Литмир - Электронная Библиотека

Мне удалось подогнуть колено и встать, покачиваясь на непослушных ногах, я думал лишь об одном, как не упасть. «Ошеломление», за ним «Мощнейший удар», прости дружок, наша встреча была ошибкой. «Прыжок», и я сбиваю ближайшего к Джеймсу противника с ног. Начинаю то, в чём, несомненно, силён. Безжалостная рубка это моя стихия. Очень быстро осознаю, что крушитель со щитом и без него, это два принципиально разных персонажа. Лёгкий клинок уже давно не отвечал предъявляемым к оружию требованиям, я держал его лишь бы сохранить комплектный бонус, хотя полторы сотни здоровья давно не были для меня столь уж критичны.

Добиваем подранка и дружно, не сговариваясь, бросаемся наутёк. Только пятки засверкали, зомби нас не стали преследовать, доковыляв за угол, я рухнул без сил. Слов не было, лишь горечь и сожаление. Гнетущую тишину оборвал усталый голос Насти:

— Что будем делать?

— Нужен щит, тогда можно попробовать грохнуть этих тварей, — для наглядности показываю знаками.

Джеймс понял и согласно закивал.

— Нужен час. Будет щит, — тщательно подбирая слова, ответил он.

Я уже ничему не удивляюсь. Спустя оговоренное время, как и обещал, Джеймс представил моему взору своё творение. Я бы даже сказал шедевр, но от изумления не мог вымолвить и слова. Как он буквально на коленке умудрился изготовить предмет редкого качества, для меня осталось загадкой.

Щит одинокого тролля. Вес предмета: 150. Прочность 500/500

Персональный при поднятии. Тип оружия: Щит

Ограничение по классу: нет. Ограничение по расе: лишь у тролля хватит силы и глупости таскать этот предмет.

Характеристики: Урон 50–75, Скорость 1.8. Броня тела +50. Сила +5, здоровье +200.

Особый эффект: удар щитом наносит массовый урон всем стоящим перед бойцом врагам и ввергает их в оцепенение на три секунды.

Сам щит мало чем походил на своего предшественника, более массивный и полностью покрытый металлом, в центре торчал шип, точнее три шипа, ибо Джеймс примостил туда обломок трезубца Ретиария, а я то думал, куда делся сей предмет. Поначалу Тумба хотел использовать его в качестве оружия, но потерпел неудачу, ведь обломок и есть обломок.

Возвращаемся к нашим обидчикам. Их снова трое и они полностью исцелены, но это значения уже не имеет. Настя и Джеймс растаскивают двух противников по сторонам, я принимаюсь за оставшегося. «Мощнейший удар» проходит с критом и здоровье моба проседает на треть. Блокирую его удары, бью в ответ. Откат. Удар. Зелёненькому взгрустнулось, и он прилёг на пол. «Прыжок», и я снимаю с Насти, наседавшего на неё моба. Недолгий размен, и с ним покончено. Как оказалось позднее, это было только начало, так сказать первая волна для разминки.

Мы даже не успели перевести дух, как появилась следующая партия, на этот раз их было пятеро. Шли они кучно, норовя раздавить нас массой. Ошеломление и по замершим мобам мы выдаем максимально возможный урон. Мой «круговой удар» цепляет лишь зомби в первом ряду, парочка, стоявшая чуть позади, остаётся неохваченной. Ещё один повод чтобы сменить оружие. Едва мобы дернулись, как я снова контролю их на этот раз щитом. Со стоном оседает центральный зомби, по нему пришёлся основной дамаг[3]. Не скажу, что без проблем, но мы справились.

Третья волна заставила нас нервно переглянуться, я даже, грешным делом, взглянул в сторону коридора давшего нам укрытие в прошлый раз, но сам же покачал головой, давая товарищам понять, что мы продолжаем. Зомби шли цепью, их план быть прост, связать боем танка и попытаться зайти со спины. Врываюсь в самую гущу врагов, отбиваю удары, ещё больше пропускаю, и рублю в ответ. Чат буквально запестрел различными сообщениями. Мобы, по большей части, только мешали друг другу. Прорвав строй, я потащил их в другую сторону, подставляя спины тварей под стрелы и заклинания моих товарищей. За мной увязалось пятеро, а вот двое двинулось к Насте с Джеймсом.

«Прыжок», и на мне уже висят шестеро, подпускаю их поближе и бью щитом. Есть время, чтобы перевести дух. Здоровья чуть больше трети, но пока зомби стоят, успеем поднять примерно до половины. Джеймс успешно контролит своего противника, Настя сосредоточилась на моём лечении, изредка, ввергая самых агрессивных мобов в сон. Раньше у неё не было такого умения, видимо изучила недавно.

«Круговой удар», за ним «Мощнейший», и минус один. Оттягиваюсь назад, не даю зомби навалиться на меня одновременно со всех сторон. По откату снимаю с Джеймса моба и кругами таскаю за собой весь этот паровоз, Настя и Джеймс стоят в центре зала, периодически, то исцеляя меня, то добивая подранков. В целом всё прошло отлично, минут через пять добили ещё одного, потом сразу двоих. Дело шло к успешному прохождению третьей волны.

А потом появилось оно… да именно оно, ибо других слов у меня нет. Сказать, что оно было большое это ничего не сказать. Огромное существо! Ростом не менее трёх метров, пузатый Зомби-Мучитель с длинными мускулистыми руками, на коротких тоненьких ножках. Новый моб с ужасающей сучковатой дубиной, которую он попросту волочил за собой. Гигант в окружении кучки мелких прихлебателей. Мелочь была вооружена пращами и какими-то метательными снарядами наподобие бумеранга, только имевших три изогнутых луча. Первый же камень оцарапал мне щёку, а вот второй едва не выбил глаз. Кровь из рассечённой брови хлынула на лицо, и тут же мелькнуло системное сообщение.

Внимание Вы получили травму — «Кровотечение» лишает вас ста единиц жизненной силы в минуту.

Не обращая внимания на рой летящих в меня снарядов, врубаюсь в толпу. Ударом щита отбрасываю со своего пути пращников. Мелочь накинулась на меня со всех сторон, словно стая тараканов, буквально погребая под массой своих тел. «Упаду, затопчут», — мелькнула отчаянная мысль. Хрясь! Мучитель прикладывает меня своей дубиной, одновременно отбрасывая на несколько шагов назад. Ещё удар, и меня едва не сбивает с ног. Размахивая своей палицей, зомби не разбирает ни своих, ни чужих, каждым ударом сшибая двух, а то и трёх прихлебателей. Почти одновременно выскакивает два системных сообщения. Пассивный навык — «Защита» превысил тысячу единиц, теперь я ученик, наносимый мне урон снижается на двадцать процентов. То же самое достижение и с навыком «Пациент», возможно я бы не предал значение этим событиям если бы не полученный четырнадцатый уровень. За достижение статуса — ученик, мне капнуло по пять тысяч опыта. А значит чем больше навыков поднять, тем больше плюшек. Моё манчкинство[4] с лечением уже дало свои плоды, я не зря постоянно исцелял себя, даже когда в этом не было особой необходимости, попросту сливая манну, как только она превышала три четверти от допустимого уровня. Ведь таким образом я поднимал сразу два пассивных навыка. Предаться мыслям о будущей крутости и всенепременном нагибаторстве мне не позволил Мучитель. С противным хрустом его дубина въехала мне чуть пониже колена. Как итог — тяжёлая травма и снижение скорости движения на пятьдесят процентов, сроком на три часа.

Кастую «Ошеломление», выбираю в качестве цели самого дальнего моба и активирую «Прыжок». Сбитого с ног недомерка, добиваю ударом меча. Ещё одного попавшегося под руку умерщвляю «Мощнейшим ударом». Делать нечего ковыляю к выходу, мои спутники устремились вслед за мной. Оторваться у нас получилось не сразу, сначала я ошеломил догонявших мобов ударом щита, потом действовали Настя с Джеймсом. К счастью для нас, зомби были не самыми быстрыми ходоками, будь они чуть проворнее, уйти нам вряд ли удалось бы. По крайней мере, мне с моей травмой точно уж, но я сильно сомневаюсь, что меня бы бросили. Как только последний преследовавший нас моб замер со стрелой в груди я повалился на землю без сил. Нога ужасно болела, всё это время я шёл с большим трудом.

— Давай посмотрю, — бросилась ко мне Настя.

Поножи прочь, и нашим взорам предстало моё изуродованное колено, чуть ниже которого, зияла огромная кровоточащая рана. Опухоль практически полностью скрывала сустав, стало понятно, что двигаться дальше будет крайне проблематично. Доступные нам заклинания какого-либо положительного эффекта не оказали, оставалось надеяться, что через три часа, именно столько система определили для восстановления, всё будет в порядке. Всего в последнем бою мне было нанесено двадцать семь травм, от лёгких снизивших характеристики на один-два пункта, до весьма тяжёлых, ощутимо сокративших мой боевой потенциал.

24
{"b":"936161","o":1}