуру попортил болт. Получив урон, волчица скинула оцепенение и увернулась от второго снаряда и заклинания. Сжавшись в пружину, она бросилась на меня, а я уж не сплоховал. Принял гибкое тело на щит и ударом сбил её на пол. Противник оглушён. Активирую «Мощнейший удар» и в предвкушении огромного урона радостно улыбаюсь. Волчица получает арбалетный болт в брюхо и вновь приходит в себя, моя дубина лишь вскользь цепляет её, оставляя на бочине длинную царапину. Видимо у волчицы есть какой-то перк[1], позволяющий скидывать контроль после получения урона. Я оглянулся и злобно рыкнул.

Ничего не поделаешь, ждём отката абилок. Ал Алыч растворился и начал обходной манёвр. Давно пора, посмотрим, как зверюга будет уворачиваться от летящих сзади гостинцев. Лениво машу дубиной, попаданий крайне мало, даже высокое восприятие не помогает. У дальней стены проявляется Ал Алыч и делает выстрел. В последний момент волчица почувствовало, что-то неладное и попыталась отпрыгнуть в сторону, но было уже поздно. Хорошее попадание, процентов десять здоровья разом снесли. Взвизгнув, волчица крутнулась на месте и попыталась вырвать пробивший её шкуру болт. Тут уж и мы постарались.

Лишившись четверти здоровья, волчица отскочила на пару метров назад и яростно рычала, то и дело, бросаясь на нас. Снова позади неё материализовался Ал Алыч и очередной болт вонзился в спину моба. На этот раз волчица повела себя неожиданно, она не стала вырывать стальное жало, а резко развернувшись, метнулась к своему обидчику. Я, на секунду замешкавшись, рванул следом. «Прыжок» и мне удаётся сбить волчицу с ног буквально в метре от её цели. Мы кубарем покатились в сторону, удержать свою добычу у меня не получилось, зверюга укусила меня пару раз и вырвалась на свободу.

46
{"b":"936161","o":1}